戰地5、戰地1畫面及遊戲性對比 這差距可不止一代!

“戰地”(battlefield)是由EA DICE開發的軍事題材遊戲系列,其中大部分作品為第一人稱射擊遊戲,自2002年第一款作品《戰地1942》上市以來,戰地系列已經產生了十四款作品,每一部作品都以大規模的載具和步兵在大地圖上協同作戰的刺激感深受大批玩家狂愛。《戰地1》是整個系列的第十四部作品,發售於2016年10月,《戰地5》是即將在2018年11月發行的第十五部作品,近日開啟的B測熱度非凡,原因是其遊戲質量較上一代還有不少的提升,要知道,《戰地1》本身就已經拿下無數褒獎了啊,筆者就這兩款最新、也是最出色的戰地系列作品做一個對比分析,看了本文,你就知道要不要入手《戰地5》了。

戰地5、戰地1畫面及遊戲性對比 這差距可不止一代!

戰地1於2016年10月發行,為玩家展示的是真實的第一次世界大戰遊戲體驗,除了多人遊戲模式外,單機玩家還可以體驗到質量頗高的單人戰役,本款也曾在2016年12月被谷歌公佈位列全球熱搜遊戲TOP10第4位。

戰地5、戰地1畫面及遊戲性對比 這差距可不止一代!

戰地5 是目前戰地系列最新作品,將於2018年11月正式登錄PS4/XBOX ONE/PC平臺,遊戲背景立足第二次世界大戰,還新增了歷作沒有的大逃殺模式。目前戰地5已經開啟B 測,有不少玩家都非常期待儘快體驗正式版,現在PSN商店還未出售就已經獲得了49人的五星好評。

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雖然還沒發售,但通過預告片和B測,玩家們的評論早已經炸開了,來看看他們對新作的看法:

@未來野獸派:

雖然預告片被噴的很嚴重,但吃雞模式好評,還是期待的。

@BJJNKI:

很失望,我想體驗嚴肅殘酷戰爭,不是穿的花裡胡哨的突突突動作戲,感覺快做成cod那樣的戰鬥風格了(就是節奏非常快的射擊風格而沒有戰爭元素)…一點都沒有嚴肅的氣氛…和戰地1的氛圍完全是兩回事…

@清水水:捏臉fps,想想就恐怖。

@方形仙人球:我覺得挺好,主要還是看遊戲上手效果,不管二戰題材老套不老套,戰場裝備誇張不誇張,實際好玩就行了呀,天天叫著“這不是我要的二戰!”真正的粉絲還不是要買,真香!

戰地5、戰地1畫面及遊戲性對比 這差距可不止一代!

不管玩家評論如何,在沒有玩到正式版之前,還是先來仔細瞭解一下新作的畫面和遊戲性吧。戰地5和戰地1作為最新兩代作品,都代表著EA 最新的技術水平,將他們一起對比,一定能得出更深刻的認識。

遊戲畫面對比

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戰地1畫面很考究,除了精準還原了一戰時的建築和戰場環境,還配上古老的樂曲,濃濃的戰爭壓抑氛圍撲散開來,代入感十足。

戰地5、戰地1畫面及遊戲性對比 這差距可不止一代!

戰地5在宣傳片中就可以看到,接近於照片的超高畫質,B測中也是有不少玩家驚呼:這畫面像是加了濾鏡吧,清新唯美到懷疑是不是實景。

劇情對比

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戰地1的單人劇情主要通過許多來自不同國家不同派系的角色視角講述一段漫長曲折的故事,從而開啟一段戰役。

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戰地5此次引入的扣人心絃的單人故事中,玩家將會透過戰爭時期兒女的角度,親眼見證第二次世界大戰這場完全改變世界格局的風雲鉅變。

遊戲模式對比

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戰地1除了提供豐富的兵種和武器載具以外,還有團隊死鬥,戰鴿,突襲,征服,搶攻,特殊行動六種遊戲模式供玩家體驗。其中征服模式一直都是深受玩家喜歡的經典模式。

戰地5、戰地1畫面及遊戲性對比 這差距可不止一代!

在戰地1導入的行動模式,在戰地5也進化成為大型行動模式,此外還有空降模式,突破模式,前線模式和先前的征服模式,搶攻模式,團隊死鬥模式。各類多人單人遊戲模式豐富,可玩性極高。

特色對比

戰地5、戰地1畫面及遊戲性對比 這差距可不止一代!

相比前作,戰地1改革了報點機制,取消了開槍紅點,雖然有很多人不理解,覺得這樣q一個人更費勁了,但正是這種設計讓遊戲變得很硬核,玩家永遠不知道下一秒會發生什麼,遊戲過程才會更過癮。除此之外,載具也是備受好評,坦克可謂陸地王者,超級無敵,和步兵的互相掩護也使遊戲更加好玩。

戰地5、戰地1畫面及遊戲性對比 這差距可不止一代!

除了一早就在玩家中造成轟動的吃雞模式,戰地5還會帶來獨一無二的裝備外觀,看他們豐富的面部彩繪就知道了,同時載具武器也變得個性化,可被強力破壞的建築物也增加了玩家在遊戲時考慮如何恰當時間摧毀獲得最大收益的難度。

以上便是戰地5與戰地1在畫面,遊戲性上的對比,總的來說,EA的技術實力上升是值得肯定的,戰地5一定會有更多的驚喜等著大家去發現,還沒體驗過的朋友們可以趕緊入坑吧。

最後,關於戰地5和戰地1相關內容,各位玩家還有什麼想說的,歡迎來評論區討論哦~


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