兒時的細紅線,如今不知在何方,這款手遊帶你重拾兒時記憶

大家好啊~這裡是月幹手遊

今天推薦的是一款小眾的益智手遊

點線交織

兒時的細紅線,如今不知在何方,這款手遊帶你重拾兒時記憶


其實又要說到一個老掉牙的話題

情懷

遊戲的靈感來自於我們小時候都玩過的翻花繩

(額...是不是一不小心暴露了年齡)

兒時的細紅線,如今不知在何方,這款手遊帶你重拾兒時記憶

還記得小時候

物質匱乏的我們到處蒐集好看的繩子

然後可以找到小夥伴翻出一個好看的形狀炫耀不停

再或者兩個人湊到一起

拿一根繩子,就能美滋滋玩一下午

兒時的細紅線,如今不知在何方,這款手遊帶你重拾兒時記憶

而點線交織這款手遊

可以說將翻花繩這個簡陋的遊戲靈感

完美的移植到了手機平臺


遊戲畫面

遊戲的背景屬於矢量插畫

具體說就是把一些風景畫

做成平面,然後做一些處理

雖然有點單調但是完全可以說唯美了

兒時的細紅線,如今不知在何方,這款手遊帶你重拾兒時記憶

就是這樣

而遊戲本身的話如果熟悉小眾遊戲

Dots&Co

這款遊戲一定不會陌生

遊戲的UI設計做的和Dots&Co非常類似

但是在交互上更勝一籌

總的來說

作為一個2個工科男做的遊戲來說

已經沒有什麼可以挑剔的地方了

兒時的細紅線,如今不知在何方,這款手遊帶你重拾兒時記憶

遊戲性

其實益智遊戲最關鍵的就是遊戲性

點線交織的遊戲設定可以說讓人眼前一亮

遊戲是通過拉動任意一條線段並固定到某一圓點

從而將其劃分成兩條新的線段

而新的線段又可以繼續劃分

如此反覆

用一到幾條線段變成各種各樣有趣的圖形

玩到後面經常會有

還有這種操作的感嘆

兒時的細紅線,如今不知在何方,這款手遊帶你重拾兒時記憶

關卡制加上豐富的動腦機制

使得點線交織既能充分的利用碎片化時間

又不失挑戰性

可以說完美適配現在玩家的遊戲消費趨勢

而同時遊戲有三種不同的模式

每一種模式的思路和玩法都極具新鮮感

使得玩家不會在卡關後就喪失興趣

兒時的細紅線,如今不知在何方,這款手遊帶你重拾兒時記憶

最後說一下

遊戲是一個叫做砰砰工作室的團隊做的

(據說來自爐石裡的砰砰博士)

參與遊戲製作的只是2個工科大學生

遊戲在發行後

不僅在100多個國家地區都獲得了下載和反饋

而且獲得了一致的好評

這裡並不是想給他們做廣告

兒時的細紅線,如今不知在何方,這款手遊帶你重拾兒時記憶

砰砰式傲嬌

只是想說

其實我們所謂的好遊戲

不用瘋狂的蹭熱點

不要一味的想要盈利

更不用什麼百人專業團隊耗資幾億花費N年“用心打磨”

只要有一顆熱愛遊戲,想做好遊戲的心

已經足夠


今天的手遊推薦就到這裡啦

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我們明天再見~


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