鳴人在多重影分身的時候,岸本或動畫導演怎麼知道哪個是真身的?

康定全


對於這個問題,個人認為“根本無需進行明確的分辨”,其實火影中鳴人所使用的“多重影分身之術”只是作者(岸本)賜予這個人物的一種初始能力,目的就是為了能讓這個人物在今後的劇情中凸顯出他應有的價值。

而岸本決定讓鳴人使用“多重影分身術”對敵的時候,唯一要考慮的並不是“分身與本體”的分辨,而是怎樣才能用多個分身組成一個令人留下深刻的連鎖動作。

舉個例子:

  • 數百分身圍攻水木

岸本設計鳴人第一次使用“多重影分身之術”主要是為凸顯個人能力,只要分身夠多就行,根本不需要去考慮哪一個是真身,或者按照當時的劇情而言,這數百鳴人既可以都是真身也都可以是分身,只要在下一個分鏡時讓鳴人獨自出境,那麼這位鳴人就是所謂的“真身”。

  • 鳴人對戰我愛羅

鳴人對戰我愛羅時,曾用過一套連貫的技術動作,起初以四個分身為基本單位來掩護自己,然後利用三個分身的佯攻吸引我愛羅攻擊,在掌握好時機後由另外一個分身將鳴人(本體)拋出。

依照前半段的這一套技術動作來看,岸本在設計這個戰術之前的確下了番功夫,不僅將自己代入到鳴人這個角色中,通過自己腦中的構思來確定鳴人應該處在的位置,而且還考慮到動作的連貫性與自然感。

對於本體的定位,雖然並不能確定岸本本人的想法,但個人猜測,本體與分身就應該跟籃球手與籃球的關係一樣,鳴人就是“籃球”,分身就是“籃球手”,雖然觀眾一直在看分身通過各種方式和動作將鳴人拋到我愛羅這個籃筐中,但實際上觀眾的目光從未離開過鳴人的本體,而這也就是分清本體與分身的方法。

當然,不僅是岸本原作漫畫中是這樣設定的,就連動畫也依然是按照原作漫畫的思路發展的,因此動畫導演只要遵循原作漫畫的思路就根本無需去思考“真身與分身”的這個問題。


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