如何玩好公孫離

說句實話,新英雄公孫離真的很不錯,傷害也很可觀,其位移技能比大多數刺客戰士還要多,順風的時候,打出兩層被動就能秒脆皮一半多的血量。

而且不無腦,上限高,一般玩家沒有多加練習都很難上手。

因此,在介紹公孫離的玩法之前,我還是要先給大家簡單的介紹一下,公孫離的技能特性。


如何玩好公孫離

公孫離有兩個被動。

本身的被動,是公孫離的主要輸出來源,第四下普攻能造成額外的AOE輸出和減少所有技能的CD,這個傷害是魔法傷害,在前期大家都在拼命的堆護甲時,打人非常有效果,同時釋放技能和收傘的時候,都會強化公孫離的下次普攻,增加傷害,還能瞬間疊加兩層被動。

沒傘的被動,公孫離手上沒有傘的時候,可以加移速和減少攻擊間隔(也即是加攻速)。

一技能,是公孫離的直接位移技能,跟閃現的效果一樣,使用過後能把傘留在原地,然後無論你走多遠,只要在特定時間內按多一次一技能,就能瞬間回來。

二技能,是公孫離的傷害技能,不僅有間接位移的效果,還能像宮本的一技能那樣,格擋飛行物。

在這裡回答一下,大家比較關注的兩個問題。

二技能的傘是隨機的還是有規律的?答案是隨機的。

二技能的格擋效果是怎麼計算的,是看傘的飛行位置的嗎?

答案不是的,二技能的格擋效果,只有釋放技能的瞬間有效,大概在1.5秒左右,過了之後,即使傘還在飄,也無法格擋,所以童鞋們釋放的時候,一定要用來格擋關鍵技能。

三技能,是公孫離的主要爆發技能和控制技能,能把敵人往前推,且把傘子留在最前方,一般是用來配合抓人或者防突進。

還有順便說一下,公孫離即使傘不在手上,二三技能依舊有效,也可以格擋和推人。

綜上所述,可以看得出來,公孫離的普攻才是她的核心輸出來源,大多數情況下,其技能只能算是輔助作用,用來調整自己的輸出空間,和彌補點收割傷害。下面來看看主要的幾個小技巧。

①技能:主二副一,前期公孫離的傷害比較低,主二能為幫助她更快的清線和補輸出。

召喚師技能建議帶閃現或者淨化,閃現防突臉,淨化防控制,個人建議剛剛上手的時候,最好帶閃現,等玩上幾把後再帶淨化。

②連招:我個人比較推薦,一技能先手,因為一技能能有探知的效果,假如看到人太多了,就直接回來。

然後二技能免控,大招用來防突進,去突近戰,就先用大招推走,去突遠程,就先用二技能來免控,值得一提的是,二三技能都可以用來做最後的輸出補充,即收割作用。

還有一個連招,是132,期間也要儘可能的穿插一到兩次普攻。

即一技能突到敵人身旁,A一到兩下,再用大招把敵人往回退,同時再A一下觸發四層被動,最後二技能收尾和不停的普攻,就能打出很高的爆發。

(連招並不是一成不變的,有時候也要根據局勢來判定)

③撤離:逃命有一個小細節,就是儘量不要3起手,雖然大招能把敵人退走,但你的傘能推到敵人面前,手中沒傘,就等於少了兩端位移,不利於逃命,正確的連招應該是:2321。

即先二技能起手,讓傘飛一會,然後再用大招把人推走,期間注意傘的飛行方向,到遠處後,立即按多一次二技能飛過去,最後再用一技能直接位移逃命,這樣的距離能非常遠。

④對線:公孫離前期打一些主流上單還是比較好打的,特別是一些笨重的坦克,能隨便揉捏,基本的消耗連招是:1aa1a。

打個比喻,遇到夏侯惇,你先一技能起手去點他,然後他應該會用一技能來反打和控制你,你看到他的二段一技能即將砸下去之後,就立馬按一技能回去,即可以躲避他的控制傷害,還能瞬間打出兩段被動,等下次消耗就可以嘗試擊殺了。

等有了末世之後,你可以叫隊友來下路幫忙拿塔,解放你,讓你去打架,因為這時候你的傷害還是很可觀的。

⑤打野:還有一種玩法,就是打野公孫離,跟李元芳馬可波羅走野區一樣道理,前期先在野區刷到四級,然後帶紅buff去抓人支援一波,殺了人就儘可能點塔,狀態好,可以去入侵,刷別人的野區,狀態不好就回家恢復或者刷自家野區,等下一波紅buff刷新,拿了再去gank。

走野區的公孫離,有點像刺客,必須打得更有主動性一點,建議蹲草叢先手,利用連招把人往回推。

⑥推塔:無論是哪種打法,都必須圍繞著塔來幹事情,走邊路就儘量多轉線推塔,走野區,就儘量殺人拿塔。

⑦劣勢:劣勢局,公孫離可以把自己當做刺客來打,進行單帶線,畢竟有多段位移,除非對面來三個人,不然都比較好走掉,慢慢的發育,等裝備成型。

⑧打團:團戰的時候,公孫離和大部分射手一樣,站位非常重要,建議站在坦克或者戰士的隔壁,不要想著切後排,你能把面前的坦克殺掉,就已經很不錯了,後排有戰士和刺客去切。

利用一技能來躲突進,利用二技能來躲指向技能,大招可以用打爆發也可以用來防突進。

⑨剋星:公孫離非常怕硬控制,比如東皇太一老夫子,只要被他倆控住了,怎麼都跑不掉,有淨化也沒用,所以遇到這兩個人,要多加小心,不要走太前,建議跟著隊友一起走。

其次就是達摩花木蘭等既有控制又有傷害的英雄了,遇到高手,會直接在一些關鍵草叢裡蹲著,然後等你進草的時候,打一套控制,接上爆發,讓你一個技能都放不出來就被秒掉。

所以玩公孫離的時候,路過草叢必須要多加註意,要是我看到對面花木蘭達摩特別會玩,我是不會隨便走野區草叢的,直接線上過去,認慫好過送人頭。

⑩忠告:公孫離是一個上限非常高的英雄,玩得好,能秀死大部分英雄,玩得不好,可能連魯班你都打不過,所以建議想玩好公孫離的童鞋,一定要多加練習,釋放技能起碼要做到連貫且不慌張。

總結

今天早上,悄悄的看了公孫離的勝率,好像是射手墊底的,有點尷尬,說句實話,我覺得現版本的公孫離還是不錯的,不算特別無腦強,可操作性非常大,估計近期也不會削弱。至於出裝和銘文的選擇一個就要看陣容的選擇和個人的愛好了,這裡我就不在作推薦了。


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