爲什麼《英雄聯盟》的計分板不像《王者榮耀》一樣顯示每個召喚師的金錢數?

孫承浩


先來波托兒索五殺震帖!!!


回到正題 ~

其實英雄聯盟並不是直接體現金錢數的,我們可以一起來細數召喚師們的經濟來源:

一、擊殺獎勵以及助攻獎勵

在LOL端遊中拿到擊殺或者幫助隊友拿到擊殺是有金幣獎勵的,並且一血是有 400大洋的獎勵,所以計分板上的人頭數是可以體現經濟的

二、拆塔獎勵

每拆毀一座敵方防禦塔是可以加全隊的經濟的,一塔或者單吃塔前都是可以獲得額外的金幣的,而塔數也是可以從計分板或者小地圖獲得信息的哦(多敲Tab鍵)

三、輔助位置點的跳錢天賦和跳錢的輔助裝備

經常玩輔助的小夥伴都知道把,猥瑣偷錢(有些玩的猥瑣的ad,比如ez偷錢流),雖然不多,但積少成多啊。

以前還有跳錢的符文,現在沒有了...

四、小兵野怪擊殺獎勵

近程兵、遠程兵、炮車、超級兵及各種野怪的經濟都不一樣,比如同樣補刀數的線上英雄相比打野就要低一些了,同樣在計分板上可以看到

五、拆眼和道具獎勵

假眼、真眼、飾品眼和道具的效果、技能的效果等,比如傳送門、船長的桶、提莫的蘑菇等。都是些零花錢,但是會增加補刀數哦。跟觸手怪俄洛伊對線的小夥伴是不是覺得自己補刀比平時多?其實是拆觸手的補刀。

六、召喚師大峽谷的工資了

還有就是大峽谷隨著時間給每位玩家發的工資了,只隨時間變化,算是另類的“底薪”了。

曾經有被虐在泉水領低保的同學請在評論區報道~

以上就是總結的題主所說的“經濟”啦,其實經濟都能在Tab面板上體現出來,最直接的就是看裝備了,當然要solo對面的話還要看經驗等級和英雄強勢期以及剋制關係。至於王者榮耀的話就是端遊和手遊的區別了,手遊的特點就是簡化操作,簡單明瞭,不然也就失去了手遊的意義。

“管他那麼多,上天安排的最大嘛”


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