車德莉
首先法術暴擊是真實存在的,不過因為其傷害過高現在的觸發條件也較為苛刻,例如:鳳凰的雙倍傷害,就從最初的R完了直接E,變成了需要延緩1.5秒。
今天丁丁老師就為大家盤點一下有那些英雄可以 法術暴擊
首先是符文法師 瑞茲
雖說瑞茲被重做,其EQ技能傷害判定不算法術暴擊,轉變為了真實傷害,不過瑞茲也屬於可以打出爆炸傷害的英雄,本身瑞茲是非難難平衡的英雄,以至於版本一直對其進行或多或少的削弱,在瑞茲第三次重做後迴歸版本初期,瑞茲的傷害非常爆炸,中後期可以憑藉雷霆的傷害EWQ秒殺敵方英雄,並且瑞茲的技能cd很短,屬於打持續輸出的英雄,技能真空期短也是瑞茲的優勢之處。
EQ秒殺小魚人,傷害完全看不懂,不過現在的瑞茲沒有以前那麼好玩了,日子也不好過了,不過仍然是比賽上的常客,電刑改動後也比較適合瑞茲,如果喜歡瑞茲的小夥伴可以把符文換成電刑喲。
第二位 光輝女郎 拉克絲
拉克絲目前的出場率不高,而且在低端局拉克絲多為輔助位置,不過這不表示拉克絲不強,而是目前刺客當道,拉克絲這樣的傳統法師在中路日子並不好過,所以還是等中路迴歸傳統戰地法師的時候用比較好。不知道有多少小夥伴在初入英雄聯盟之時被拉克絲的“大炮”打趴下呢?
拉克絲的R技能可以打破被動的標記,拉克絲屬於上手難度很低,傷害非常高的英雄,一個發育成型的拉克絲覺得可以一個R將敵方後排打到殘血,並且拉克絲最強勢之處在於其cd短,而且大招擊殺或者助攻可以返還技能CD,電刑的改動同樣適合拉克絲,雖說傷害沒有以前那麼高了,不過cd短了,可以多次觸發,配合上電刑,絕對可以為我們的法術暴擊提升一個檔次。
第三位:暮光星靈 佐伊
佐伊的傷害絕對可以用看不懂來形容,並且佐伊的技能藍耗都不高,機動性強,可以撿召喚師技能,並且釋放召喚師技能可以對敵方單位造成傷害,給自身提供加速。
佐伊非常適合當前版本,不過因為其賽場表現過於亮眼,scout的佐伊更是扭轉戰局,把比賽變成了個人秀。
佐伊的法術暴擊源於其EQ的聯動,並且Q技能越遠傷害越高,以至於在後期如果睡到敵方後排,絕對可以在一秒鐘以內將其秒殺。
佐伊要求的手感以及英雄熟練度比較高,並且團戰也不算好打,單純poke還好,如果遇到強開陣容,陣型被打亂的話,佐伊的團戰還是不太好打的。
不過佐伊再被削弱也會很強,比較英雄機制在這裡擺著呢,削弱的只是數值,而非機制。
最後一位:冰晶鳳凰
鳳凰絕對是法術暴擊的代表角色,本身鳳凰也是法術暴擊這一詞彙的代言人,在重做以前鳳凰的打法可以用簡單無腦來形容,前期對線有兩種情況。
第一種:猥瑣到6,然後RE消耗,等血量差不多的時候可以直接R減速卡牆給Q暴擊秒掉。
第二種:1級Q中平A觸發雷霆,只要他不吃藥,二級Q中給E加引燃直接單殺,然後6級前在中路滾起雪球,6級後開始支援gank,帶動全場節奏。
第一種比較普遍,而第二種偏向於鳳凰老手,當時鳳凰的傷害觸發比較簡單,而現在只不過是平衡了一下,沒有以前那麼無腦了。
總而言之,相比於物理暴擊,法術暴擊的觸發條件要難一些,一個看操作,一個看人品,不過相比而言,還是法術暴擊來的更穩定些吧。
丁老師電競課堂
這就要看怎麼理解了。
法術暴擊?指的是雙倍傷害還是百分比提升傷害呢?
因為就算是百分比提升,也會有一個暴擊標誌~
如果是前者,那麼,唯有死歌的Q技能和鳳凰的E技能可以暴擊。
死歌要求單體目標。
鳳凰要求冰凍效果。
如果是後者,那就多了去了...
大多數有著額外傷害的技能,都有暴擊標誌,比如菲茲的W(改版之前的菲茲屬於前者,而且是三倍暴擊),瑞茲的EQ暴擊,曾經的小丑QA暴擊...
都屬於這一類。
不過,嚴格來說,這些只是傷害提升...暴擊嘛...看你怎麼理解了。
哦,對了,飛機的被動也可以暴擊,雖然感覺怪怪的。
怎麼評價...沒啥啊,就算有暴擊,觸發當時也不容易~
知道鳳凰的E麼?如果沒有雙倍傷害,它絕對是LOL最垃圾的技能之一...