解讀網易—「MMO」大師

作為中國遊戲業的“豪門”,網易一直以“匠心精緻”自居。從PC時代就奉獻了許許多多優秀的遊戲。在手遊領域,網易出品的《夢幻西遊》《倩女幽魂》《陰陽師》也都是MMORPG的精良之作,在IOS遊戲下載榜上高居前10。

解讀網易—“MMO”大師

不過,網易的“匠心”唯獨給了MMO,對於其他的遊戲品類,就明顯像是“充話費送的孩子。”曾今有過一定熱度的亂鬥西遊幾乎是網易在其他品類裡唯一拿的出手的作品。但是因為後續的製作與運營都不夠理想,終於在在王者榮耀興起之後走向了沒落。

至此之後,網易在沒有一款非MMO遊戲能夠上的了檯面。並且或多或少的都有“借鑑”的味道,誠然,網易的美術功底是毋庸置疑的,這也是其作為MMO領域泰山北斗的資本。

但是遊戲製作可沒有那麼容易,僅僅依靠美術及宣傳能力強拉玩家入坑,卻無法帶來持續的良好體驗,這絕對算不上良心。

而所謂的“借鑑”對於遊戲行業的發展來說,也是不可取的。

以《第5人格》為例,網易在並沒有獲得授權的前提下,私自的將端遊《黎明殺機》的遊戲內容copy。並且將《第5人格》通過宣傳隱晦的包裝成了手遊版的黎明殺機,一度瞞過了眾多玩家。最終在事實公開無法隱瞞的時候,才不再狡辯,半承認是無版權抄襲之作。

同時,為了“借鑑”,或者說“蹭熱度”,粗暴的將大火的遊戲品類以最快的速度移植到手遊領域,也是網易的拿手好戲。

像最近大火的《荒野行動》、《終結者2》都算是明顯的吃雞跟風作品,其實只要讓玩家感到快樂,倒也無傷大雅。只是如此快速的進度背後的真相是什麼?

答案就是“改裝”。拿《終結者2》來說,其實是網易2016年的一款沙盒RPG,在吃雞大火之後,強行更改了部分遊戲模式,只為最快速的趕上這股“吃雞熱”。

對於自家的IP,網易就更是“勤儉持家”,在《陰陽師》的熱度逐漸褪去的時候,用最後的IP推出了《決戰平安京》。

這款用MMO理念製作的偽MOBA手遊,奉行著網易一貫的套路:用美術畫面作為宣傳要點,刻意的弱化了MOBA手遊的關鍵——系統的平衡性以及戰鬥的爽快感。

同時在關鍵的遊戲地圖內,偏偏失去了《陰陽師》IP關鍵的京都風。

解讀網易—“MMO”大師

看著這熟悉的地圖,不由的想起了另外一款真正的“王者”級MOBA手遊。

解讀網易—“MMO”大師

(決戰平安京)

解讀網易—“MMO”大師

(王者榮耀)

連炒冷飯的IP作品都如此敷衍,我們只能感嘆,網易是一代大師,但僅僅是“MMO”大師。


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