魔獸爭霸:能夠代表四大種族的兵種都是什麼?性價比才是王道啊!

魔獸爭霸3中,官方製作了非常多的種族,比如龍族、巨魔族、娜迦族、海巨人族,甚至傀儡都能算作是一個種族,不過在正常的比賽對戰中,玩家只能夠選擇四個種族,這四個種族隨著遊戲的更新,也變得非常均衡,其單位環環相剋,也因為這些不同的單位,被創造出了數百種不同的打法,但是真正實用的可能並不算很多。所謂的玩法,也就是由英雄和單位來組成的戰術,那麼這麼多單位中,除了農民以外,最能夠代表一個種族的單位都有什麼呢?

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首先是獸族,我覺得最能代表獸族的就是大G這個單位了,雖然現在主流的打法還是以機動性為主,不過獸族本身的設計就是剛猛的種族,以硬漢為榮,而大G這四個種族中最剛猛的初級單位,就算不研究科技也有700的生命值,隨著科技的提升,還能再加100血和3攻擊力,可以說沒有任何一個種族的初級單位可以硬剛過大G,如果就是剛正面的話,其實還有很多2本兵都打不過他。

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其次是不死族,不死族的蜘蛛絕對可以作為代表,畢竟這個兵種可以從前期一直用到後期,很多時候,後續出的毀滅、石像車、冰龍和憎惡,都是為了輔助蜘蛛而出的兵種,蜘蛛具有非常高的穿刺火力,最主要可以配合Lich的腐蝕之球打出高額的齊射傷害,研究科技就能對空,團戰可以自保,而且作為一個一本遠程兵,具有550的生命值,僅次於女獵手這個遠程兵,不過蜘蛛的射程遠,而且還有DK可以保護,蜘蛛絕對是最可以代表不死族的一個單位了。

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而暗夜精靈族的話,我接觸的不算是很多,不過我感覺是德魯伊,因為前期的AC和女獵,在1v1的戰局中基本還是會被取代,而精靈龍、山嶺也是以輔助兵種出現,小鹿海也容易被各種炮車剋制,在我的感覺中,精靈族非常依靠自己的英雄,比如DH這個硬漢,WD單英雄飛來飛去,或者熊貓拯救世界,所以在戰局中,經常會看到在後面加血、戰吼的德魯伊,而且德魯伊趴下後,輸出也並不低。

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最後則是人族了,人族在我苦思冥想後,我覺得最能代表人族的東西不是單位,而是一種建築,這種建築是每個種族都非常懼怕的一個東西,那就是塔,人族的塔種類最多,而最萬金油的也就是箭塔,建造速度快,輸出還不低,而且佔地面積也少,甚至還有不少職業選手因為人族的箭塔而出名,可見箭塔的強力,也唯有人族的箭塔可攻可守,其他的種族防禦塔都難以像是人族的箭塔一樣,TR的那麼輕鬆。

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不過這也僅僅是出的多而已,還是要看對手出什麼兵種,自己去偵查到,隨後做出不同的應對,而且在不同玩家的眼中,就有不同的種族代表,比如獸族也可以是機動性最強的狼騎代表,不死族可以是最對應其名稱的骷髏來代表,那麼你覺得最能代表人族和暗夜精靈的單位是哪個呢?如果人族不說建築和農民的話,我覺得最能代表的還是坦克和飛機啊!畢竟人族科技是最發達的啊!

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