刺激戰場:如果投擲道具的容量爲零,圖2人見人怕,但我選擇圖3!

在光子的刺激戰場中,存在著多種投擲道具。正是因為這個投擲道具的出現,使得遊戲增添了更多的風采,但是因為投擲道具佔空間也好,實用性不強也罷,反正種種原因使得投擲道具在遊戲中受到玩家喜歡的程度不是很高。如果投擲道具的容量為零,將會存在一個怎樣的結果?

刺激戰場:如果投擲道具的容量為零,圖2人見人怕,但我選擇圖3!

煙霧彈

煙霧彈,道具如其名,它能長生大量的煙霧。在刺激戰場中,一個玩家就算擁有三級包,在他拾取槍械和防禦裝備之後,剩下的容量就不多了,再加上煙霧彈這個道具很佔空間,所以一局遊戲能拾取3個左右差不多了,但有時候,這麼少的煙霧彈根本不夠用。如果煙霧彈的容量為零,將會變成怎能一個模式,隊友被擊倒我瘋狂的仍煙霧彈,決賽圈遇到敵人,我瘋狂的扔煙霧彈,和敵人上演一波貓捉老鼠的畫面,想想都美好。

刺激戰場:如果投擲道具的容量為零,圖2人見人怕,但我選擇圖3!

手雷

手雷,眾所周知,一個手雷能夠傷害100%+的血量,只要在手雷傷害的範圍之內,你都會受其影響。就是手雷這個道具非常的佔空間,我在訓練場試了一下,在擁有三級包不拾取其他物資的情況下,最多能拾取8個左右手雷,可想而知,到了實戰中,武器防禦裝備七七八八的加起來,你剩下的容量能拾取多少個手雷?

刺激戰場:如果投擲道具的容量為零,圖2人見人怕,但我選擇圖3!

震懾彈

震懾彈,不知道為什麼,在星磚以及鉑金的段位很難遇到拾取震懾彈的玩家,難道震懾彈這麼無用?大家都知道攻樓很危險,而且敵人佔據著主要地位,此時怎麼辦?我們就需要用到震懾彈這個道具,只要使用它,被擊中的地方會頓時空白。試想一下,如果這個震懾彈的數量變為零,瘋狂拾取,只要遇到敵人瘋狂的扔震懾彈,此人敵人能到達崩潰的效果,我無需開槍,他都會自覺退出遊戲,美哉美哉。

刺激戰場:如果投擲道具的容量為零,圖2人見人怕,但我選擇圖3!

燃燒瓶,很多朋友說,遊戲中有沒有火海。小編今天告訴你,沒有。但是,猜想中是存在的,如果在刺激戰場中,燃燒瓶的容量變為零,那麼玩家就可以瘋狂拾取,看到人之後,一頓瘋狂扔出,此時地上就會初選火海的情況,淘汰人還需要開槍?朋友你落後了,你們喜歡燃燒瓶嗎?


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