暴风哭泣!《夜勤病栋》开发商株式会社Mink停业背后的故事


9月3日晚,成立于1993年的日本老牌黄油厂株式会社Mink在其25周年的那一天发推宣布即将停业。

暴风哭泣!《夜勤病栋》开发商株式会社Mink停业背后的故事

“2018年,平成的时代结束(日本天皇明仁退位),国民歌姬也在这一年隐退(安室奈美惠),在这样一个重要的年份,Mink也将迎来自己的终演(最后一作)。感谢从Mink创立开始到现在已经变成大叔的玩家们对于Mink的支持和喜爱,Mink的工作人员们会一同努力,做好Mink的最后一部游戏。”

之后Mink又进一步发推证实消息的真实性

暴风哭泣!《夜勤病栋》开发商株式会社Mink停业背后的故事

“非常感谢每一个支持Mink的人,感谢每一个Mink的员工,真的非常感谢你们。对不起。”

2018,又一个传奇离开了舞台。

起源

也许是传承自ELF的随意(ELF这个名字是创建者们翻字典随便翻到的),前ELF员工阿比留寿浩带着“希望将来做出的游戏能像高级皮草一样受欢迎”这样想法在创立新公司起了一个怪异的名字——Mink(皮革、水貂)。标志和吉祥物选用了一只长尾巴猫。

暴风哭泣!《夜勤病栋》开发商株式会社Mink停业背后的故事


在当时无法想象的是,就这么一个随意的名字和看上去几笔就画出来的傻猫却一直在H-game界闯荡了整整25年。

妥协与崛起

“做一家视觉公司”、“从视觉的角度给玩家留下最深的印象”,Mink从一开始就给自己定好了位置。

Mink创立于1993年,对H-game熟悉的玩家一定知道,1992年,《同级生》发行,ELF凭此定下了自己行业内龙头老大的地位,此时要想再另起炉灶,和ELF对抗无疑是非常难的一件事。

曾在ELF任职的阿比留寿浩此时深刻的意识到,要和ELF在同一领域(H-game)竞争靠剧本是赢不了的,想要在市场中活下去必须要有自己的特色,最终阿比留选择了画面作为Mink的主打。

暴风哭泣!《夜勤病栋》开发商株式会社Mink停业背后的故事

1993年,Mink成立一个月后推出了第一款游戏《WONPARAウォーズ》(《WONPARAWars》),《WONPARAウォーズ》可以说是把“从视觉的角度给玩家留下最深的印象”做到了淋漓尽致:作品中包含了超过40位的出场人物,以及大量的H场景。

暴风哭泣!《夜勤病栋》开发商株式会社Mink停业背后的故事

WonparaWars (PC-98)

《WONPARAウォーズ》一经推出就受到了市场的好评,收到正面反馈的Mink更加坚定了以CG为主要卖点的想法。

同年7月,Mink再接再厉,推出了《GOKKOVol.1》,并在同年10月和12月推出了它的两部续作。整个1993年,GOKKO系列总共推出了超过20位的角色,主要角色达15位,涵盖医院、学校等等各类你能想到的场景,每一作在当时都得到了非常高的评价。

暴风哭泣!《夜勤病栋》开发商株式会社Mink停业背后的故事

次年,Mink一口气推出了《ツ-ショットDiary》(《TwoshotDiary》),《Diver’s》,《Bomber Quest》,《WONPARAウォーズ》的续作《WONPARAウォーズⅡ》

凭借GOKKO系列和《WONPARAウォーズ》,刚刚出道的Mink制霸了整个1993年,一时风光无限。

阳与阴

1996年Mink推出新作《 しゃぶり姫~陽の章~》(《PeroperoCandy阳之章》),在该作中少有的只有一位美少女出场,但是——重点就是这个“但是”,玩家可以自行设定场景、服装,甚至姿势!我的天,你能想象吗?!1998年,上个世纪!就有了这么划时代的设计!

高达好几百种的组合让这部作品一发售就受到了阿宅们的狂热追捧,游戏的女主角Candy小姐也登上了1998年年度游戏小姐的宝座。

暴风哭泣!《夜勤病栋》开发商株式会社Mink停业背后的故事

Candy(2005)

游戏的成功刺激了玩家对“新奇”游戏的追求,而Mink也不负粉丝们的期待,同年Mink推出了一部新作,不过嘛,Mink似乎对玩家的需求产生了某些奇怪的误解,这部新作似乎走偏了......

这部作品就是《魔性の貌》(《魔性之貌》):

主人公叶山圭一和母亲与妹妹三个人一起生活。

而他的平静生活因为一位美少女的出现而开始崩溃。

那个美少女丽香,巧妙地挑起圭一的欲望。不久之后,丽香巧妙地组织了一个陷阱,圭一和围绕着他的女性们的命运,渐渐地被狂乱…。

整部游戏一共24个结局,但是每一个结局都会出现死伤,没错......Mink天才般的弄出了个“黑暗系H-game”,作品在当时已经发布就大卖,达到了Mink在21世纪前的最高销量。(甚至在今天看来《魔性之貌》依旧是H-game中不可绕过的经典之作)

暴风哭泣!《夜勤病栋》开发商株式会社Mink停业背后的故事

Mink一看销量,黑暗系原来这么受欢迎?!于是领悟了“黑暗绝学”的Mink又乘势推出了与《しゃぶり姫~陽の章~》相对的《しゃぶり姫~阴の章~》,虽然也是单女主,但与阳之章不同的是,阴之章引入了数量繁多的【道具】,嗯...就是你想的那种...相当黑暗的那种...同一个系列,不同的女主,待遇还真是天差地别啊......

暴风哭泣!《夜勤病栋》开发商株式会社Mink停业背后的故事

阴与阳的结合,让Mink的作品风格更加多变,到后来还演变出了变态的顶点《夜勤病棟》和纯爱的极致《恋の恋》,同一个人物,不同的体现,只能说Mink你怎么能这么熟练啊?!

凭借多变的风格,之后十多年Mink也一直以H-game大佬的身份走的顺风顺水。

体面的落幕

几周前,Mink放出了《熟した果実たち~ママ隷奴.完全版~》的消息,没想到的是最后竟成了绝唱。

黄油届的不景气、盗版繁多,但Mink也没到破产的地步,而Mink此次的宣布停产,更多是因为阿比留寿浩想选择一个体面的结局。

暴风哭泣!《夜勤病栋》开发商株式会社Mink停业背后的故事

“读了大家的留言,我也会想起以前的事情,嘴角也会泛起笑容,在沸腾的思念中身体也开始颤抖......然后眼睛就变得热了起来。我想我和Mink终究是一体的。”

透过留言,我们很容易感受到阿比留社长的不舍,可是时代脚步不会停,此时若不退,未来还能有未来吗?仔细想想H-game终究是小众罢了,Mink趣味性的玩法也没能跟上大潮。

既然如此,换个体面的方式给Mink画上一个完满的句号也是阿比留一种无奈的选择吧。


分享到:


相關文章: