和朋友一起玩《刺激戰場》遊戲,哪些操作會顯得自己非常業餘?

草男叮叮噹


不管什麼遊戲,和朋友一起玩才是最有意思的,現在我和朋友聚會,聚在一起就是《刺激戰場》;和朋友一起玩《刺激戰場》的時候,有哪些操作會顯得非常業餘呢?龍百萬歸納了以下10種操作。

1,走火

場景:我正在和朋友一起玩遊戲,走著走著,突然“噠噠噠”;朋友問“怎麼了?誰開的槍?”,然後我說“哈哈,不好意思,走火了”;相信很多小夥伴和我一樣在遊戲中很容易走火,走火也是不專業的一種代表,和朋友一起玩遊戲經常走火,會顯得很業餘。

2,跳機場

場景:朋友問“兄弟們,跳哪裡?”,我興高采烈的回答“機場,機場,機場賊肥”。

我回答的這句話就顯得很業餘,機場肥現在基本上都知道,但是無腦剛機場並不是一個好的選擇。另外即使跳機場也要明確跳哪個地方,比如“機場C字樓”等等,機場那麼大,如果四個人不跳在一個地方,很難走出去。

3,揹包亂

場景:朋友坐在我旁邊,瞄了一眼我的揹包,吐槽了一句“真亂”,我低頭一看了一下我的揹包,各種配件應有盡有,各種型號的子彈都齊全了。

在遊戲中,揹包亂也是一個很顯業餘的事情,會不會玩刺激戰場?看看你的揹包就知道了。

4,見識淺

場景:朋友說轉移到假車庫,我一臉懵,假車庫?假車庫是什麼地方?朋友說跳寡婦村?我又懵了,寡婦村?遊戲中還有這個隱藏地點?

在刺激戰場遊戲中,有很多的黑話,也就是遊戲中的專業術語,這個東西很顯水平的,和朋友一起打遊戲的時候多說幾句黑話,專業度立馬就上來了。

5,嚇一跳

場景:走著走著,我被LYB打了一槍,突然渾身一哆嗦,朋友一臉納悶的看了看我,我尷尬的說了一句“我去,這遊戲也太嚇人了吧”。

新手玩刺激戰場的時候,被嚇得一哆嗦是正常事兒,相信很多玩家都經歷過這種瞬間;在和朋友一起玩的時候,要放輕鬆,萬一被嚇哆嗦了就顯得業餘了。

6,亂報點

場景:我走著走著看到一名敵人,趕緊報點,“注意注意,房子那邊有個敵人”,朋友一臉懵,問道“前面十幾個房子,你說的是哪個?”。

在遊戲中,報點的方法有很多種,比如標記敵人位置,比如利用屏幕上面的方向標,比如精確的說出敵人的位置等等,而亂報點則會顯得非常業餘。

7,換彈癌

場景:朋友陣亡後看我玩遊戲,遇到一名敵人,打了一槍,然後都躲了起來,之後我開始換彈,結果被敵人擊殺。

換彈癌是一種遊戲中的強迫症,少一發子彈都難受,但是這種行為在朋友眼中就顯得很業餘。

8,選錯槍

場景:朋友喊了一聲“集合了,兄弟們”,我說“好了,我差不多滿裝了”,然後屁顛屁顛的跑去集合,到了集合點,朋友仰頭大笑道“你左手uzi,右手湯姆遜,怎麼就滿裝了?”。

左手uzi,右手湯姆遜確實很顯得業餘,這兩把槍都是近戰武器,都沒辦法裝鏡,連中距離的敵人都打不了。

9,自家雷

場景:我們一起攻樓,朋友問我“有雷嗎”,我看了一眼褲腰帶,大笑道“哈哈哈,哥哥我就是雷多”,然後我開始對準房子窗戶扔雷,嗖~雷彈到了隊友腳下。

在遊戲中,扔投擲物也需要一定技巧的,這種技巧其實很簡單,在訓練場練習幾次就能學會了;如果在遊戲中扔出了一顆自家雷,那就顯得太業餘了。

10,描邊術

場景:朋友都陣亡了,坐在我旁邊觀戰,我走著走著看到一名敵人,我倆都沒有掩體,開始互相對射,萬萬沒想到我竟然打出了描邊槍法,尷尬。

在遊戲中,偶爾一兩槍不准沒關係,但是如果一梭子都沒有打中敵人,那就顯得非常業餘了。

好了,以上就是我總結的遊戲中最顯得業餘的十種操作,你佔了幾種呢?最後,喜歡的小夥伴請打賞一個贊吧(謝謝)。


電競一條龍


我覺得刺激戰場這遊戲沒有什麼業餘不業餘的,只有菜和不菜的區別。簡單來說有那麼幾點會讓你顯得不像個老玩家而是個新手。

1:跳傘時不會看同樣跳附近的敵人。

在跳一個大城或者物資豐富的地方時往往會有多支隊伍同時跳傘,而在開傘的時候是最佳的觀察時機。最好是跟隨隊友,一名隊友負責跳傘,其他隊友在開傘的時候多轉視角,看看有沒有其他開傘的隊伍。同時給隊友說說他們的大概位置!落地後多注意其他隊伍的方向。這樣埋伏和支援都有效率。



2:不會看腳步聽槍聲。

  • 聽腳步:當你附近有其他玩家移動是會在地圖上出現腳步的提示,但當他離你的距離太近時地圖上的腳步提示就會消失,這時候就需要你聽著腳步的聲音來確認敵人的方向了,所以建議帶著耳機。同時敵人在不同地方移動的聲音也會有所不同,在房裡和房外的腳步聲是不同的,還有就是如果敵人是在上下樓梯時會是一個很特殊的聲音很容易分辨。

  • 聽槍聲:注意槍聲要比腳步容易很多,因為只要不是隊友開的槍都會在地圖上顯示出來(投擲武器會始終顯示無論敵友)。同時槍聲的遠近在地圖上也會通過顏色的深淺表現出來,離得近顏色深離得遠顏色淺。但是要是一個玩的足夠多把的老玩家可以聽出一些槍械的聲音,例如:98K,AWM這些槍的聲音會有自己的特色很容易分辨。



3:不會報點。

  • A:人在哪?
  • B:前面!
  • A:哪個方向?
  • B:我前面!就是我現在面對的前面啊!!!
  • A:......

這樣的報點是大多數新手的通病!也是最讓人無語的地方!

這樣的報點如果大家都隔的較遠還能無奈的看看你圖標在地圖的位置和麵對的方向。但是如果離得近了大家在地圖上的圖標都重合在一起了什麼都看不到這樣就沒有辦法確定敵人的具體位置了。只能看著地圖上的槍聲瞎找。

所以你要學會用遊戲界面最上方的座標軸以及敵人附近的建築物特點和地形來給隊友報方位!這樣可以讓隊友往一個大概的方向去尋找敵人的位置。也不至於死得不明不白。



就例如:
  • 敵人在你不遠處房子的二樓。
  • “他在前面房子裡面,在樓上!”和“他在我75方向最左邊紅頂房子的二樓最右邊窗口”
  • 第二種報點方式明顯要比第一種更能把敵人的位置清楚的告訴隊友。

好讓隊友進行有效的火力支援甚至是把敵人擊殺!

遊戲玩的多了一些技巧也就自己掌握了這就是所謂的熟能生巧!

所以沒有什麼業餘不業餘專業不專業的。有的只是你對這個遊戲的熟悉程度。


看似明白


《刺激戰場》分三種模式,分別是單人、雙人、四人模式,如果只是玩單人模式,其他人看不出你是不是業餘的。如果是玩雙人或四人模式的,其他人一看你的走位與裝備就能看出你是否是業餘的了,下面舉例一些業餘做的事,你看下你是否屬於業餘玩家?

走火

因為我不知道他是走火,還是因為賴得換彈夾,直接對空地、牆壁就開火,這樣顯得很業餘。因為胡亂開搶是很容易暴露自己的位置的,一旦附近有敵人存在,很容易就會被包圍。如果只是面對面對戰不可怕,最怕就是人家在高地上壓制你們,只要冒頭基本掛定了。


硬懟

發現敵人在樓上或在高地上,不管三七二十一,直接跑上去,直接直接幹掉了。因為人家有地理優勢,你只能使用狙擊步槍或手雷、燃燒彈去炸他,如果想衝上去的,可以使用煙霧彈開路,這樣就不會直接被幹掉了。如果人家的小隊是在樓上的,直接丟手雷或燃燒彈上去便可,又或者上附近的高樓去狙擊他們。


武器

業餘的玩家只要看見武器就會撿起來,如果全部是一種武器,俺就顯得業餘了。因為武器又分近程、中、遠程武器,如果只拿近程武器而沒中遠程武器,那是不可以的,因為很多的時候都是在中遠程進行戰鬥的,你一旦使用近程武器,基本沒戲。比如你兩把武器都是衝鋒槍那是不行的,因為衝鋒槍屬於近程武器,中遠程很難命中。



伏地魔

玩刺激戰場遊戲,不會伏地怎麼行呢?專業的玩家會尋找草叢密集的地方伏地,業餘的玩家只會原地伏地,很少考慮地理原因。因為草叢密集的地方,敵人一般是發現不了的,稀疏的草叢就很容易被發現,根本達不到隱藏的效果。


利用地理

一般來說,躲藏在高地上是最好的,因為在高地上使用倍鏡可以除草,隱藏在低谷的玩家基本上一眼就能發現,所以為了更好的隱藏自己,必須尋找障礙物隱藏自己,不然不要長時間隱藏在低谷下面。

合理使用武器

因為刺激戰場裡,設置有很多武器,比如衝鋒槍、狙擊步槍、步槍、手雷等。如果不合理利用的話,你想成功吃雞那就要看運氣了。在遊戲裡,必須要收集手雷或燃燒瓶、煙霧彈,因為在攻堅時需要他們,在決勝圈裡更需要手雷、燃燒瓶,因為位置變少了,丟幾個手雷出去基本能炸掉他們,這樣就能輕鬆吃雞。


星空天際


《刺激戰場》可以說是當前最為火熱的手機遊戲,模式的多樣化可以滿足不同玩家的不同需求,茶餘飯後時間短可以玩一局快速的娛樂模式。時間充裕可以叫上三兩好友一起來一場四排。但是和朋友一起玩《刺激戰場》時,依然存在著一些低級的操作會讓自己顯得非常業餘。

《刺激戰場》隱蔽性非常重要,尤其是在海島、雨林這種LYB橫行的地圖,任何風吹草動都會暴露自己的位置,而有些玩家在過於緊張時,很容易走火。當你槍走火,隊友詢問敵人在哪時,確實非常尷尬。槍走火大多都是由於平移視角時觸碰到右側開火鍵,可以在設置中將開火鍵調小,或者直接學習三指操作即可避免走火的尷尬

四排非常考驗玩家的配合,尤其是在防守和轉移時,隊友之間一定要有良好的溝通,在發現敵人時,一定要講清楚敵人的方位,不要用“前面有人”“房子有人”這樣的話來進行交流。一定要明確告訴隊友敵人的方位,比如:“我前面190方向有人”“前方假車庫二層有人”。

四排跳傘落地點也非常的講究,是選擇肥點剛槍還是找車打野,一定要事先溝通好,在打開降落傘以後要選擇時機脫離跟隨,儘量不要四個人跳同一個點。並且在選擇跳傘地點時,不要只說“機場”“皮卡多”這樣範圍性的地方。儘量說“機場C樓”、“皮卡多拳擊館”這樣小範圍的點。畢竟在這些初期剛槍點,抱團才是王道。

刺激戰場中有很多的專用術語和黑話,比如地圖中的地名,軍事基地叫做“機場”、P城附近的“老王村”和“寡婦村”。一些大資源點的特定區域也有專屬的名字,比如“C樓”、“三倉”、“拳擊館”等。當隊友說出這些地名時,你在反問在哪裡,就顯得有些業餘了。

所以如果不想在朋友面前露怯最簡單的方式就是通過多盤的練習,自身具備過硬的實力,在偶爾看一看一些好的遊戲直播,不求從眾多的開掛主播身上學到什麼,只是熟悉一下地圖每個地點的名稱


梧桐MVP時刻


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自從“吃雞”大火之後,為了蹭上這個熱門,國內的遊戲工作室很快就把《絕地求生》從一款端遊變成了手遊。

而變成手遊之後,遊戲難度明顯小於端遊,上手難度也小了很對,增強了很多新手的遊戲體驗,也吸引了更多的玩家加入。

儘管如此,整個遊戲卻還是有一定的操作難度,跟很多新手玩家組隊時,也會發現他們經常能帶來一大波令人哭笑不得的操作。

今天小編就帶大家來盤點一下那些讓你顯得非常業餘的操作。

1.瞎瘠薄開槍

造成這種操作的原因有幾種,像是:走火時、被隊友嚇一跳時、感覺前面的障礙物像人時、聽到腳步聲看不到人時。

實際上,胡亂開槍不僅暴露位置、浪費資源,還會降低隊友的警惕性,可以參考狼來了的故事。

2.強行伏地

大家想必都知道,《刺激戰場》上在遠處開鏡是有除草效果的,等於說你看似伏在草叢非常隱秘,但其實遠處的敵人早就想看傻子一樣,把你看得一清二楚。

如果不聽勸阻強行伏地,就等著被人一槍爆頭吧。

3.舔包怪人

這個大家肯定也見過,找人找不到、報點胡亂報、一剛槍就慫,偏偏舔包的時候就跑的比博爾特還快。

而且這類人一般都開著自動拾取,不管有的沒有的就是一通亂舔,只要不把有用物資留給隊友就是勝利。

4.絕地車神

相比其他幾點,我個人覺得還是這個最可怕,人家來玩的是槍戰遊戲,生存遊戲,偏偏到你這就能把《刺激戰場》玩成了賽車遊戲。

各種720°螺旋上山、3600°翻滾下山,側翻三圈漂移過彎,陀螺式旋轉停車等等一系列嚇死人的操作層出不窮,更別說那些不看地圖、飛車跳海、瞎開撞樹、怒懟石頭的“馬路殺手”了

雞可以不吃,但是絕地車神,他當定了。

5.假裝大佬

明明是個新手菜鳥,嘴裡卻頭頭是道的分析戰況,講解戰術,結果跟敵人一照面就涼了。

而且大家都知道遊戲裡的人機系統,等於是社區送溫暖一樣的存在,但在他們痛下殺手之後,他們卻能講的自己好像從死人堆爬出來的蘭博一樣英勇,實在讓人哭笑不得。

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很榮幸能回答這個問題!

我在剛入刺激戰場坑的時候,喜歡和朋友一起打雙人模式,因為他能讓我安靜的舔包,後來實力強一點,才慢慢的自己打,當時我朋友就吐槽過我的技術,先來說一說我的業餘操作吧。



跳傘開傘

這個操作我以為是正常的,結果被朋友吐槽一番,告訴我,跳傘開傘跳會落地很慢,我也感覺出來了,一般朋友落地好久我才能落地,但是前幾把遊戲總是會習慣性的開傘,每次降落的時速也就幾十,真的是超級慢,後來自己之後發現不開傘時速能有一百多,而且方向也好控制,不會那麼飄忽。



走火

這個操作真的是深惡痛絕啊,因為槍響了之後在你附近的敵人可能會發現你的蹤跡,所以在我走火之後,很快被人打倒在地,如果不是隊友來扶我。我可能就成盒了,這種暴露位置的操作還是不要有的好,觸碰控制板的時候注意一下手的位置,應該就能避免這種操作了。



亂撿裝備

我有一點囤積癖,什麼裝備都往包裡放,就會導致揹包很快就滿,曾經把三級包裝滿過的我也是很神奇,看到子彈就往揹包裡放,完全不管是霰彈槍子彈還是狙擊槍子彈,全都裝著,因為開黑的朋友在我身邊,氣急敗壞的給我整理揹包。

想想那時候的自己真是很業餘,感覺是個門外漢。

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小槑遊戲解說


刺激戰場說到業餘操作實在太多了,下面這幾種相信所有小夥伴都有碰到過

第一種:完全沒法溝通

朋友說:有人,有人!

我:在哪?

朋友:那裡!

我:哪裡?

朋友:那裡那裡!

我:到底在哪裡?

朋友:就在那裡! 然後我倆被打死了

第二種:完全聽不懂

刺激戰場裡面經常有人說k字樓、c字樓、燈塔、鬼城、寡婦村、宿舍樓

我:什麼?這遊戲還有寡婦村?

寡婦村:分佈在公路兩側,公路右側有一個非常容易防守的假車庫,假車庫可以說是海島地圖中最易守難攻的房型,只要守住二樓樓梯口就可以了

第三種:日常翻車

1.經常在關鍵時候跑毒直接給我翻車了,這簡直就是要我的命啊,瞬間絕望,默默的在這等毒圈把自己捲入沙暴中,慢慢的被毒死

2.朋友:別走這條路,有人 我:怕什麼,看我不開車撞死他們 然後:撞歪了 最後車被掃爆了

我自己雖然玩刺激戰場,是一位業餘的玩家、搞笑的玩家,你們平時碰到過哪些業餘的操作呢!


逗玩遊戲君


雖然我的吃雞技術不怎麼樣,更不應該去品頭論足,畢竟遊戲就是娛樂嘛。既然娛樂,必定不會有限定,無論我玩的怎麼樣開心就好。我分享一下我個人認為自己的玩遊戲時比較業餘操作。


因為我不知道他是走火,還是因為賴得換彈夾,直接對空地、牆壁就開火,這樣顯得很業餘。因為胡亂開搶是很容易暴露自己的位置的,一旦附近有敵人存在,很容易就會被包圍。如果只是面對面對戰不可怕,最怕就是人家在高地上壓制你們,只要冒頭基本掛定了。


伏地魔

剛開始朋友教我,你就在地上趴著,一直趴到決賽圈就贏了,哈哈哈哈玩刺激戰場遊戲,不會伏地怎麼行呢?專業的玩家會尋找草叢密集的地方伏地,業餘的玩家只會原地伏地,很少考慮地理原因。因為草叢密集的地方,敵人一般是發現不了的,稀疏的草叢就很容易被發現,根本達不到隱藏的效果。


韭菜收割機9527


作為刺激戰場遊戲的忠實愛好者,很高興能將自己的遊戲心得分享給大家。刺激戰場作為手遊版的絕地求生,滿足了不少擁有吃雞夢卻沒有優秀的電腦設備的玩家們,但是畢竟手遊和端遊的操作體驗是不一樣的,如何從一個萌新玩家晉級為吃雞高手,這些操作還是需要我們慢慢克服的。

胡亂穿衣

刺激戰場和端遊絕地求生一樣在遊戲系統中加入了穿衣搭配系統,玩家可以根據自己倉庫內的各種衣服隨意搭配自己角色的穿著。不少萌新玩家在獲取官方贈送的衣服之後會迫不及待展示自己,但是官方贈送的衣服顏色多以鮮豔色為主,在進入遊戲後很容易就被其他玩家發現,然後就沒有然後了。

跟隨跳傘

隨著刺激戰場的逐漸更新,跳傘功能也已經可以組隊跟隨了。大多時間為了省事我們都會選擇一名隊友跟隨,在快到達地面時散開前往不同區域蒐集裝備。可是多數業餘選手一直跟隨跳傘者,在到達地面時和隊友進入同一間房子蒐集裝備,由於裝備數量有限導致自己什麼都撿不到,還會抱怨隊友太不人道什麼都不留給自己。

塞包狂魔

作為一個剛接觸刺激戰場的萌新玩家,大家才進入遊戲時看到地圖房間內滿地的裝備子彈時都很新奇,路過每一個房間都不會放過地上的物資,結果導致揹包完全不夠裝,明明沒有武器適用的裝備都會佔用揹包一半以上的空間,在毒圈逼近時還有糾結丟掉哪些東西。

擦槍走火

這是很多玩家都會有的業餘操作,即便是老玩家也會偶爾出現。當地圖範圍很大時,走火可以原諒,畢竟敵人還遠在十萬八千里,但是當地圖範圍越來越小,遊戲越來越緊張時,一不小心走火就可能暴露自己的位置,使自己處於被動地位。

大喊大叫

多數時候我們跳傘都會選擇物資比較豐富的位置,比如面積較大的房區港口等等,但是這些富窩同樣也可能是其他玩家的目標,所以經常在蒐集裝備時聽見其他小隊的腳步聲。這個時候萌新玩家的業餘將表露無遺,聽見腳步後就會在小隊溝通的無線電中大喊大叫:樓下有人!樓上有人!旁邊有人!怎麼辦怎麼辦!我要成盒了!快來救我!通常這時候答者都會會一臉無奈...

丟雷手抖

刺激戰場中手雷威力大,特別適合在對峙、攻樓和決賽圈使用。所以一般老玩家都會提醒隊友多蒐集手雷,但是在實戰時卻不是這樣,很多萌新在使用手雷時操作會很生硬,一不小心造成了手雷反彈,結果手雷丟出去了,自己的隊友全趴了。

鼠目寸光

受航線影響,一些老玩家在跳傘時會選擇路口降落,開車前往物資豐富的地點,但是總有那麼一兩個人在落地後進入周圍三兩個房間內,車喇叭都提醒了好多次都不出來。還有些時候全隊跑毒或與人對峙時,擊殺一個人業餘選手都會衝的最前、倒的最快,倒地之後之後還要隊友來救,遇到這種情況只能:呵呵呵!

以上就是答者在刺激戰場上經常遇到的業餘操作,其中不乏自己也操作過,但是都慢慢克服了。答者雖然喜歡刺激戰場,但是遊戲和朋友一起玩才有意思,所以只有自己一個人時不會去打開遊戲 。

歡迎大家關注並留言,有什麼有趣的想法期待大家一起交流,或者開黑喲!


米迪無線


其實我覺得,跟朋友打遊戲,不存在誰專業和誰業餘的區分,朋友嘛,就是互相指導再互相吐槽的~

如果說業餘,其實大家都不是專業的,把題目擴大到隊友,我覺得有一種隊友是缺乏整體戰術思想,可能需要改變想法。那就是自己倒了以後,不先告訴隊友們敵人在哪兒,有幾個人,而是死活要讓隊友先扶自己的,通常情況下,如果有一個人倒地了而沒有一個安全的掩體,直接喊隊友扶會造成更大的傷亡,很多救援陷阱就是這麼來的。正確的做法是自己找個相對安全的地方趴著,給隊友提供儘可能多的敵人的信息,然後等隊友幹掉了敵人之後,再讓隊友扶,這樣才是保持整個團隊戰鬥力的方法。有些隊友總是一倒地就喊著別人來扶自己,又不知道去一個相對安全的地方,也不等隊友先幹掉敵人,往往不是造成了更大的傷亡,就是隊友本來想先幹掉敵人再救或者離得遠沒趕得過來落埋怨,這種隊友相對來講顯得有點“業餘”!


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