如何評價雙CPU的電腦?好用嗎?

לשטא


好用啊,十分好用。

現在的大部分電腦都是雙核心或者四個核心,核心越多計算能力越強。但是如果在4個核心或者8個核心不夠用的情況下那麼需要怎麼辦呢?就加一塊CPU嘛。

多路CPU主板其實並不完全是給服務器設計的,也有一部分消費級的產品。之前的顯卡大廠IWILL(艾威)就是出很多消費級的雙路主板的。

W君有很長一段時間是非雙路或四路系統不用的。

這是一個四路CPU系統的任務管理器截圖,每個CPU包含10個核心,每個核心包含兩個虛擬內核,因此這臺系統有80個核心。這還是比較老的一個系統。但是這臺機器每分鐘處理了2萬多個請求,平均的CPU佔用率不會超過10%。

通常個人系統在windows 7以後都對對稱多處理器(SMP)進行了優化,當系統中有2,4,8,16,32個CPU的時候就可以充分的發揮系統的多線程優勢。

那麼多CPU的模式是不是一個新技術呢?其實不是。

在很早期的intel 8088(這是比286還早的CPU)就已經有了“片選”引腳。在8088上面23號引腳就是一個“片選”,當這個引腳上的點評信號是高的時候CPU被颳起停止接受指令(但內部運作不停),當這個引腳的信號為低電平的時候CPU輸入輸出被激活。

在BIOS的配合下,可以多個CPU輪換著工作達到多CPU協同工作的狀態。


基本上是CPU越多那麼同時可以處理的任務就越多,系統反應速度就越快。


軍武數據庫


雙CPU一般用於服務器或工作站上,也稱雙路CPU。

顧名思義,雙路CPU就是一塊主板上安裝兩顆CPU,相當於把兩顆CPU的性能整合為一體,理論上雙路CPU是單CPU計算性能的2倍,可以實現更強大的運算性能,但雙路CPU並不能實現1+1=2的計算力。

雙路CPU雖然具備多核心多線程多任務的優勢,但是因為其價格普遍貴,功耗高,而且遊戲性能較差,所以很少被一般消費者採用。


阿呵IT數碼


CPU:雙路誌強8168

GPU:16路 NVIDIA Tesla V100

硬盤:NVME SSD 960GB+NVME SSD 3.84TB*8

顯存:512GB

內存:1.5TB

電源:10KW

¥250萬

應該夠掃雷了



遠上寒山石徑斜啊


是要用來玩遊戲嗎?雙U的主板一般用做服務器,而服務器一般都是商用的,價格……嗯哼!就是這樣,而且現有的除服務器系統(sever)外其它的系統也用不著這樣的配置多出來的配置是浪費!而服務器系統能兼容的遊戲不能說沒有,很少,很少。


ThanhereWhityou


雙U如果是共享內存的話,最大意義在於1,擴大內存。2,提升冗餘度,萬一一個U壞了還有一個U。3,至於拼核心,已經沒意義了,不如買Zen,16到32核,完全頂的上牙膏廠的雙路了。


鼻血照丹心


個人使用,最大的用處就是上多顯卡了,單處理器只要40個pci-e通道,只能上2*16模式,或者4*8模式。雙處理器可以上4*16模式。我們測試過2*8模式的雙顯卡性能提升,相對單卡只有120%,而16x通道下,雙卡相比單卡,卻有180%的性能提升。可見,pci-e通道數對多顯卡並行的性能影響是巨大的。


眼高手低49920716


雙路CPU都是服務器主板才有的,一般來說CPU也是至強服務器CPU,這個主板基本都不支持普通電源的,性能嘛肯定比單CPU強悍,不過家裡用電量也多。


尋找寂寞風箏


用途不一樣個人一個就夠,可以多核心。你又不搞設計和大數據以及商業服務器。再者操作系統也不一樣,要充分提現性能,應用也要支持!


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