逆水寒將更新跨區跨服貨幣伏羲通寶,對此你怎麼看?

開心號


之前在30號更新的時候就已經提到過預更新重點,

我家有礦系列玩法

剛出來時看到這個玩法,表示還是比較稀奇的,這是什麼挖法,第一想法,就是難道在莊園有新的挖礦玩法了嗎?是生活技能方面的玩法嗎?

但是直到今天才知道,並非如此!

我家有礦系列玩法:是屬於逆水寒即將更新的區域鏈玩法,主要挖的礦就是伏羲通寶!

伏羲通寶:可以用於跨服務器流通!

區域鏈個人瞭解不較少,對於區域鏈的我的理解就是暴利!例如:“比特幣”一夜翻幾十倍上萬倍都有!所以對於區域鏈方面我不多說,因為不專業!

而對於伏羲通寶這個貨幣來說,作為跨服務器流通,個人簡單理解為《夢幻西遊》當中的轉服務器!

所以這個伏羲通寶或許將會是今後商人賺錢的一個主線,賺上一個跨服務器的差價!

伏羲通寶如何獲得呢?

伏羲通寶可以在莊園內通過挖礦系列玩法進行挖取!

在遊戲內部伏羲通寶已經埋有1.63億枚!其中7300萬枚作為可挖取的伏羲通寶數量,另外9000萬枚是WY手中持有!每天服務器上限為5萬枚!也就是說這7300萬枚伏羲通寶夠挖太久了!

先不論這個區域鏈如何,單單說下這個伏羲通寶!

單開玩家肯定會有怨言,因為只有一個號,每天獲取都是少量的,而多開玩家,甚至工作室玩家,將會是最大的獲利者,因為他們是收穫最大的!號多對應的量就會多

所以個人對於伏羲通寶的看法還是挺好的,①很有可能緩解銅幣的價格跌勢,②跨服務器流通,也就意味著以後各服務器之間物價將會逐漸穩定下來!③玩遊戲將會有玩遊戲的方法,而搬磚黨也將會有搬磚黨的趨勢!

最後開心論

其實單論一個伏羲通寶意義並不是很大,其中區域鏈模式,可以等同於把整個遊戲做成了一個大型的理財遊戲!斷了之前做遊戲的一個初衷!雖然感覺鬼才CH更新的東西都是亂七八糟的,感覺像是拼接上去,但是越更新下去,越感覺這個鬼才CH在下一盤很大的棋!也許這個江湖真的可能是一個很獨特的江湖!

對此你怎麼看?


開心號


網易的區塊鏈其實就是一個網易獨有的斂財工具!它的不科學性主要表現在一下幾個方面:

1、網易所謂的區塊鏈獲得多少與玩家在遊戲中的在線時長和所玩的玩法密切相關。也就是說,玩家的在線時間越長、玩家涉及的玩法種類越多,那“挖”出來的礦(伏羲通寶)就越多。但是你的在線時長多和我又有什麼關係呢?想跨區買東西還是人民幣吃香!

2、網易想把伏羲通寶打造成遊戲世界裡的硬通貨,這個初衷本沒有錯。但是,網易自己手裡還掌握著9000萬枚伏羲通寶幣,這就很值得玩味了。比特幣,誰曾聽說有多少萬枚在中本聰的手裡?這是自己既當運動員也當裁判員!

3、公告裡說,網易也是整個鏈條中的參與者,但為什麼自己要獨留9000萬枚?假設每枚在市場上價值100元人民幣,誰能保證網易手裡的9000萬枚會不會拿來變現?誰來對網易手裡的伏羲通寶起到監督作用?畢竟逆水寒CBG中的銅價網易是如何打壓的,江湖傳聞也不是空穴來風。

4、想要跨區、跨遊戲交易,最直接的就是RMB交易,你的在線時長關我什麼鳥事?賣家只收RMB。那麼伏羲通寶存在的意義何在??

說穿了,現在的比特幣及一切虛擬貨幣都是沒用的,它只不過是硬盤裡的一堆數據而已,但是比特幣能洗黑錢、能轉移資產,它的社會屬性決定了比特幣是有價值的。可以想象,隨著伏羲幣的流通,今後逆水寒的所有遊戲區服物價沒區別、銅價浮動也不會太大。

其實,遊戲是基於玩家的,遊戲好不好玩直接決定了玩家的數量,遊戲涼涼玩家都走了,什麼幣都不管用。逆水寒策劃想的不是怎麼留住玩家,而是想得怎麼更好地斂財,這個吃相就有點難看了。

網易在玩弄區塊鏈的概念。弄個高大上的名字,玩家們每天都來“挖礦上班”吧~


W清風小築W


在遊戲玩家群體中,常常會調侃一些特別能花錢的玩家“家裡有礦”。比如今年6月底全面開啟內測的網易旗下武俠網遊《逆水寒》,就曾在開服之際因種種的收費問題被玩家質疑,當時不少網友調侃,“非得家裡有礦才敢玩這遊戲”。而在今天,《逆水寒》官方微博突然宣佈將在遊戲內嵌入區塊鏈技術,並將其形容為“這回家裡真的有礦了”。

【神秘的區塊鏈技術,明瞭的“伏羲通寶”道具】

根據《逆水寒》官方宣告的信息顯示,遊戲將於明天正式上線一款基於區塊鏈技術生成的道具“伏羲通寶”。或許這一道具的方法是玩家在自己的“莊園”礦洞裡開採。每位參與開採的玩家,都可以獲得一個由徽宗御賜的獨一無二的採礦許可證(即參與玩家的區塊鏈地址)。由於官方欽點這一特殊道具,將充當極品裝備、大宗遊戲資產交易的介質,而且支持跨服務器流通,相信會有不少玩家對其感興趣。

不過,這個看上去還頗有些用途的“伏羲通寶”,可不是隨便就能獲得的。遊戲中一共“埋藏”著1.63億枚“伏羲通寶”,其中7630萬枚可供玩家開採,遊戲會根據玩家們不同的在線時長與遊戲行為產生不同的算力,每天根據所有服務器玩家的總算力進行結算,瓜分掉5萬枚“伏羲通寶”,而且每兩年產量遞減50%。根據官方說法,當所有的“伏羲通寶”全部開採完畢之後,“即便是網易也沒有能力生成新的伏羲通寶”。

至於還有9000萬枚“伏羲通寶”,《逆水寒》官方明確表示儲藏在開發團隊受眾,未來將用於作為特殊活動獎勵發放,以及嚴防第三方惡意炒作伏羲通寶,確保“伏羲通寶”作為遊戲道具的功能純粹性。總之,《逆水寒》官方再三強調,“伏羲通寶”僅僅是遊戲道具,與以往的那些虛擬貨幣、ICO真的不一樣。

【網易搞“區塊鏈產品”之心不死,只是換了形式】

要說起來,網易想搞“區塊鏈產品”不是一天兩天的事情了。早在今年年初就有媒體爆料稱,在網易官網發發現了一張單獨頁面,展示了“網易佈局區塊鏈重磅產品——網易招財貓”。當時有關產品的介紹中透露這是一款區塊鏈寵物產品,每隻“貓”的價格為500金幣,每人限購兩隻。

然而好巧不巧的是,當時想要搞“區塊鏈產品”的互聯網公司不僅僅是網易一家,人人網趕在2017年的最後幾天發佈了RRCoin白皮書,隨後360也宣佈建立全球首家基於區塊鏈的安全共享雲平臺,並計劃建立 360“雲鑽”激勵體系。就在大家一窩蜂投身區塊鏈產品的偉大建設中時,鬧出來的動靜也引起了相關部門的重視。

最終,人人網被相關部門約談,整個RRCoin項目沒了後文。之後沒幾天,網易招財貓發佈公示宣稱互娛內測結束,要求用戶填寫真實姓名和銀行卡號,以便後續退還測試資金至銀行賬號。再往後,雖然網易有心推出一款名為“星球”的區塊鏈產品,並在其中設置一種新的數字資產“黑鑽”,但市場響應者寥寥,最後都沒有了下文。

【區塊鏈本是高門檻,渠道下沉沒那麼容易】

不管是此前的“網易招財貓”還是這回《逆水寒》的“伏羲通寶”,網易的思路我們暫且認為是,通過一種更平面化,更娛樂化的方式,降低普通用戶接觸區塊鏈產品的門檻,讓更多人能夠認識並參與到區塊鏈這項技術中來。然而問題也隨著出現,區塊鏈這項技術,或者說互聯網的大部分技術相關產品,本身就是高門檻的。

典型來說,《逆水寒》的玩家群體中,不靠百度和官方介紹的資料,有幾位大神能夠講出區塊鏈技術,或者ICO的定義呢?事實上在《逆水寒》的相關通告下,網友們要不然就是感嘆直言“看不懂”,要不然就是疑惑“你這是用我電腦挖礦?”顯然,對於網易的這項“創新”之舉,玩家們迷惑之感大於興奮。

還值得一提的時,就在前不久,銀保監會、中央網信辦、公安部、人民銀行、市場監管總局發佈提示,“近期,一些不法分子打著‘金融創新’‘區塊鏈’的旗號,通過發行所謂‘虛擬貨幣’‘虛擬資產’‘數字資產’等方式吸收資金,侵害公眾合法權益。此類活動並非真正基於區塊鏈技術,而是炒作區塊鏈概念行非法集資、傳銷、詐騙之實”。網易在卡在這個時間點推出“伏羲通寶”,不知道是心大呢?還是對自己區塊鏈技術有十足的信心呢?

但不管我們如何看待這個“伏羲通寶”,官方都已經宣佈明天上線,並再三強調“不發幣,也不搞ICO,也無法上交易所流通”,我們也只能暫且相信網易。其實這件事,如果往樂觀的方面想,或許這真的是網易在積極尋求區塊鏈技術落地其他場景的表現,未來或許還真能形成炒幣圈中的一股清流。

就算是往消極的方面想,相信“伏羲通寶”還是不會輕易觸碰ICO的底線。或許此舉只是網易在一塊點卡收費的遊戲裡,開創一種需要靠玩家在線時長延伸算力的新玩法,換而言之,是《逆水寒》曲線創收的新思路也說不定呢。


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