資本實驗室·今日創新觀察
聚焦前沿科技創新與傳統產業升級
齊達
近日,蘋果公司收購了AR眼鏡鏡片開發商Akonia Holographics,這一舉動似乎進一步證實了蘋果公司想要推出增強現實眼鏡的傳言。
儘管近幾年,一方面AR/VR技術仍然處在初期發展階段,但另一方面,其在零售、社交、教育、娛樂、金融、醫療、設計、工業等領域都已經有所應用。
眾多科技公司都意識到AR/VR技術對各產業的潛在影響力,紛紛通過投資和收購產業鏈相關公司,佈局市場。
蘋果和谷歌利用自身在操作系統端的優勢,推出面向開發人員的AR工具,推動移動設備的AR應用程序開發。
據IDC預測,到2022年,AR設備出貨量將達到2670萬臺,年複合增長率達到140%;VR設備出貨量將達到3920萬臺,年複合增長率達到48%。
AR/VR技術的升溫也帶來了投資熱度的增長:據Digi-Capital統計,2017年全球虛擬現實和增強現實創業公司共獲得超過30億美元的風險資本,遠遠高於2016年。
研究顯示,風險投資對AR/VR投資的方向主要有兩個方面的變化:從VR項目,向移動AR項目延伸;從應用層更多轉向基礎技術層。這一切都是在為後續更廣泛而深入的行業應用積蓄力量。
2017年下半年,隨著蘋果ARKit和谷歌ARCore的推出,進一步加速了基於頭戴設備的虛擬現實向基於移動的增強現實的轉變。而這也促使AR/VR技術將重新定義各產業的思維方式和運行方式。
隨著AR/VR的底層基礎技術的快速發展,可以預見,未來幾年,AR/VR將加速與各產業的應用與整合,而智能手機和AR/VR眼鏡將是新技術應用的關鍵硬件。
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