提前布局《堡壘之夜》直播 鬥魚注重直播內容的自我超越

隨著7月24日《堡壘之夜》國服的上線,鬥魚《堡壘之夜》板塊在第一時間開展了力度空前的“鋤神之戰”主播活動。這次活動集合了包含嗨氏、Bill、斯祥在內的60名大神主播,由系統隨機分為紅藍兩隊,在50vs50模式中展開兩場對抗。另外,孫悟空將依次與2名堡壘大神主播,展開國服雙排歡樂行,期間還在直播間進行抽獎,為粉絲們一共送出15件堡壘之夜定製T恤。

提前佈局《堡壘之夜》直播 鬥魚注重直播內容的自我超越

《堡壘之夜》是從去年開始流行起來的一款“新”遊戲,卡通畫風,和絕地求生類似的大逃殺玩法,可以說與鬥魚平臺已有的直播內容其實是存在一定的重疊的,但為什麼鬥魚從今年上半年開始,就陸續投入大手筆為《堡壘之夜》預熱?

例如早在今年4月份,鬥魚就舉辦了《堡壘之夜》國內首次主播娛樂賽,在6月份,鬥魚更是準備了千萬簽約基金和百萬現金獎池,發起了專門針對《堡壘之夜》玩家的“百萬鋤宗集結令”,時間持續兩個月。時間再往前移,在《堡壘之夜》尚未爆紅的時候,鬥魚就已經開設了《堡壘之夜》專區,開始招募主播入駐。

這一切都緣於鬥魚對遊戲發展趨勢的洞察,一款遊戲能否在未來大火,鬥魚依靠多年來在遊戲直播領域的經驗,已經有充足的判斷標準。鬥魚正是敏銳地預判到了《堡壘之夜》的火爆前景,在其全球玩家總數僅4000萬、國內玩家群體尚未成氣候之時就提前開設了直播板塊,在此之後幾個月時間玩家群體數暴漲8500萬,攀升至1.25億,這款遊戲在5月底的時候就為其開發商Epic Games帶來了12億美元的收入。

預計《堡壘之夜》今年全年將能給Epic帶來20億美元的收入,Epic目前估值已達85億美金,而這個估值是騰訊在入股Epic(40%)時,其估值(8.25億美元)的10倍多。

提前佈局《堡壘之夜》直播 鬥魚注重直播內容的自我超越

一直以來,鬥魚的前進腳步從未停下,針對不同受眾群體,把握最新行業動態是鬥魚現階段最為突出的優勢。目前,在直播平臺較為傳統的市場份額競爭中,鬥魚佔據絕對的領先優勢。QM數據顯示,在各大直播平臺的MAU比較中,鬥魚位列第一,在2018第二季度的單月MAU分別為4045萬人,3095萬人以及4160萬人,同比增長52%,38%,42%。和其他直播平臺相比,無論是MAU還是增長率都遙遙領先。在遊戲app滲透率上,鬥魚以3.98%遙遙領先,是第三名的2倍以上,並高出第二名近0.5個百分點,穩坐遊戲直播平臺第一的位置。而極光大數據也顯示,在1235款直播app中,鬥魚直播在大學生人群直播app偏好指數中位列第一,遙遙領先於其他平臺。

提前佈局《堡壘之夜》直播 鬥魚注重直播內容的自我超越

直播行業目前正面臨著整體流量見頂和增長趨勢緩慢的行業瓶頸,對於優質內容有著強烈需求。因此,鬥魚針對《堡壘之夜》的一系列動作,正是其作為直播行業領導者力挽狂瀾的重要舉措。


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