永遠的銀河戰士(二)

今天是銀河戰士系列介紹第二期,本期主要介紹上期沒說完的初代銀河戰士中堪稱精髓的部分以及第二部系列作品《薩姆絲歸來》。

永遠的銀河戰士(二)

上回說到遊戲的探索難度隨著遊戲進程的深入變得越來越高,早先的障礙、密道等很容易辨識,但是到中後期就會出現一些很難找到的秘密地點。比如為了去Kraid巢穴你得炸開這裡明顯有破碎的磚塊和向下通道,但是為了拿到冰凍槍你得炸開這裡的隧道地板,穿過無傷的岩漿區,而這裡是完全沒有任何提示的,除非你一路放炸彈無意中炸出這個地方。而為了找到高跳靴或者找到Ridley你得炸開Norfair牆角一塊毫無特徵的磚塊,如果不是意外誰也不會發現能量服的密道居然在天花板上。此時遊戲已經不單單是地圖探索,而在於四處炸牆尋找密道,炸牆也成了“銀河戰士”一貫的地圖特色,當然這些密道幾乎不用於主線,就算不去也可以正常通關。

永遠的銀河戰士(二)

永遠的銀河戰士(二)

遊戲在獲得變球和球形態炸彈之後玩家可以探索的區域非常大,幾乎超過整個遊戲地圖的一半,太多可選的探索區域加劇了遊戲的複雜性,這容易讓玩家產生迷茫。好在遊戲又很多額外的技能可以幫助玩家稍作補償,強化服、長槍、高跳靴、旋轉攻擊、波動槍都很好用,儘管強化服密道的位置令人頗感意外,需要打通某處天花板才能到達,但這些都不是通關必須的。而且很多地方都有多條路徑通往,比如獲得球形炸彈技能後可以到達,或者有導彈也可以通過。

永遠的銀河戰士(二)

1991年《薩姆絲歸來》發售於黑白GAMEBOY上,與第一作時隔五年之久。初代在ZEBES的戰鬥讓宇宙海盜的威脅暫時消除了。銀河聯邦再次向SR388派遣了科學考察組,但很快就與他們失去了聯繫,毫無疑問是受到了Metroid的襲擊。為了消滅Metroid這種危險的生物,我們的薩姆絲再次出動了。在到達SR388後薩姆絲髮現了很多不同於在ZEBES上所見到的Metroid,原來Metroid不僅僅有Alpha一種形態,它還能夠進化為多種高級形態擁有多種攻擊方式。經過無數次艱苦搜尋和激烈的搏鬥薩姆絲終於消滅了包括Metroid Queen在內的所有Metroid。在打敗Metroid Queen後薩姆絲碰巧遇到了一個剛剛從卵中孵化出來的小Metroid,小Metroid把第一眼看到的薩姆絲當作了它的母親,像一個無助的孩子一樣纏著她不放。出於女性固有的母性情感,薩姆絲不忍消滅這個無辜的小Metroid,只好把它當作寵物帶回銀河聯邦進行研究。

只有黑白兩色的GAMEBOY在畫面的表現上當然比不上FC,系統上基本繼承了一代,新加入了一些新武器、新能力,比如蜘蛛球(Spider Ball),薩姆絲在變成球后可以粘在牆壁和天花板上。記憶方式不再使用麻煩的密碼記錄,記錄點自本作開始出現。本作在《銀河戰士》系列中是評價較低的一部作品,主要是GAMEBOY的低下機能和單調的黑白畫面,在系列的情節上它起著承前啟後的作用,為三代的出現打下了伏筆。

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