夢三國2之趙統作爲輔助到底合不合適?

很長一段時間,大家在玩夢三國2的時候都喜歡把趙統作為肉盾來使用,但是和傳統的肉盾不一樣,趙統本身的輸出能力有限,還沒有控制技能,不能在團戰中給敵人造成太大的威脅或者是騷擾,因此在團戰的仇恨值很低。

夢三國2之趙統作為輔助到底合不合適?

趙統作為輔助的打法,能不能起到很好的效果?

關鍵技能介紹:

1.白龍戰魂 單體指向性

恢復友軍生命或傷害敵軍

夢三國2之趙統作為輔助到底合不合適?

2.單騎救主 單體指向性

使友軍吸收傷害並清除負面狀態

夢三國2之趙統作為輔助到底合不合適?

3.趙家槍法 被動效果

攻擊時減速敵方並提高友軍速度

夢三國2之趙統作為輔助到底合不合適?

小編認為,趙統其實作為輔助來打的話,效果會更好。

1.其實從趙統的技能設置來看,它本身就是更適合作為輔助出現的。比如趙統的一技能效果就很不錯,可以用自身125點生命作為代價,來提供280點傷害或者是治療。這個技能的冷卻時間很短,在線上可以作為騷擾技能使用,也可以保護核心發育,輔助效果是非常優秀的。

2.而大家熟悉的單騎救主這個技能,可以提供200點傷害減免和負面狀態的消除,在給自己使用的時候還存在被眩暈或者是被禁咒的情況下無法使用。但是用來拯救己方被控制的英雄效果就非常出色了。而且有了這個技能的加持,己方的核心在團戰的生存能力會大大加強。

3.在很多人看來,趙統的三技能趙家槍法是可以降低被攻擊者攻擊速度和移動速度的,因此是一個限制技能。實際上這個技能更大的效果,是可以給己方友軍提供40%的攻速和10%的移動速度加成。這樣看起來,其實趙統的三個小技能全部都是輔助技能,定位為輔助英雄反而是更容易讓它發揮的。

4.趙統不同於其他輔助的一點,就是他不用躲在後面加血加狀態,趙統是在最前面來進行輔助的,畢竟大招的存在使得趙統被越多人打越好。所以這就能為己方英雄提供好高的輸出空間。


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