《商店英雄》九游評分8.1 上手就停不下來的西方魔幻經營手遊

《商店英雄》九游评分8.1 上手就停不下来的西方魔幻经营手游

《商店英雄》九遊評分8.1 上手就停不下來的西方魔幻經營手遊

作為一種歷史悠久的遊戲類型,模擬經營類遊戲可以說將人類能夠想象到的所有題材都嘗試過一遍,其中,西方魔幻在各種畫風的襯托下形成了自己的一套系統和風格。

《商店英雄》是在西方魔幻的背景下,結合了城市經營和商店管理的模擬經營類遊戲,自上線以來就備受好評。先後獲得100多個國家和地區的app store推薦,近期更是與西山居世遊合作,發行了國內版。近日,九遊評分測評了這款遊戲,並給出了8.1分的評分。這麼一款風靡全球的經營類遊戲究竟有什麼魔力呢?讓我們一起來看看。

魔幻背景下的自由創造

作為一款以魔幻為世界觀背景的遊戲,本作的最基礎玩法迴歸到了傳統的武器商店經營內容。在遊戲中玩家需要經營一家武器店,收集石頭、木頭等多種素材,製作出各種類型的武器,銷售給各路英雄,英雄們會根據購買的武器提升裝備品質,玩家還可以用這些裝備去進行探索獲得新的類型素材。與同類遊戲類似,在《商店英雄》中需要製作一定數量的前置裝備來解鎖藍圖,如此循環往復玩家可以獲得更多的裝備藍圖,並且不斷解鎖新的素材需求。在之後的階段,除了製作武器進行售賣,玩家還需要製作衣服、鞋子等各種裝備。

《商店英雄》九游评分8.1 上手就停不下来的西方魔幻经营手游

滿足你的建造夢想

為了更接近真實店鋪,在《商店英雄》中銷售裝備店主可以跟英雄討價還價,漲價會降低好感度,推銷促銷等方式可以提升好感度,玩家需要利用各種銷售手段讓英雄們的好感保持在合理範圍內。

除了基礎的售賣部分,玩家還可以隨著等級的提升來DIY武器工坊,讓這款模擬經營遊戲更擬真。

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討價還價也是一大樂趣

城市經營的長線發展

如果僅僅是五臟俱全的商店經營,與稍顯老套的情節,肯定不足以讓本作收穫如此好的口碑。城市玩法可以說是這款遊戲的點睛之筆。在很多SLG遊戲中,玩家控制一整個城市,而聯盟則是一個城市群,《商店英雄》加入了這種SLG的玩法。玩家主要經營一家武器店來獲得素材與更多收益,而多個玩家則可以共建一座城市,共享城市的紅利。

在本作中,玩家可投資城市的各種建築獲得收益,當總投資到達一定數值可以觸發升級。所有人在建造城市的過程中獲得收益,並且在獲得收益的過程中提升城市,這種循環,既滿足了城市經營的長線發展為多人玩法提供了基礎,又沒有影響到每個玩家的獨立發展。玩家在經營商店之外,也可享受建設城市的快樂,遊戲的格局也變得更有深度。

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建造城市為宏觀部分構建了完整的體驗

略顯乏味的前期體驗

儘管在微觀方面做好了經營遊戲的基本內容,又在宏觀方面相較於傳統類型有了新的突破,但是本作問題還是顯而易見的。首先在宏觀玩法還沒能體現出作用的遊戲初期,微觀的經營玩法就顯得相當乏味。等待快速蒐集材料,然後製作不同的武器,有那麼一絲搬磚的意味,不存在任何驚喜,也沒有什麼真正有意思的突發事件。儘管製作組發現了問題,並且加入了討價還價的部分,但是對遊戲趣味度提升不大,大部分情況下用到的基本只有漲價和直接賣。

除此之外,遊戲前期的金錢和升級槽位非常緊張,而且製作組似乎非常急於回籠資金,導致遊戲的功利目的非常明顯,玩家一些正常需求也需要通過禮包實現,這就顯得有些騙氪的意味。加上後期對於各種資源需求愈發明顯,玩家想要完全不氪繼續遊戲,就有些難度了。

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不氪還怎麼愉快進行遊戲

評測總結:

九遊評分認為,用一家店養活一個城市,這句話可以說是《商店英雄》最好的寫照。本作用魔幻故事背景的外衣刻畫了一款標準的模擬養成類遊戲。小到商店的經營,大到城市的建造,儘管這個城市並不能有太多的自由度,但是玩家在城市的發展上可以有更多的思考,個人的小店也需要玩家馬不停蹄的處理銷售工作。這種從小資源出發到大城市的循環,成為本作最耀眼的部分。儘管遊戲初期的體驗略顯乏味,特別是在缺少互動的情況下的反覆勞動,更讓人覺得枯燥,但是隻要度過這段時期,這會成為一款拿起來就放不下的遊戲。

【九遊評分】

九遊評分是國內首個採取專家評分制手遊評分體系,做不受商業化干擾的手遊評分,為獲得8分以上游戲設立“八分殿堂”,致力於打造為用戶選擇手遊的權威風向標。


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