魔獸8.0劇情設計師:部落與聯盟的衝突一直都是魔獸主線

在《魔獸世界》系列的14年中,部落和聯盟的衝突一直作為主線劇情貫穿其中,雖然其中有幾次雙方攜手對外外來入侵,但是兩者的對立關係一直沒有改變。在《魔獸世界》8.0資料片《爭霸艾澤拉斯》中,這場曠日持久的衝突在多年後又一次被暴雪擺上了舞臺的正中央。

魔獸8.0劇情設計師:部落與聯盟的衝突一直都是魔獸主線

最近,負責魔獸系列故事線的暴雪設計師Steve Danuser和藝術總監Ely Cannon在接受的採訪中談到了這場發生在艾澤拉斯大陸上的新戰爭。

部落和聯盟從來都不是朋友,但是在之前的資料片中我們有看到他們在形勢刻不容緩的時刻還是聯手在了一起共同去抵禦更大的威脅。在Danuser看來,就算是在那些關鍵時刻,部落和聯盟之間的關係也並不是那麼融洽。

“你真的可以看到部落和聯盟之間燃起的戰火,這就是《魔獸世界》的基因組成部分。”Danuser如是說道,“在這個世界中,衝突的導火索在不同的時間和地點中發生。在潘達利亞追捕加爾魯什的時候就有過一次,最終部落和聯盟聯手將他制服,但是在幾次明確的關鍵點上,我們可以感覺到兩大陣營之間在互相彼此對抗的那股力量。這次,我們想將焦點再次放回這紅與藍的衝突上。”

魔獸8.0劇情設計師:部落與聯盟的衝突一直都是魔獸主線

雖然雙方的戰爭是《爭霸艾澤拉斯》的重中之重,但是如果部落和聯盟之間失衡的話會讓玩家感到不愉快。在新資料上線前幾周發佈的《戰爭使者希爾瓦娜斯》的動畫短片就讓部分部落的玩家感覺失去了部落身份的話語權和榮耀感。之後幾天發佈的CG動畫《老兵》才讓這些部落玩家又重新振奮了一些。總的而言之,那幾周對於一些部落玩家來說確實不怎麼好過,至少部落首領希爾瓦娜斯的燒燬世界之樹的行徑被不少部落玩家所唾棄。

對於這個問題,Danuser是這樣回應的:“對於部落來說,他們到底是為什麼而戰? 這個問題的答案會隨著時間的推移不斷地改變和進化。他們是一群被驅逐的烏合之眾,出於生存才聚集在了一起?還是驅使他們的動力是榮譽感和勇氣?部落的玩家們能夠得以在部分劇情中找到他們喜歡的答案,而對其它的一些他們不喜歡的部分視而不見。但是不管怎麼樣,那些玩家所辨識出來好的和壞的因素都是部落歷史的一部分。”


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