梦三国2之赵统作为辅助到底合不合适?

很长一段时间,大家在玩梦三国2的时候都喜欢把赵统作为肉盾来使用,但是和传统的肉盾不一样,赵统本身的输出能力有限,还没有控制技能,不能在团战中给敌人造成太大的威胁或者是骚扰,因此在团战的仇恨值很低。

梦三国2之赵统作为辅助到底合不合适?

赵统作为辅助的打法,能不能起到很好的效果?

关键技能介绍:

1.白龙战魂 单体指向性

恢复友军生命或伤害敌军

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2.单骑救主 单体指向性

使友军吸收伤害并清除负面状态

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3.赵家枪法 被动效果

攻击时减速敌方并提高友军速度

梦三国2之赵统作为辅助到底合不合适?

小编认为,赵统其实作为辅助来打的话,效果会更好。

1.其实从赵统的技能设置来看,它本身就是更适合作为辅助出现的。比如赵统的一技能效果就很不错,可以用自身125点生命作为代价,来提供280点伤害或者是治疗。这个技能的冷却时间很短,在线上可以作为骚扰技能使用,也可以保护核心发育,辅助效果是非常优秀的。

2.而大家熟悉的单骑救主这个技能,可以提供200点伤害减免和负面状态的消除,在给自己使用的时候还存在被眩晕或者是被禁咒的情况下无法使用。但是用来拯救己方被控制的英雄效果就非常出色了。而且有了这个技能的加持,己方的核心在团战的生存能力会大大加强。

3.在很多人看来,赵统的三技能赵家枪法是可以降低被攻击者攻击速度和移动速度的,因此是一个限制技能。实际上这个技能更大的效果,是可以给己方友军提供40%的攻速和10%的移动速度加成。这样看起来,其实赵统的三个小技能全部都是辅助技能,定位为辅助英雄反而是更容易让它发挥的。

4.赵统不同于其他辅助的一点,就是他不用躲在后面加血加状态,赵统是在最前面来进行辅助的,毕竟大招的存在使得赵统被越多人打越好。所以这就能为己方英雄提供好高的输出空间。


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