大家好,我是可愛的測試君-小衣叔遊戲嘚啵得
5月15號,天美更新後馬克菠蘿重做上線,而此次改動眾多玩家對此褒貶不一。
首先,讓小衣來盤點一下菠蘿改版後有哪些不一樣:
1、被動技能-連鎖反應,即在十次普傷後,會出現持續五秒的額外真傷。且攻擊目標後會顯示疊加層數。
讓人熟悉的想到了某位英雄,如~
2、菠蘿技能1變為成長技能,攻速越快,突突突射出的子彈越多,最高為9,連續射擊獲得移動速度加成也越多。
評價:Q1對比以前變強了
3、菠蘿的技能2-純粹變為移動技能
即-使原版本的移動後普攻附加的法術傷害消失了,因此可以說這個技能涼涼了
4、菠蘿的3技能-指定位移,全方位射擊,觸發普攻效果,攻速越快射出的子彈越多,最高為16
但是,大招期間會被打斷,這就很尷尬了:
為此小衣特意對被動和大招進行了測試,(下面單取兩段釋放大招和觸發被動舉例)
1、被動
可以很清晰的看到,這是前期拿了紅BUUF,觸發被動後的一波單殺,非常輕鬆
2釋放大招
但是,也並不是每次擊殺都很幸運,比如——這次,在上路,釋放大招時,
被對方的諷刺打斷,拖入塔下,雖然最終擊殺,但只有一滴血惶惶逃離戰場。
測試後的體驗:
馬可波羅的大招改版後屬於持續施法的類型,大招期間使用一技能、二技能、輝月或者拖動方向鍵都會打斷大招。
其次,當被敵人的沉默、眩暈、嘲諷和壓制技能命中時大招也會被打斷。
所以,對於觸發了疊加層數的被動而言,大招的輸出很疲軟,
因此如果我們想打出傷害,觸發被動就變得很關鍵了,所以小衣建議在前期戰場裡,我們一定要儘量的多拿紅BUUF打連擊觸發被動。
綜上:對於究竟是登上神壇,還是唱一首涼涼,小衣的看法是—仁者見仁智者見智,對於大招而言,無疑是涼涼,但是,如果轉過來對被動來講,操作恰當,完全可以登上神壇。
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