崛起?!堡壘之夜能否超過絕地求生,成爲新一代現象級網遊?

崛起?!堡壘之夜能否超過絕地求生,成為新一代現象級網遊?

今天,小編給大家簡單分析一下堡壘之夜這款遊戲能否擠掉絕地求生,成為新的網遊大佬呢?

配置要求

相對於某些吃配置的遊戲,《堡壘之夜》的親爹虛幻4引擎之父Epic Games在優化上幾乎是市面上數一數二的,市面上大部分電腦的配置都能完美運行。而產自藍洞小作坊的的絕地求生不僅在遊戲優化一團糟糕,對外掛的遏制更是一點進展沒有,這也導致了不少玩家為了吃雞剁手升級了顯卡,最後被外掛打的崩潰而棄了坑。

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遊戲特色

絕地求生:寫實風格渲染,第三人稱視角與第一人稱視角都可切換,武器配件與後座體系完整,聲效系統完善,更佳考驗戰術和FPS類遊戲水平,適合對自己技術有信心或者伏地魔們,吃雞節奏比較慢,地圖大,遊戲難度大,地形複雜,前期發育時間過長,可能上一秒剛剛肥起來,下一秒人就涼了。

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堡壘之夜:遊戲節奏快,漫畫風格渲染,全程第三人稱視角(類似全境封鎖),有獨特的建造體系,適合休閒與腦洞大的玩家,娛樂效果爆炸,還有老年DISCO風格的尬舞系統。雖然死亡率依然很高,但是遊戲整體輕鬆的風格更加偏向於遊戲這個名詞本身的初衷,起碼我死了,我的房子還屹立不倒。

直播熱度

現在判斷一個遊戲火不火,就要看他的直播有多少熱度。據瞭解,今年二月底,《堡壘之夜:大逃殺》在Twitch直播平臺上的觀眾人數,超越了《絕地求生》,成為了Twitch上最受關注的大逃殺類遊戲。而根據Superdata的數據,上個月底《堡壘之夜》觀眾總數已經達到1400萬,《絕地求生》只有870萬。不過《堡壘之夜》現在在國內直播平臺一直不溫不火,畢竟現在騰訊作為國服的代理商一直還沒有做過大力的推廣,因此導致很多人對這款遊戲不熟悉,不少人聽都沒聽過這款遊戲的名字。

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總結:堡壘之夜在娛樂性和觀賞性上優於絕地求生,但堡壘之夜這款遊戲對新人不夠友好,建造體系上手難度太高,而且知名度在國內不夠高,雖然在遊戲優化和打擊外掛方面做的甩出藍洞幾條街,但在國內的遊戲用戶基數還是太小了,接下來還是要看騰訊是否能捨得為其大力宣傳了(不過聽說這款遊戲最終還是要給國服吃雞讓路,誰讓金主都是人家騰訊呢,唉~~~)

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