游戏限量,这不是重大利好是什么?

游戏限量,这不是重大利好是什么?

01 控制新增网络游戏上网运营数量

昨夜游戏圈无眠,因为中国新闻出版署发布了一则通告:将对网络游戏实施总量控制,控制新增网络游戏上网运营数量。

游戏限量,这不是重大利好是什么?

随后市场给出了反馈,腾讯暴跌4.6%,网易暴跌7.2%,今早A股游戏公司也是一片绿油油,多家公司跌幅超5%。

随机采访了朋友圈多位游戏行业大佬,比较主流的观点是短期看空,长期看好。也有一部分中小游戏企业主认为这是行业的至暗时刻。

但在我看来,对于已经停发半年版号的游戏行业而言,这其实是重大利好。说句实话我接触过的版署和文化部领导都是非常维护行业发展的,之前版号停发更多是来自上层的压力所致,而主管部门领导一直在为行业积极争取生机。那么现在,生机终于来了,在限号机制下,整个行业终于可以重新继续发展。预计很快新游戏就可以顺利拿到版号和备案,这不是重大利好是什么?!

游戏限量,这不是重大利好是什么?

很多人相当naive,完全不理解中国国情,在现有体制下,游戏业能够断臂求生已经是来之不易,这是主管部门领导积极争取的结果。请各位从业人员深度思考,不要被表面的非理性引导所蒙蔽,千万别再批评政府了,否则大家都玩完。普通投资人看不懂中国游戏业,咱们自己人还看不懂吗?!

我一般是不对游戏业发表评论的,但看到朋友圈一片哀鸿不得不站出来说几句,请聪明的游戏人赶紧闭嘴,努力做好自己手头的工作,争取早日成为拿到版号的幸运儿,这比什么都实在!


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