在2018年你可以玩到的最棒的PC遊戲——由PC Gamer團隊投票選出。
50.EVE Online
發行年份:2003年|上期排名:44名
Tom:想要完全融入到EVE史詩般的背景中需要大量的時間和精力,然而當我跳進飛船採了幾個小的礦,賺了一小筆錢,並感受著EVE宇宙的氛圍時,我也感到非常快樂。如果將EVE的畫面擴展顯示在兩塊屏幕上,你會發現真的非常美。當我想要了解這個宇宙背後的戰爭與背叛故事的時候,我只需要稍後讀PC Gamers上的相關文章。
49.生化奇兵1
發行年份:2007年|上期排名:17
Samuel:生化奇兵作為一款射擊遊戲,雖然不及如今其他的一些優秀同類遊戲,但是探索海底世界的各個部分、瞭解極樂城背後故事,對我來說這種體驗是任何一款遊戲都無法匹敵的。
Andy:在PC遊戲的背景設定中,極樂城依然是氛圍感最強的設定,它讓你在一個令人著迷的腐爛城市中探索怪異與殘破的社會。
7.6
生化奇兵 重置版
48.星際戰甲
發行年份:2013年|上期排名:新進
Steven:Digital Extremes的這款合作掠奪射擊遊戲悄然成為最棒的免費遊戲之一,人們開始被其吸引眼球。自發布以來,星際戰甲已經逐漸發展成為一款令人滿意且有深度的在線遊戲,它值得玩家肝上個數千小時。
9.6
星際戰甲
- 免費
47.暗黑地牢
發行年份:2016年|上期排名:83
Evan:儘管DLC已經讓它變得有多種體驗方式,但我仍然重視暗黑地牢的核心玩法。這是一款令人生畏的遊戲:它困難、不確定、有風險,當然也有回報。遊戲的bgm和戰鬥視角值得誇讚,因為它們使得這些紙片人角色的之間的打鬥如同Eldritch的戰鬥一般。
9.4
暗黑地牢
46.Opus Magnum
發行年份:2017年|上期排名:新進
Tyler:對於Opus Magnum的關卡,你的初次嘗試可能只會勉強通關。你可以製造由軌道、旋轉臂以及流程說明圖組成的鍊金機器,用它可以點石成金。也許你草草做出的機器運作起來還挺好看,但是當你的朋友用更優雅的方式解決了問題,你又會怎麼樣呢?這種對完美方案的追求很引人入勝。當你掌握所有解密技巧後的感覺棒極了,很少有解密遊戲能做到如此。
9.8
鉅著Opus Magnum
45.異域鎮魂曲:加強版
發行年份:2017年|上期排名:60
Andy:加強版是如今在PC上玩到這款超級怪異的RPG遊戲的最佳打開方式。你將扮演一個失去記憶的不死人,並努力找回自己的記憶。文字在這個遊戲中很重要,它們將龍與地下城的設定精緻詳盡的帶到了這款遊戲的世界中。異域鎮魂曲以一種有趣的方式顛覆或扭曲絕大部分RPG所遵守的條條框框,並且與你同行的夥伴也都是一群怪人。
9.4
異域鎮魂曲:增強版
44.文明5
發行年份:2010年|上期排名:新進
Tyler:我在文明6與文明5之間有點搖擺不定,儘管我喜歡文明6的城市,但是如果要說推薦一款遊戲能一戰到天亮,我仍然會推薦文明5完全版。我希望文明系列可以重新審視一下它對世界的設定,並在將來做出一些更激進的改變。但就現在來說,文明5可以作為回合制帝國建設遊戲的標杆:遊戲足夠複雜而且沒有僵化,這對任何喜歡重寫歷史的玩家都是一款佳作。
Andy:講真,我在玩文明5的時候就沒真正的贏過。不過這也證明了這款遊戲非常吸引人,因為即使這樣,我也不斷的重新嘗試,採用各種新的策略和有趣的方法建設我的文明。看著我的人民從一無所有到建立起一個龐大的帝國,這種經歷就足以讓我享受,贏不贏的反倒不是那麼重要。
文明5
43.隱形公司
發行年份:2015年|上期排名:50
Tom:這款回合制戰術遊戲讓你控制一隊超級間諜,要在警報響起前敲暈警衛並竊取數據。我喜歡Klei稜角分明的畫風,而且製作組能創造出這麼一款緊湊而細緻的戰術遊戲簡直是奇蹟。和突破(Into the Breach)這款遊戲一樣,隱形公司給你提供大量關於敵人動向的信息。你可以清楚地看到敵人的視野範圍,並藉此來判斷他們的意圖。你可以通過破解門禁或警報裝置訪問終端進行升級。那麼抉擇來了,你是選擇在竊取情報後抓緊時間安全撤離,還是選擇冒險升級使得接下來的任務更簡單呢?
隱形公司
42.煮糊了
發行年份:2016年|上期排名:77
Evan:這款遊戲看似具有歡快的畫風,但實際上是一個友盡遊戲。當你喊出“給我生菜!!”時,你的內心一定要氣炸了。
Samuel:你要是非得拿3星,你會發現這遊戲難爆了。我和朋友玩的時候必須全神貫注,因為我彷彿就真的在廚房做兼職。“盤子,盤子,盤子呢!!!”
Phil:如果地獄廚房(美國一個烹飪實境秀的電視節目)遊戲化,沒錯,那就是這款遊戲了!
胡鬧廚房
41.超級六邊形
發行年份:2012年|上期排名:新進
Phil:在寫這篇短評前,我在這五年內第一次打開了這款遊戲,嘗試了幾次後,我已經接近我最佳的狀態了。你要憑藉潛意識和肌肉的記憶來玩這款遊戲。作為一款簡短的街機遊戲,它是非常完美的——一個不停旋轉、變換形狀的圖形來刁難你,使你剛開始遊戲就聽到“game over”了。
超級六邊形
40.質量效應2
發行年份:2010年|上期排名:7
Samuel:質量效應2的人物面部表情很棒,但是我認為這遊戲最出彩之處並不僅於此,而是對一個充滿科幻感的宇宙的黑暗面與一些有趣的故事的描繪。另外,在所有BioWare的RPG遊戲中,我最喜歡質量效應2中的人物。或許是時候開啟新三部曲了。
Andy:RPG遊戲史上最偉大的系列之一。如何找到一些怪異而有趣的人,這遊戲給出了一個非常聰明的解決方案,招募全銀河系中最臭名昭著的戰鬥狂和罪犯。我對該作的每個角色都有感情。
質量效應2
39.爐石傳說
發行年份:2014年|上期排名:45
Tim:爐石很好玩。隨著遊戲總監Ben Brode的離職,以及V社即將推出的Artifact,暴雪必須要有所行動了。但是不管怎麼樣,就現在而言,爐石仍然是一款非常棒的遊戲。
38.GTA5
發行年份:2015年(PC)|上期排名:12
Andy:GTA5是你能在PC上玩到的內容最豐富的遊戲之一,它有著無可挑剔的質量,精心設計的任務,充滿活力的城市。儘管它的遊戲流程很長,但我仍然通關了3次——因為我實在是太愛洛聖都了。對我來說,麥克是R星遊戲中最棒的主角:他年輕時叱吒風雲,但如今遲暮,甚至有點可憐,只想保護自己的家庭。
Samuel:我對GTAOL的看法經常變化,但我始終愛這款遊戲。我最喜歡原始的那些搶劫任務,並且和其他玩家聯機超級開心。我熟知洛聖都的每一條街道,另外,求求R星快出GTA6吧。對了,說不定R星會在PC上發行荒野大鏢客喲。
Phil:不管你對GTAOL持有什麼態度,都必須要承認,GTAOL最初的那一組搶劫任務是你能在PC上體驗到的最好的聯機合作任務。它將你的四人小組進一步細分,然後給每個小組分配一個任務,這使得每個玩家都有參與感,當你成功完成你的任務時,你會感到十分興奮和難忘。
Joe:GTAOL就像一個購物大街,很少有遊戲能讓你能看到其餘玩家的物品。看到各種新車、新飛機或者新的直升機向你呼嘯而來,你肯定也想要一個。
俠盜獵車手5
37.英雄連
發行年份:2006年|上期排名:56
Tom:這是Relic最棒的遊戲,並且坦白來講,這是有史以來最好的即時戰略遊戲。在與AI對抗方面,英雄連就算放到今天也不過時,這歸功於它優秀的藝術風格和聲音效果,同時也說明了Relic以小隊為控制單位的成功。英雄連擴展了很多新玩法,但我鍾愛於它最純粹的非對稱博弈的核心玩法。在早期的步兵戰時期,美國有一些優勢,但當遊戲步入中期時,軸心國會投入半履帶坦克,並且在最終階段投入精英坦克。近年來,有一些遊戲嘗試模仿英雄連,但沒有一個能達到英雄連的水準。
英雄連
36.半條命2
發行年份:2004年|上期排名:11
Andy:戈登·弗里曼醒來後發現由於外星生物的入侵,地球如同地獄一般。V社的這款極富影響力的FPS遊戲仍然很贊,特別是它那樸素卻讓人毛骨悚然的氛圍。Combine是一群讓人恐懼的敵人,但是它們想不到自己會被一個話不多的物理學家幹翻。
Chris:這是一款線性的FPS遊戲,但你不會感到自己的玩法受到開發人員的限制,你可以按你的想法通關。重力槍是這款遊戲用的最順手的工具:完美的解決物理難題、把金屬門當盾牌用或者往Metrocop的頭上扔個馬桶。
半條命2
35.惡魔匕首
發行年份:2016年|上期排名:新進
Jody:你需要不斷地清理你身邊的敵人,從而獲得立足之地,這樣你才有機會去瞄準遠處敵人或者一些強大的敵人的弱點,然後轉頭幹掉你背後的敵人。只有你和無限的敵人,完美。
Evan:你死後不會去天堂或地獄,而會打這款遊戲直到通關。
惡魔匕首
34.極限競速:地平線3
發行年份:2016年|上期排名:29
Phil:這是一個光彩奪目的街機遊樂場,它將Forza Motorsport系列深受玩家喜愛的汽車及其改裝帶到了一個充滿活力的迷人世界,這個世界有著各種滑稽的賽道與極具娛樂性的越野模式。
Andy:賽車遊戲沒有比廢渣系列更好的了,地平線3很聰明地找到了模擬與現實的平衡點。
Evan:這些車手肯定都是澳洲那邊的。
33.上古卷軸5:天際
發行年份:2011年|上期排名:26
Andy:天際省是最令人回味無窮的PC遊戲背景之一。它並沒有別的一些遊戲的世界那麼大,但各種各樣的生態環境——從東境的溫泉到冬堡被積雪覆蓋的海岸線——讓我感覺天際省比它實際上大很多。老滾5的角色扮演要素以及故事並不突出,但天際省以及遊戲的自由度很好的彌補了這一點。看準一個方向,走下去,看看你最終能在冰雪之中發現什麼,這是老滾5最令人痴迷的地方。
Chris:當你完成主線劇情(或者可以選擇完全忽略)後,仍然可以再玩上數百個小時——尤其是當你打上mod後。老滾5給你帶來的自由體驗沒有幾款RPG能做到。
上古卷軸5:天際特別版
32.Proteus
發行年份:2013年|上期排名:新進
Pip:如果完全讓我來評這個榜單,Proteus鐵定是第一。這是一個冥想般的體驗,你在一個程序生成的島嶼上漫步,欣賞你所發現的東西。當我感覺壓力過大時我就會打開這個遊戲,放空自己。有一次我忘記自己更改了遊戲設置,然後就直接開遊戲了,我面前所有的一切都變得通紅,真是個驚喜。血色的海洋。如果你不把海水染紅,那將給你的心靈帶來寧靜。
31.十字軍之王2
發行年份:2012年|上期排名:52
Phil:十字軍之王2不僅僅是關於中世紀帝國的宏偉策略,還是這些國王的。你不是法國,而是法國國王,一個60歲的男人,經歷與反叛的勃艮第公爵的長期鬥爭,現在奄奄一息,將要把整個法國的命運交給你的白痴兒子。你不是不斷擴張領土的羅馬帝國,你是一個愈發瘋狂的國王,人民覺得你被魔鬼附體了。通過塑造這些人的故事,十字軍之王2像一個不會完結的肥皂劇。在上次評選榜單時,我甚至還沒有玩過這款遊戲。現在我使用控制檯來觀察這款遊戲,看著地圖上上演著史詩般的劇情。
Chris:這遊戲最有趣的就是當你死後,你繼續扮演你的繼承人,並且看看你之前構建的人際關係會怎麼變化。一旦你扮演了三個孩子中的老大,你和你的兄弟們就不是多和睦了。儘管他們忠於父親,但卻會討厭並反對你。你對這個世界的看法會定期的發生變化,不僅僅是玩家變了,更重要是你扮演的角色發生了變化。
十字軍之王2
30.傳送門2
發行年份:2011年|上期排名:5
Chris:想要超越在各方面都接近完美的傳送門1幾乎是不可能的,但是傳送門2做到了,甚至還做出了完美的聯機模式。
Andy:傳送門2在其令人費解的謎題中還融入了時而捧腹時而震驚的故事,結果證明這非常成功。你在光圈科技各處的旅程將為你持續帶來驚喜。
傳送門2
29.魔獸世界
發行年份:2004年|上期排名:59
Andy:暴雪這款長期運營的MMORPG大概會永不會停運,並且事實是,WOW每次更新都會變得更好。最近,WOW帶來了14年來最好的任務以及一些改進,使得它重新煥發活力。與更加精簡的激戰2相比,WOW顯得複雜多了,但是很少有網遊能如此傳奇並值得為其投入大量時間。
28.傳說之下
發行年份:2015年|上期排名:61
Tyler:傳說之下顛覆了許多RPG的陳詞濫調。不管評論風向如何,我們都始終喜歡傳說之下的人物。這是一款很棒的RPG遊戲。
傳說之下
27.堡壘之夜
發行年份:2017年|上期排名:新進
James:堡壘之夜的模式起初是對PUBG的模仿,但前所未有的更新週期使得它不僅變成最好的大逃殺遊戲,還發展為如今最吸引人的遊戲。隨著地圖的更新,新物品的加入,以及幾乎每週都有的一次性世界事件,堡壘之夜可以永遠玩下去。
26.英雄聯盟
發行年份:2009年|在2018年你可以玩到的最棒的PC遊戲——由PC Gamer團隊投票選出。
轉自小黑盒
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