快手,無法克制

編者按:高手過招,輸贏就在一招半式。面對抖音倒逼,快手無法剋制,這場裂變來的晚了一些,但是是快手的必經之路。

快手CEO宿華在不同的場合裡,都將“剋制”作為從產品乃至公司決策的信條。

在一路高歌、風光無二的2017年,面對資本洪流,宿華與快手保持了極大的“清醒”,產品仍舊遵從最大的剋制,然而遊戲只是剛剛開始。

當宿華的高強技術團隊,遇見了最頂級的產品經理張一鳴以及他背後的今日頭條,快手與抖音在2018年咬合得越來越深。

高手過招,輸贏就在一招半式。面對抖音倒逼,快手無法剋制,這場裂變來的晚了一些,但是是快手的必經之路。

剋制或固執

2018年已經行至9月。

快手並沒有任何有亮點的成績單,其增速放慢甚至被趕超,都在釋放出快手用戶增長逼近天花板的信號。這既是因為本身用戶基數大,也是因為各路視頻入局分食流量。

除了外部環境,迴歸到快手本身,與其內容特點過於單一有關。

而抖音在兩個月前公佈的數據,宣告了其即將一騎絕塵的勢頭:全球月活用戶數超過5億;國內日活達到1.5個億,月活突破3億。

回到2018年春節,宿華即便看到了抖音來頭不小,也一定沒有預估到當時只有6000萬日活的抖音,竟然可以半年追平,創造了一個月1000萬日活左右的新增。

快手,無法剋制

Ø 快手增速放慢

年初,面對記者的追問時,宿華曾這樣回答:“本質上來說我們和抖音是非常不同的產品,只是在前往各自終點的路上碰到了一起。

即便宿華強調二者終局的不同。但在龍門君看來,最終二者必然短兵相接。無論是從一二線的高維向三四線的低維滲透,還是從農村包圍城市,不可不蠶食對方。

在快手滲透率較低的一二線城市主力用戶,抖音迅速搶奪了一批短視頻用戶,2017年3月有近三成抖音用戶使用過快手。2017年12月起,重合用戶比例呈下降趨勢,2018年2月,14%左右的快手用戶是抖音用戶,這意味著抖音獲取了更多非快手新用戶或者離開快手的用戶。

其實,快手曾經擁有一段絕佳的機會。2007年底,快手風光無二,很多產品和技術同時拿到了快手和頭條的offer,不少人權衡之後去了快手——“頭條看上去上市遙遙無期,去快手馬上期權就能變現。”

實際上,在整個2016年,短視頻賽道上只有快手一家獨大,沒有任何有力的競爭對手。理論上,如果快手在DAU達到4000萬的臨界點上,進入強運營,抑或對一二線城市人群著力,那麼整個今日頭條拿下的DAU大部分都應該歸快手。然而遺憾的是,快手並沒有進行任何攻防的部署,而是仍舊捍衛其內容與運營的“剋制”。

“我希望每個人都可以表達自己,被看見。”在早前騰訊與宿華的對談中,宿華敦實而言簡意賅:快手是一面鏡子,而不是一面哈哈鏡。

在宿華想要照出世間芸芸眾生相的構圖裡,“剋制”甚至變得更為固執。更令宿華沒有想到的,他當年覺得巨頭不會染指的項目,今天已經成為各個巨頭所看中的下半場爭奪。

“剋制“始於微信的張小龍,其提倡的剋制恐怕影響了一大批產品經理。但要知道,當年微信為了尋找關係鏈、盤活關係鏈的時候並不剋制。剋制是在關鍵時刻關鍵選擇,而並不是我目前沒有對手,所以先不要求變。

快手慢了一步。有意思的是,之前龍門君寫過的韓坤夢碎,也提到過,在一下科技最風光的時候,推出一直播卻也比虎牙直播慢了一年,而這慢下的一拍半拍卻成了日後無法追趕的距離。

當高手過招的時候,定奪輸贏的僅在那分秒之間的一招半式,慢了就是慢了,追也追不上。

防禦抖音

當然,快手手握4億用戶,仍舊擁有時間,它正在尋求新的突破口。

最近,龍門君發現一家叫杭州遊趣網絡有限公司在APP store中上線了兩款視頻APP;資訊類短視頻“宇宙視頻”;以及類似於抖音且每條視頻都帶有教程的短視頻”Uget”。雖然這兩款視頻與快手的定位不同,但這家公司卻與快手兩位創始人關係密切。從天眼查中查詢到的股權關係窺其一般,遊趣的股東正是宿華和彭小春。

這表明,宇宙視頻和UGet正是快手在短視頻領域的最新佈局。

根據APP store的版本記錄,宇宙視頻上線於1個月前,是一款依靠算法個性化推薦的資訊類短視頻應用。宇宙視頻的內容包括中國一日,微電影、快樂TV、萌寵、才藝、科技、星娛、環球、汽車、體育、遊戲等11個類目。其中中國一日主打百姓生活記錄,微電影主打一分鐘影片,快樂TV主打趣味話題和搞笑瞬間。從內容屬性上看,與西瓜視頻很像,以後可能也會走PGC的模式。但在產品的UI上,宇宙視頻以豎版短視頻,瀑布流的形式。

快手,無法剋制

Ø 右邊宇宙視頻,左邊是西瓜視頻(圖片來源《三聲》)

相比之下,UGet的界面設計則與抖音無異,加強推薦算法在首頁的應用。不同的是,UGet定位於“自帶實力和光環的興趣學習星球”,這是一款主打技能教程的興趣學習短視頻產品。雖然信息流呈現方式一致,但UGet視頻右側的功能按鈕除了點贊、分享,還增加了get模式和求教程兩項獨有功能。

UGet內容更時尚炫酷,更強的BGM作用,與抖音及其相似。甚至在抖音上擁有676萬粉絲的不棄舞團就入駐了UGet,並已經上傳了14條作品。這也是為什麼有人將UGet比作是“每一條視頻都帶了教程的抖音”。

到目前,快手已經擁有了三枚短視頻產品,且與快手的定位和內容調性幾乎完全不同。這是宿華為了在不影響快手的產品狀體下,不得不分裂出各個小衛星。

但棘手的是,抖音、火山和西瓜視頻依賴於今日頭條的流量母體,其初始流量與增長有跡可循。而快手裂變出的新產品,在目前的流量環境下,如果找不到入口,這幾個產品很難有聲量,那麼其防禦作用難以奏效。

裂變在即

快手的裂變從年初開始。

早在今年年初,快手便推出了快手電丸(快手小遊戲)。上線初期,快手電丸成長速度驚人。根據QuestMobile公佈的數據,今年一季度,快手電丸的日活超過800萬,月活近2000萬。但很快,伴隨微信小遊戲的推出,從今年三四月開始,快手電丸進入降溫期。

而另一方面,6月快手全資收購國內彈幕社區A站。將觸角深入到具有孵化內容和文化能力的二次元社區。意欲借力二次元,豐富視頻平臺的年輕化內容,吸引更多的年輕人。這一場收購曾經被譽為“土味二次元”的開山,在龍門君看來,快手正在尋求一個又一個的切入點,以最快的速度擴張其內容,打破過去快手的“三四線”的內容框架。

不僅如此,曾經公開表示不會扶持頭部紅人,堅持其“普惠”策略,也開始發生動搖。7月,快手老鐵向MCN發佈了自己的招募海報,以三扶持措施向MCN們張開懷抱。這一舉措當時令業界譁然:快手正在拋棄其普惠策略。

快手,無法剋制

對快手而言,無論是從用戶增長與粘性的角度還是從內容監管的角度,原有的內容生態已經很難再滿足其前行。通過MCN的合作,來提供優質化與多樣化的內容,並且提升其內容池裡增加精品的內容比例,從而逐步完成內容上的升級。

而另一個悄然運行的社區,卻極為低調。幾乎與宇宙視頻和UGet同時上線的豆田社區,其產品形態近乎於小紅書。

豆田社區由北京華藝匯龍開發,根據天眼查來看,北京華藝匯龍在股權設計上,作為快手聯合創始人楊熙遠與彭小春分別持股90%,10%。楊遠熙在快手母公司佔股5.54%,並擔任一下科技的法人。由此可見,豆田社區孵化於快手母公司。

豆田社區定位為一款生活經驗分享社區。自上線以來,豆田社區已經進行個性推薦,話題關注等數次功能更新。其內容編排方式與小紅書相同,內容也為推薦美妝、美食、美景為主的女性導向的內容。但與小紅書的“白富美”調性不同,豆田社區更接地氣,推薦的產品更平民化。

在龍門君看來,很有可能豆田社區的試水,是快手深耕其垂直內容及社交電商的一枚武器。

大半年裡,在主戰場上的慢半拍,迫使快手通過密集的裂變來尋求以最快的速度建立起其產品矩陣,實現不同圈層的覆蓋。不僅如此,對於當下的快手它還有另一項任務,以更完備的產品和業務佈局,更動聽的故事,來衝擊上市。


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