《古墓麗影:暗影 》遊戲總監在問答中透露的遊戲內容提要

##古墓麗影:暗影# 遊戲總監在問答中透露了很多遊戲內容,完整版翻譯稍後奉上,這裡我們先放個內容提要。

1-高度可定製的勞拉

2-謎題難度和戰鬥難度分離,可分別進行調整。

3-繩索的引入讓團隊可以在關卡設計上更多地在垂直方向上投入精力。

4-中樞區域比前作最大一個要大1.5倍,考慮到垂直方向覆蓋的區域,其實規模不止這1.5倍。

5-遊戲雖然是繼承前作,但還是會有很多不同的玩法,大家現在看到沒什麼不同是有原因的

6-勞拉更老練,也會講笑話了……

7-遊戲的一大特點是自由度很高,你想去哪裡就去哪裡,想做什麼就能做什麼,不會被透明的牆阻擋。

8-場景會有點懷舊感,與謎題結合,有經典古墓的感覺。水下有很多廢墟。

9-美洲虎的AI大幅度強化,其行為完全不同於前作,成為一種非常狡猾的動物。

10-勞拉可以從對手處學習。

11-營地可能有人與你共享,勞拉能與很多人交談。遊戲菜單中可選擇讓當地人說方言獲得完全沉浸式的體驗。

12-技術上實現了更加生動的世界和更好的光照系統,遊戲中的水會非常漂亮。

13-本作非常重視對劇情的打磨。

《古墓麗影:暗影 》遊戲總監在問答中透露的遊戲內容提要

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