DOTA2:王侯将相真有种?这几个英雄天生就比别人多金?

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首先还是要抬一手TI8,虽然中国队在偶数年折戟沉沙。但谁能说明年我们依旧如此?因此CNDOTA不破不立,知耻而后勇才是真英雄!

DOTA2:王侯将相真有种?这几个英雄天生就比别人多金?

而今天我们的主角,自然还是要放到DOTA2的英雄属性上来,对于大哥C位的金钱收支比。想必很多玩家都会有着自己的小算盘,几点几分出到第一个大件视为合格也成了玩家们纷纷给自己下的备注。

但是在DPTA2中,有这样的几个C位即使他们打钱速度劣势也可以通过自己等级的提升来变相弥补金钱的不足,所谓此消彼长因而使得这几个英雄,成了天生含着金汤匙出生的C位。

DOTA2:王侯将相真有种?这几个英雄天生就比别人多金?

龙骑士:龙族血统,等级4=3380金

龙骑士作为很多队伍的心头好,其原因不外乎龙族血统这个技能给予的先天强大的被动效果,这里我们以治疗指环和板甲作为参考,4级龙族血统价值(850/5)*10+(1400/10)*12=3380金之多。因此有着高级血统的龙骑自然就成了众英雄中的高富帅了。

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宙斯:雷神之怒,等级1=3500金

作为高傲的终身宙斯,如果我们用一级达贡的配方来做此次对比的参照话,这里就可以认为1级达贡打出来的四百多点伤害是完全来源于卷轴之中的,因而换句话说,宙斯的雷神之怒变相为我们的狂暴之王带来了多达3500多金的额外收入。

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影魔:魔王降临,等级3=900金

这里要单独解释一下为什么我们的影魔技能性价比会比前面两位相差如此之多的原因,首先作为魔王降临这个技能来说,在众多影魔玩家的字典里,就深深的烙印上了积累二字。而在实际游戏中,减甲效果本身在游戏前期和游戏后期的性价比就不能相比。而占用的技能点数对于寸秒寸金的影魔来说也显得非常鸡肋,因此在多数情况下这个技能只能当做额外的补充选项供玩家来变相增强扩充一下自己。

兽王:野性之心,等级2=1500金

与影魔的技能类比相似,但因为属性的原因使得推算出来的技能性价比要略高于影魔同学,所以说兽王的光环还是相当值钱的呢。

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幻影刺客:模糊,等级1=1800金

作为别人100%触发,自己100%不触发的技能,幻影刺客的模糊有着极强的欺骗性, 因而在很多时候玩家对于模糊这个技能的作用更多的在于看脸与拼后期团战中。(金箍棒在手的话另当别论)因此这个技能在于闪避护符对冲的情况下,也只能达到一个不赔不赚的尴尬境地。毕竟幻影刺客作为绝对的大哥,前期还是要慢慢忍耐的。

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大鱼人:深海重击,等级4=2200金

与幻影刺客同理,大鱼人的深海重击同样有着看脸的属性,但因为与碎骨锤相比没有了内置CD的束缚,因此大鱼人的深海重击反倒相对值钱了一些。


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