口碑炸裂!「老頑童」新片《頭號玩家》讓我做了一場不願醒來的夢

口碑炸裂!“老頑童”新片《頭號玩家》讓我做了一場不願醒來的夢

活在光怪陸離的現代世界,被優劣不等的電影轟炸,光影繚亂裡,常常感嘆電影上乘之作無幾。然而,這樣的境遇馬上就要被顛覆了,因為科幻電影大片《頭號玩家》於3月30日正式在國內公映,而這部影片的導演,就是大名鼎鼎的史蒂文·斯皮爾伯格。

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在文娛價值官(ID:wenyujiazhiguan)本週的認知世界裡,《頭號玩家》成為了一個新的爆款。“看哭了”、“跪了”、“爽滿全場”、“流下了激動的姨媽”…是網友對這部電影的定性詞。

最大的兩個在線票務平臺上,影迷們都給出了9.2分的好評。就連以嚴苛著稱的豆瓣平臺也同樣如此。

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朋友圈和微博上,它是口碑爆棚、被強烈安利的電影佳作:

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時光網滿屏都是溢美之詞,放眼全世界,IMDB也是給出了8.1的評分,爛番茄新鮮度指數則達到了82%。

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更“可惡”的是,就連隨便逛個科技數碼論壇,都有知名VR設備廠商HTC Vive推出的觀影活動。

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作為電影重度愛好者,不去看《頭號玩家》就有點說不過去了。

剛好,作為行業內聚焦產業深度報道的頭部作者之一,我們收到了業界良心萬達電影(非該片引進方)的媒體邀請函,去往寰映影城觀影,最終做出這篇影評。

萬達電影旗下的寰映影城杜比影院廳,通過杜比視界及杜比全景聲實現了更豐富、更激動人心的電影敘事。綺麗紛呈的未來影像,光怪陸離的奇遇之旅,杜比影院廳完整細膩地呈現了一個絢爛旖旎的世界。見過無數世面,早已寵辱不驚的文娛價值官(ID:wenyujiazhiguan)都忍不住感嘆,《頭號玩家》要看就看IMAX,要聽就聽杜比音效,不然真的虧大發了!

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觀影的觀眾也難掩驚喜之情

最近的電影市場,不僅有斬獲4項奧斯卡大獎的口碑好片《水形物語》,也有被名字耽誤的印度神作《小蘿莉的猴神大叔》,更有《黑豹》、《古墓麗影:源起之戰》以及《環太平洋:雷霆再起》循環轟炸影迷腎上腺。

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那為什麼觀影過後,文娛價值官(ID:wenyujiazhiguan)要取一個如此聳人聽聞的標題?《頭號玩家》就真的這麼“陳獨秀”?

因為在這部電影中,每個人都能找到自己喜歡的那個點。遊戲控、科技宅,還有隻是喜歡聽復古音樂的朋友,都驚喜到不行,有人還說都想“跟著音樂吹口哨”。反正文娛價值官(ID:wenyujiazhiguan)記者全程都沒有產生過拿起手機看一看的念頭,一位平時無比佛系的朋友都這樣在朋友圈表示:

我對頭號玩家是什麼感情呢?就是恨不得租一輛環城公交,安上喇叭循環播放“請大家去看頭號玩家,全程炸裂絕不後悔”

那咱們就來聊一聊,我們看到的斯皮爾伯格式美學。

“斯皮爾伯格”這個名字就是“上等精品”的代名詞

從“4歲就咬著指甲擺弄攝影機”到12歲拍攝一部9分多鐘的短片,再到“世界電影史上最偉大的導演之一”, 毫不客氣地說,他就是一位“為電影而生”的天才導演。

人們喜愛稱他為“電影織夢者”,誰沒有在他的電影創造的奇幻世界裡遨遊過呢?

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正如時光網作者“山鬼光影”所述的那樣:

在光影的世界之中,斯皮爾伯格是自由掌控、構建、調度的君主,驚悚恐怖、溫馨美好、深思追索,似乎哪一種題材在他手中都可以被詮釋得精彩紛呈、令人折服。”

評價有些過高?不不不,回顧一下他的電影作品,就知道這還是比較中性的評價了,畢竟豆瓣上,與之相關的作品可是排列到了198頁之多,很多作品甚至都沒有與世人見過面。

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電影《辛德勒名單》劇照,那一抹紅成為很多影迷心底的經典

最著名的兩部戰爭片《辛德勒名單》、《拯救大兵瑞恩》在豆瓣上分別獲得了9.4和8.9的高分,豐厚飽滿的故事、嚴肅沉重的主題,其表現出的社會性和歷史性已經不僅僅是一部電影這麼簡單了。

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電影《奪寶奇兵》情節,曾被做成不同版本的表情包傳誦

《奪寶奇兵》系列說是開創了商業片的先河也不為過,畢竟在一部電影裡,將冒險、歷史、宗教、英雄、美女、情懷完美融合,並且表現得驚豔多彩,電影歷史長河中沒幾個人能做得這麼好。

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經典電影《E.T.外星人》,小時候做夢都會夢見有一個外星人朋友

科幻電影佳片無數,斯皮爾伯格是其中的佼佼者,溢美之詞無須多用,就列舉片名就能證明一切:《回到未來》、《E.T.外星人》、《侏羅紀公園》、《少數派報告》、《人工智能》、《第三類接觸》…試問還有誰能達到斯皮爾伯格的水平?

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《頭號玩家》英文名字

近幾年,斯皮爾伯格鮮少涉足科幻片領域,人們似乎漸漸淡忘了這個名字,但

這一次他繼續用天馬行空的想象力表現出一個光怪陸離的世界,重新將自己的影響力拉回到那個呼風喚雨的等級

從這個角度出發,《頭號玩家》的期待值可以先給到7分吧?

致敬經典IP,宅男和極客做了一場不願醒來的夢

《頭號玩家》根據同名小說改編,披著火爆一時的VR(虛擬現實)的外衣,展現的卻是極客精神和人文情懷,其世界觀和價值觀,遠非常人所能理解。

預告片展現的世界,就已經足夠讓人大飽眼福了,所以對喜好“斯皮爾伯格式狂想曲”的影迷來說,正片無疑是一場光影的狂歡和視覺的饕餮盛宴。

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故事發生在距離現在遙遠的2045年,現實世界衰退破敗,人們為了躲避現實,開始沉迷於一款叫做“綠洲(OASIS)”的VR(虛擬現實)遊戲:

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在虛幻世界裡尋求慰藉——因為人們可以在那個由 VR 構成的世界裡肆意妄為,做著一切允許和不被允許的事情。

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男主角韋德·沃茲在一次偶然的機會下,得知沒有子嗣、孤獨終老的“綠洲”遊戲創始人曾在臨終前宣佈,將500億身家全部留給尋獲他隱藏在“綠洲”彩蛋的遊戲玩家,同時,該玩家還能獲得遊戲的掌控權,可以說,獲得這個彩蛋,就獲得了整個世界,史上最大規模的尋寶冒險就此展開。

故事顯得有些俗不可耐,但斯皮爾伯格哪部電影不是一個俗套的故事開始,最終卻是以深刻的思想結尾的?順便再帶給你最新、最科技感爆棚的電影製作技術,輔以各種眼花繚亂、聲色俱佳的感官轟炸,讓你不得不感嘆,你大爺還是你大爺

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“綠洲”遊戲的創始人在遊戲中設置了彩蛋,斯皮爾伯格老爺子也在電影中設置了無數彩蛋,有“好事者”早就已經做出了相關整理,其中就有

《回到未來》系列中的時光機:

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DC 漫畫中的喪鐘、小丑以及小丑女:

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《街霸》系列中的布蘭卡、春麗,《守望先鋒》中的獵空:

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老電影和又重新翻拍過的經典角色“金剛”:

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1999年上映的老電影《鐵巨人》中的經典形象:

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還有人專門撰文表示這個電影的彩蛋有119個之多,但文娛價值官(ID:wenyujiazhiguan)堅信,彩蛋只會比119個多,不會少。

不是狂熱的極客,沒有豐富的閱片經歷,很難找到這麼多彩蛋吧?

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影片中的彩蛋竟然還有高達

太複雜、太深刻的不說,就簡單來講,《頭號玩家》展現的虛擬與現實不斷融合、交互的世界,對閱片經歷稍微豐富的影迷來說,經典IP是可以一眼識別出來的。

對“遊戲迷”和“科技宅”來說,這怕是做了一場再也不願意醒來的美夢吧。

一如以往,好的普世價值才是判定影片優劣的風向標

如果只是用眼花繚亂的視覺效果展現一個光怪陸離的世界,把故事講通、邏輯梳理清楚、全程無尿點只有嗨點當作這個電影的亮點的話,那也太看低斯皮爾伯格的製作水平和影迷的欣賞水平了

作為一部優秀的電影,最最重要的是這部電影的普世價值,恭喜斯皮爾伯格老爺子中獎,因為這也是他最擅長的。

以往電影裡的普世價值我們不再贅述,畢竟那都可以寫成好幾本書來供後世瞻仰了,我們只來說說由這部電影可以窺見的未來世界。

作為知名的極客聚集社區,極客電影(ID:geekimovie)認為影迷能從三個視角獲得對未來世界的感知:

第一,理解未來世界的主要矛盾

《頭號玩家》裡最大的反派IOI組織,是2045年的科技巨頭,它暗喻的就是原著小說發表時期的美國互聯網霸主美國在線(AOL):IOI組織妄圖用作弊手段尋得彩蛋並掌控綠洲,最終目標是全面控制我們認為的“自由互聯網”,對比當今的“低頭族”時代,社交平臺、視頻網站、搜索引擎等壟斷流量的互聯網巨頭,其實從根本上塑造了我們的“虛擬世界”,擁有著無可比擬的真實權力。

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去年美國科技圈最火的爭論是“互聯網巨頭到底應該承擔什麼樣的社會責任?”視線收回國內,百度CEO李彥宏最近在中國發展高層論壇上表示,中國用戶更加開放,對隱私問題沒那麼敏感,在很多情況下願意用隱私交換便捷性和效率。作為普通網民的你我,心裡一定五味雜陳吧。

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《頭號玩家》為我們展現的正是這種“普通人”與“互聯網巨頭”對立的矛盾衝突,它很可能成為未來全球最重要的矛盾之一。

第二,瞭解掌控未來世界的人

今天看起來羞澀古怪的“宅男極客”,很多都恰好是在親手打造未來的人。剛剛成功發射了可回收火箭“獵鷹”的馬斯克,就曾經是遊戲《龍與地下城》和電影《星球大戰》、《回到未來》的重度粉絲。

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連《頭號玩家》的導演斯皮爾伯格也曾是街機遊戲的狂熱愛好者,所以電影裡才會致敬經典IP《街頭霸王》,出現春麗、布蘭卡這些遊戲角色,不負責任地說,正是受這些經典文化的浸染,斯皮爾伯格才得以創造一個又一個被人們傳誦的電影經典。與其說這部電影是為“遊戲控”和“科技宅”準備的,倒不如說斯皮爾伯格在還原自己年少時的夢,誰還敢說斯皮爾伯格不再是“造夢者”?

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年輕時期的斯皮爾伯格

第三,感受未來可能到來的主流文化

“極客文化”原本只屬於一小撮人,但好萊塢正在把“極客的故事”翻譯成大眾語言,講給世界聽,把“極客審美”推廣成大眾審美。

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電影《回到未來》裡的時光機,簡直就是特斯拉的原型!

“極客”電影裡的一切,都可能變成消費品,融入到明天的生活方式中,成為新的“主流文化”……只是我們還沒反應過來。

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《頭號玩家》裡這輛狂拽酷炫吊炸天的車子又一次致敬《回到未來》

斯皮爾伯格們在拍“極客”的電影,超越了一個電影人的身份,用簡單易懂的方式向大眾科普VR技術,展現出“時代觀察和思考者”的遠見。而馬斯克們正在把“電影故事”變成現實,把專屬“極客”的小眾狂歡,慢慢推向主流文化

除此之外,據1905電影網報道,電影裡主角的名字也都包含一些隱喻:

在遊戲中,男主角為自己起名帕西法爾,這一名字來源於中世紀聖盃傳說中發現聖盃的騎士,似乎隱喻了男主韋德·沃茲性格的雙重性——現實世界中的失意只能靠遊戲中來彌補,他渴望成為眾人敬仰的英雄;

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女主角在遊戲中名叫阿爾忒密斯,取自古希臘神話裡狩獵女神的名字,這樣的名字也貼合其本人特質:勇敢、堅強、果敢,她敢於同妄圖控制綠洲的企業巨頭IOI抗爭,領導起義軍掀起一場“彩蛋革命”, 她也是為數不多可以在虛擬與現實都能保持著同樣個性的人;

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另一個讓人印象深刻的,當屬男主角在遊戲中的好友艾奇:她在現實中是一個名叫海倫的黑人女性,但是在遊戲中卻改變了自己的性別,搖身一變成了“綠洲”世界最棒的機械師,在海倫身上能看到一些標籤:黑人、女性、抑或是“性少數派”——無論如何,“綠洲”都成了她的保護傘,她不用在意自己的“原生身份”,在這裡,她可以重生。

在文娛價值官(ID:wenyujiazhiguan)看來,《頭號玩家》這部電影,可謂是“未來感”與“復古感”齊飛,“現實感”共“烏托邦”一色:80年代的電影元素和街頭文化完美融合,電影通過大量的“烏托邦”式描寫,來表達真正的“反烏托邦”主題。畢竟,連設定為“屌絲宅男”的主角都經歷了從“沉迷遊戲”到參與“彩蛋革命”,再到學會 “擁抱現實”的自我認知革命。

通過這些似有若無的暗喻表達,斯皮爾伯格再次站在了人類藝術文化創造的高峰位置,一邊睥睨眾生,一邊溫暖眾生——“已識乾坤大,猶憐草木青”該是對他本人最恰當的評價了

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