BA黑鳳梨的打法套路跟QG一樣「層出不窮」,爲什麼很多人覺得他們比賽觀賞性很低?

小雨王者百事通


其實很多小夥伴對於BA黑鳳梨這支戰隊還是存在著一些偏見的,認為他們總是一成不變的三前排鐵桶陣,陣容毫無創新,老是以不變的方式應對萬變的版本等。不過呢,士別三日當刮目相待,BA黑鳳梨已經不再是那個BA黑鳳梨了!他們引入了一諾,他們也是一戰士一肉邊,輔助也經常拿鬼谷子、孫臏、大喬等,戰術套路也是很多變的。

確實BA黑鳳梨可以說是KPL戰隊中最常使用三個大肉前排的戰隊,但是很多戰隊也紛紛效仿啊,就比如說QG、RNG.M他們用三前排陣容的次數也不少啊!而且BA黑鳳梨也並非是毫無創新精神,只會以不變應萬變!相反的,他們反倒是聯盟數一數二的對於版本理解非常深的戰隊,他們可以通過版本的理解把戰隊的運營做到了極致,什麼時候該打架,什麼時候該猥瑣發育,都是一清二楚的。

他們的創新精神目前聯盟可以說只有QG能夠與其相比!別忘了射手自由人打野體系就是BA黑鳳梨首創並且被其他隊伍學習運用至今的,已經成了主流!而且他們還匠心獨運的用女媧、百里守約等英雄去剋制元歌,甚至還兩次拿出雙射手體系在冠軍盃重要的比賽中使用!

漫雨覺得吧,很多人覺得BA黑鳳梨的比賽觀賞性低的最主要原因是他們穩的太離譜了,

稍微有點兒風吹草動或者是沒有80%勝率的團戰,他們絕對不會接,會通過各種避戰的方式拖緩對手的攻勢,讓對手再而衰,三而竭的方式取得比賽勝利。因此,BA黑鳳梨可以說是絕大部分“膀胱局”的製造者,基本都是能穩就穩,能拖就拖,能不冒險就不冒險。但是實話實說,比賽最初的理念不應該是這樣子嗎?如果隨便搞隨便浪,那還不如看主播虐“菜”?

所以呢漫雨是覺得吧,咱們都還是年輕人,“膀胱”應該還算是比較健康的,就不要抱怨BA黑鳳梨總是製造“膀胱局”了。

相反的,選手們的心態、戰術打法、團戰運營等方面還真心是我們可以學習借鑑的。漫雨個人是很喜歡EDG.M跟BA黑鳳梨這兩支戰隊打比賽的,剛好這兩支戰隊代表著兩種完全不同的打法,我覺得都觀賞性十足!


漫雨王者迷


YTG比較有意思,不發育就是幹,不是在打架就是在打架的路上…和任何一支隊伍打都是五五開,主宰什麼的不重要,拿了暴君就像打了興奮劑一樣…衝


貪官又汙吏


BA是一支很強的隊伍,而且他們也有很多的打法體系,跟許多強隊也能打的五五開,但是說到觀賞性,我覺得確實是不太好。


眾所周知,BA的陣容不管怎麼變,他們的核心都是鐵桶陣和運營,順風的時候他們肉的可怕根本打不動,逆風的時候他們就運營,根本不和你打架,而且他們打法特別穩,失誤很少。

因此我們看他們的比賽一般都是要不不斷滾雪球,然後慢慢就贏了,要不就是通過運營贏了,所以看點不是太多。

就拿對陣qg來說,如果他們拿到優勢,就很少會給qg機會,但是如果qg拿到優勢,然後不浪,他們也很少有機會。

而且他們陣容大多是肉,秀的英雄少,觀賞性就降低,就像qg對es一樣,他們就是拿許多秀的英雄,然後局勢在雙方有轉換,自然就讓人看的緊張。

當然,這並不是什麼壞處,畢竟這是比賽,贏了才是王道!


虛懷若谷心


如果需要觀賞性,可以去看視頻剪輯,你可以看到很多秀到起飛的遊戲瞬間。但是比賽畢竟是比賽,他們不全是為了取悅觀眾,他們有自己對勝利的追求和嚮往。

不論是操作也好,還是推塔也罷,都是離不開戰術的,因為勝利靠的不是你打的多麼好看,而是你有團隊意識,再該做什麼的時候做什麼。

所以對於觀賞性低的這一個說法,我並不是十分認同這是一個來批判他們的理由。


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