藝術源自生活,街霸中那些經典形象的現實來源

作為現代格鬥遊戲的鼻祖《街頭霸王2》,不光樹立了現代格鬥遊戲的基本對戰思路和雛形,更是創造了眾多性格鮮明、令人印象深刻的經典角色。可能你沒玩過格鬥遊戲,不過你一定聽說過春麗、紅人白人這些角色,或許還能順口來一句耗油跟,其實這些角色在設計之初都是有現實原型或出處的,我們這就來探究一番他們是如何誕生的吧。

孤高的求道者——隆

作為街霸系列一直以來的代表人物,也是我們的主角隆,其角色靈感來源於日本上世紀70年代的漫畫《空手傻瓜一代》的男主角,不過二者有著共同的現實來源——日本現代空手道的宗師大山倍達。

藝術源自生活,街霸中那些經典形象的現實來源

大山倍達徒手鬥牛的事蹟還流傳至今

此人在日本的地位就像李小龍在我國的地位一般,對於日本空手道有著不可替代的貢獻。當然,這個來源是指大山倍達的武術理念,強化自我,樸實而堅定的招式等等,對應到遊戲中可以看到隆只有基本的三個必殺技,波動拳、升龍拳、旋風腳,招式不在多而在專精。

藝術源自生活,街霸中那些經典形象的現實來源

隆的招式動作一板一眼,十分標準

不過隆的形象來源說法沒有定論,有說是來自於大山倍達的徒弟山崎照朝,順帶提一句,現代日本格鬥界有一位名叫町田龍太的選手,其造型和隆極其相似,當然並非隆的原型,感興趣的可以去查看一看。

藝術源自生活,街霸中那些經典形象的現實來源

不僅是造型,町田龍太的長相也和隆十分相像

華人角色

如果列出一個全世界最知名遊戲女角色榜單,那麼我們的格鬥遊戲一姐春麗肯定榜上有名,旗袍加上包子頭,雖說形象上難免有些符號化,不過當春麗展現出招牌必殺鳳扇翼,這個角色就註定了會被玩家所銘記,而她角色形象的來源正是香港上世紀70年代的著名武打女明星茅瑛。

藝術源自生活,街霸中那些經典形象的現實來源

茅瑛女俠還曾有過隻身擊退持刀歹徒的事蹟

那時的香港影壇在李小龍的帶領下掀起了一陣功夫片的熱潮,而出身梨園又有著十年武術功底的茅瑛走入了大眾的視野,被嘉禾公司推為當家女打星,且因其超凡的身手受李小龍邀請參演了電影《龍爭虎鬥》,而她在電影中的造型正是包子頭,藍色衣服,只是不是旗袍罷了,茅瑛的招牌動作連環踢,也正是春麗鳳扇翼的靈感來源。

藝術源自生活,街霸中那些經典形象的現實來源

美觀又凌厲的腿功,絕非花瓶

至於春麗的故事背景則是另有出處,取材自日本電影《女必殺拳》,同樣是為了受害的家人與邪惡組織周旋的戲碼,主角的扮演者志穗美悅子也是日本第一代女打星,電影造型中那雙格鬥白靴也化用到了春麗身上。

藝術源自生活,街霸中那些經典形象的現實來源

起初的白靴還有些不搭,不過如今已成為了不可替代的要素

街霸中另一知名的華人角色飛龍,其原型正是鼎鼎大名的李小龍,無論是外貌、裝扮、招式還是格鬥時那一聲怪吼,都在極力還原李小龍的形象。

藝術源自生活,街霸中那些經典形象的現實來源

華人之光照進了世界的各個領域,包括遊戲

龍哥的生平自然不用我多費口舌,只說遊戲中的幾個細節。飛龍的必殺技踢腿升龍源自《猛龍過江》中凌空踢燈的橋段,衝拳則是源自李小龍年少時所學的詠春拳中的寸勁,在街霸4中超必殺1結束後的飛踢定格畫面出自《死亡遊戲》,超必殺2的架招又能看到電影中和賈巴爾對打時的影子,遊戲中還有很多類似的細節,可算是盡心盡力地還原了。

藝術源自生活,街霸中那些經典形象的現實來源

與賈巴爾對打的片段堪稱經典

真實格鬥家

作為一款格鬥遊戲,其角色自然有不少參考了現實世界中真實存在的格鬥家。比如街霸的人氣角色“紅色旋風”桑吉爾夫,其原型是俄羅斯古典式摔跤項目的奧運會三冠王亞歷山大·卡列林,老桑的核心必殺技以抱摔為主,同樣來自於摔跤這項運動之中。

藝術源自生活,街霸中那些經典形象的現實來源

鋼鐵的腰帶、超強的肌肉、單發爆炸的傷害等充滿了蘇聯的味道

另一位街霸的經典角色,獨眼泰拳王沙加特,現實原型同樣也是一位有名的泰拳王——Sakad Petchyindee。光看名字就已經很明顯了吧,Sakad整個泰拳生涯共出場217次,其中獲得177場勝利,150次KO,戰績顯赫。至於遊戲中沙加特獨眼的形象,仍是來自於《空手傻瓜一代》的最終boss,遊戲中隆與沙加特的宿命對決,多少也是受了漫畫的影響吧。

藝術源自生活,街霸中那些經典形象的現實來源

宿命的對決——隆和沙加特

每個格鬥遊戲中似乎都有一個巨漢型的角色,街霸中擔起這個重任的則是雨果,該形象來自於卡普空自家的街機遊戲《快打旋風》中的精英雜兵安德烈,而二者共同的現實來源,則是上世紀八十年代活躍在娛樂摔跤界、身高2米11的法國巨人安德烈。

藝術源自生活,街霸中那些經典形象的現實來源

不求最強,但求最大

還有一個我們一眼就能認出的知名角色,遊戲中的拳王,正是取材自現實中那個人盡皆知的泰森(名稱問題:由於卡普空擔心在美國惹上官司,因而美版的拳王叫巴洛克、將軍叫拜森、叉子叫維嘉,而日版的拳王叫拜森、將軍叫維嘉、叉子叫巴洛克)。

藝術源自生活,街霸中那些經典形象的現實來源

自街霸2時代便延續至今的經典反派“影羅四天王”

有趣的是,除了外形之外,遊戲中還有很多細節參考了泰森的生平軼事,比如街霸4中拳王的超必殺Ⅱ是踩住腳指然後拳擊造成大量傷害,參考泰森的職業生涯中還有咬耳朵這樣的經歷,想來也是頗為有趣。

藝術源自生活,街霸中那些經典形象的現實來源

拳王是遊戲中典型的高傷害角色

從ACG中串場過來的

除了前文在現實中取材的角色,還有一票從其他動畫、漫畫、遊戲中客串出來的,比如剛剛提到的《快打旋風》中兩位主角科迪和凱也都在街霸作品中登場過,而街霸原創角色女高中生忍者伊吹還被安排成了凱的徒弟,到了街霸5更是將凱的師父“是空”做了出來。

藝術源自生活,街霸中那些經典形象的現實來源

《快打旋風》也是當年街機上的一代名作

不僅是正面角色,遊戲中的反派也加入了街霸大家庭,比如性感反派“毒藥”,巨漢反派阿比蓋爾,再加上前文的雨果,卡普空的街霸宇宙瞭解下?

藝術源自生活,街霸中那些經典形象的現實來源

《快打旋風》全家桶

在90年代格鬥遊戲最火爆的時候,街霸和SNK系的格鬥遊戲也經常搞出一些讓人啼笑皆非的摩擦。在SNK的《拳皇95》中,最終boss盧卡爾的桌子上擺著一個街霸人物的模型,而這邊卡普空也不甘示弱,馬上推出了街霸系列的搞笑擔當火引丹(丹每一代都有一個大招是專門用來嘲諷的,而且角色性能代代墊底),招式小動作之類的各種模仿坂崎良不說還在髮型上順手黑了一把坂崎良的小舅子羅伯特。

藝術源自生活,街霸中那些經典形象的現實來源

街霸4練習模式的默認沙包正是我們的火引丹

除了《空手傻瓜一代》,卡普空的美工們還參考了其他漫畫作為角色的出處,系列的大boss拜森(也叫城管、將軍、電鑽,日版維嘉)就參考了格鬥漫畫《力王 RIKI-OH》中的反派鷲崎和電影《帝都物語》中的魔人加藤。

藝術源自生活,街霸中那些經典形象的現實來源

還有參考了《JOJO》系列漫畫中LisaLisa設計出來的羅斯,街霸4反派朱莉頭上的兩個粽子辮很難說沒有空條徐倫的影子,這其中最知名的當屬古烈了,他那一頭反物理“鐵發”辨識度實在太高,可能你並不知道他叫古烈,但你一定從很多地方都看到過這個形象,足見其傳播範圍之廣。而這個標誌性的髮型和大兵屬性,正是來自於《JOJO》中的修特羅哈姆,二者簡直就像一個模子刻出來的一樣。

藝術源自生活,街霸中那些經典形象的現實來源

自上而下依次為羅斯、朱莉、古烈

總結

無論哪一款遊戲,設計師在創造他的角色時都會或多或少地參照了現實,可能並不一定是美型化,卻飽含著設計師的熱情。在這些生動鮮活、性格各異的角色背後,則是快速更迭的流行文化,在被人們津津樂道的同時,也成為了這個時代獨有的註腳。


分享到:


相關文章: