從職業玩家角度看,爲什麼NS發售這麼久遊戲陣容還是很少?

從職業玩家角度看,為什麼NS發售這麼久遊戲陣容還是很少?

其實以一臺發售不到兩年的主機看,switch的軟件陣容不算少了。本世代的三大主機商發售初期陣容其實任天堂這邊算比較給力的,關鍵在後續。

第一年能自帶滿分新作的主機本世代其實就一個switch,PS4和Xbox剛開始是一些上世代移植作品和跨平臺作品,當然首發也有獨佔新作,但數量和質量都沒有特別的高,記得剛買PS4的時候我在某寶想買個遊戲,翻半天竟然沒什麼可買的。改觀是出現在主機上市兩年以後得時候了。所以這麼看,switch以不到兩年的發售時間遊戲陣容還是及格的。

從職業玩家角度看,為什麼NS發售這麼久遊戲陣容還是很少?

大量優質的獨立遊戲也是這次switch的亮點,就比如最近正火的分手廚房,其實和switch調性很合,甚至你可以隨身帶著,到外面隨時拿出機器和基友分個手柄就開始下廚,這些確實是其他目前的主機做不到的,類似的還有剪剪世界。記不清是什麼時候了,大概是sfc到n64時期,任天堂曾經試圖重新扶持一批第三方起來,以對抗逐漸有反抗情緒甚至開始叛逃的現役第三方,但是當時因為各種原因失敗了,今天的獨立遊戲在switch上開始變多也算當年老任願望的某種實現吧。第三方遊戲在switch上相對於上代Wiiu更友好的開發環境,以及switch目前對摺扣的保守都給了獨立遊戲更舒服的發展空間,目前是switch上很大一部分。另外由於Wiiu的硬件低迷,其實有大量Wiiu遊戲可以藉助switch的裝機量再推一次,今年像大金剛,獵天使魔女2等,作為沒玩過Wiiu的玩家還是很值得體驗的。像生化7,doom和暗黑破壞神等其實也相繼登錄或公佈登錄switch了。

從職業玩家角度看,為什麼NS發售這麼久遊戲陣容還是很少?

其實以這個角度來看switch的遊戲陣容放這個時間點並不弱,但是也不是完全沒有問題存在。

目前第三方開始陸續將作品搬上switch,但大多都是已經賺夠錢的老作品,並沒有太多全新作品登錄,包括年貨FIFA系列,雖然登錄了switch但是評分不是特別的理想。任天堂的主機一直有第三方薄弱的問題,第三方遊戲銷量上不去導致第三方開發熱情降低形成不好的循環。switch能不能打破這個魔咒是目前的最大懸念。另外日系第三方其實今年有個不錯的案例,那就是SE的八方旅人,從SE自己的說法看,這個作品超過了SE對它銷量的預期,希望可以就此刺激日本第三方對switch平臺的重視,以switch的開發成本,其實是目前市面上最適合中型作品的平臺,如果能把日本第三方從手遊領域吸引過來一些,也是switch軟件陣容的一個很有利的部分。一些掌機作品確實也公佈了switch版的計劃。

從職業玩家角度看,為什麼NS發售這麼久遊戲陣容還是很少?

總之,switch目前裝機量良好,第一方目前還比較穩,第三方雖然還有搖擺,但仍然有很大希望爭取過來,整體上看遊戲陣容其實並不算弱,去對比同樣發售不到兩年的其他主機就能看出。

只是對於我這種入了Wiiu的玩家,看著現在一大堆Wiiu移植作品有點尷尬,目前最期待的其實是明年的寶可夢繫譜作。

從職業玩家角度看,為什麼NS發售這麼久遊戲陣容還是很少?

ps2日版發售是2000.3.4,那截止到2011.8,這個期間ps2的遊戲一共197款。

nds美版發售是2004.11.21,那截止到2006.6,這個期間ps2的遊戲一共226款。

3ds日版發售是2011.2.26,那麼截止到2012.8,這個期間3ds的遊戲一共183款。

ps4美版發售是2013.11.15,那就截止到2015.6,這個期間ps4的遊戲一共136款。

ns全球同步發售2017.3.3,截止到2018.8,這個期間ns的遊戲一共……837款。

好吧,老實說看到這個數字覺得非常荒唐……不過ns上的確濫竽充數的遊戲非常多就是了……可以不用管這個數字。

某種意義上ns也算接管了3ds作為垃圾堆的職責(笑)

ns數字就算很荒唐,但你也可以看到3ds和ps4初期一年半里並不出色,ns挑出100-150個說得過去的遊戲完全沒問題,肯定不能說“陣容還是這麼少”。

從職業玩家角度看,為什麼NS發售這麼久遊戲陣容還是很少?

3ds的開發商感不感興趣

這個話題,我理解成“依賴3ds的開發商們”感不感興趣,不然怎麼看那些在梯隊靠前的廠商都不像是沒有興趣,世嘉,NBGI,KT,SE等等等都已經開始陸續在ns上登陸一些值得一說的遊戲了。(我要順手艹一下konami,能把惡魔城賣給阿任嗎?)

“依賴3ds的開發商們”基本上是靠山吃山靠水吃水,沒有ns之前整個日本這一世代就剩個3ds一個能抱的,ps4 psv wiiu加一起都撐不起裝機量……對這樣步履維艱的開發商來說,立刻要拋棄2.4kw的3ds,在一個嶄新的平臺上,彷彿跨了一整個世代去運作,再給點時間?轉個舵也是要點時間的嘛,而且這種小船說翻就翻也是真的……

從職業玩家角度看,為什麼NS發售這麼久遊戲陣容還是很少?

關於遊戲機早期陣容

老實說比較早的時間節點真不太容易就對著陣容評價,因為一般成功的也非常菜……

我下面就要對著第一部分的兩位開炮……趕緊跑……(其實本來是列錯了ps4半年陣容,發現的確是丟人大腦短路了,聊了一會兒菜雞ns之後我決定還是得雨露均霑,把3ds帶著一起噴……)

從職業玩家角度看,為什麼NS發售這麼久遊戲陣容還是很少?

菜逼3ds還沒大使計劃的時候……3ds是個筐,什麼都能往裡裝(算了3ds是垃圾堆)年末牛逼也是嚇出來的,你任一直都是這個尿性,麻煩其他兩家現在能嚇嚇switch嗎!……

Asphalt 3D(狂野飆車3D)(垃圾)

Bust-a-Move Universe(泡泡龍3D)(菜的)

Combat of Giants: Dinosaurs 3D(巨獸戰爭 恐龍3D)(垃圾)

Lego Star Wars III: The Clone Wars(樂高星球大戰3:克隆人戰爭)(我又不傻)

Madden NFL Football(麥登橄欖球)(滾)

Nintendogs + Cats: French Bulldog & New Friends(任天貓狗)(懂的都懂)

Nintendogs + Cats: Golden Retriever & New Friends(同上)

Nintendogs + Cats: Toy Poodle & New Friends(同上)

Pilotwings Resort(飛行俱樂部 度假勝地)(就那樣吧)

Pro Evolution Soccer 2011 3D(實況足球3D 2011)(還行)

Rayman 3D(雷曼3D)(牛逼)

Ridge Racer 3D(山脊賽車3D)(還行)

Samurai Warriors: Chronicles(戰國無雙編年史)(哦)

The Sims 3(模擬人生3)(能走點心嗎)

Steel Diver(鋼鐵潛艇)(呵呵)

Super Monkey Ball 3D(超級猴子球3D)(sega你贏了)

Super Street Fighter IV: 3D Edition(街霸4 3D)(街霸是個好東西,但也不是筐啊)

Tom Clancy's Ghost Recon: Shadow Wars(幽靈行動:影子戰爭)(育碧品質)

Rabbids: Travel in Time 3D(瘋兔:時空旅行)(cnm UBI)

Tom Clancy's Splinter Cell 3D(分裂細胞3:混沌理論3D)(非常牛逼,我是說非3ds版)

Dream Trigger 3D(夢想觸發器3D)(滾啊)

Lego Pirates of the Caribbean: The Video Game(樂高加勒比海盜)(湊活,3ds更湊活)

SpongeBob SquigglePants 3D(海綿寶寶3D)(和wii一樣爛)

Dead or Alive: Dimensions(死或生:次元)(上3ds看naizi瘋了吧)

BlazBlue: Continuum Shift II(蒼翼默示錄:連續變換)(emmm……)

Cartoon Network: Punch Time Explosion(滾,下一個)

Pokédex 3D(寶可夢圖鑑)(沒啥好說的)

Green Lantern: Rise of the Manhunters(綠燈俠:獵人族崛起)(哪兒來的垃圾)

Cubic Ninja(方塊忍者)(同)

Transformers: Dark of the Moon – Stealth Force Edition(變形金剛:月黑之時)(有比這更垃圾的嗎)

The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D(塞爾達傳說:時光之笛)(有比這更牛逼的嗎)

DualPenSports(下一個)

Petz Fantasy 3D(夢幻寵物3D)(啥玩意下一個)

Reel Fishing Paradise 3D(神眼釣手3D)(下一個)

Resident Evil: The Mercenaries 3D(生化危機:僱傭兵3D)(麻煩上點心)

Pac-Man & Galaga Dimensions(吃豆人&小蜜蜂)(男猛攻80後牛逼,呸)

Let's Golf! 3D(一起高爾夫3D)(3ds是個筐)

Shin Megami Tensei: Devil Survivor Overclocked(真女神轉生:惡魔倖存者)(smt無腦好評,移植也是一樣)

然後是還在餵奶的ps4……ps4是個筐,什麼都能往裡裝(這個好一點不是垃圾堆)下面這一堆裡不少都是爪機的貨,然後你還別說,這邊基本都有wiiu的份……(uv兩兄弟死的不冤)

以前不懂事,現在明白了,開門三大作純屬背鍋,起碼kz和次子某種意義上真的是冤枉啊……

knack的話,super super mario bros.2就完事兒了。

Lego Marvel Super Heroes(樂高漫威超級英雄)(跨平臺,含上世代)

Assassin's Creed IV: Black Flag(刺客信條:黑旗)(跨平臺,含上世代)

Battlefield 4(戰地4)(跨平臺,含上世代)

Call of Duty: Ghosts(COD10)(跨平臺,含上世代)

Contrast(對照)(跨平臺,含上世代)

FIFA 14(跨平臺,含上世代,大名鼎鼎的ps2遊戲)

Flower(上世代移植)

Forced(強制)(跨平臺)

Killzone Shadow Fall(殺戮地帶 暗影墜落)

Knack(鈉克)

Angry Birds Star Wars(憤怒的小鳥:星球大戰)(你猜這是多少個平臺)

Injustice: Gods Among Us Ultimate Edition(不義聯盟:人間之神)(跨平臺,含上世代)

Just Dance 2014(舞力全開2014)(跨平臺,含上世代)

Air Conflicts: Vietnam(空中衝突:越南)(跨平臺,含上世代)

Escape Plan(逃脫計劃)

Doki-Doki Universe(我也不知道這是個啥……)

flOw(浮游世界)(Flash遊戲,over)

Don't Starve(饑荒)(跨平臺,含上世代)

The Lego Movie Videogame(樂高大電影:遊戲版)(跨平臺,含上世代)

Basement Crawl(地下室爬行)

Dead Nation: Apocalypse Edition(死亡國度)(含上世代)

Awesomenauts Assemble(王牌英雄)(跨平臺,含上世代)

Infamous Second Son(惡名昭彰:次子)

Fez(菲斯)(跨平臺,含上世代)

Dynasty Warriors 8: Xtreme Legends Complete Edition(真三國無雙7)(跨平臺,含上世代)

King Oddball(石怪國王)(跨平臺,含上世代)

Lego The Hobbit(樂高霍比特人)(跨平臺,含上世代)

Final Fantasy XIV: A Realm Reborn(最終幻想14:重生之境)(跨平臺,含上世代)

Backgammon Blitz(西洋雙陸棋)(跨平臺,含上世代)

Cel Damage HD(跨平臺,含上世代,上上世代)

The Amazing Spider-Man 2(超凡蜘蛛俠2)(跨平臺,含上世代)

Child of Light(光之子)(跨平臺,含上世代)

Daylight(曙光)(跨平臺)

Jet Car Stunts(火箭飛車)(跨平臺,含上世代)

Bound by Flame(火焰限界)(跨平臺,含上世代)

1001 Spikes(跨平臺)

Entwined(靈魂交織)(含上世代)

EA Sports UFC(終極格鬥冠軍賽)(跨平臺)

Blue Estate(跨平臺)

Another World: 20th Anniversary Edition(另一個世界)(這個太老了)

從職業玩家角度看,為什麼NS發售這麼久遊戲陣容還是很少?

覺得陣容免噴保護期最多一年半了,兩年就過分了。

去年很牛逼我就勉為其難算一丟丟補到今年來,明年要是還捏著東西不開火力,我就斷定1育碧=100主掌雙線合併的任天堂…

從職業玩家角度看,為什麼NS發售這麼久遊戲陣容還是很少?

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