《審判之眼:死神的遺言》試玩前瞻:寫作偵探,讀作如龍

木村拓哉、名越捻洋、懸疑偵探題材、復仇劇、強烈《如龍》烙印的日式演出...你期待的會是一個“月九”式的刑偵日劇大作?

如果要讓小編選前幾天索尼LineUp Tour發佈會裡印象最深的新作。我會投一票給如龍組的《審判之眼》,這麼說吧,如果你是一個日劇愛好者,看到那個PV裡所呈現的關鍵詞就已經足以讓你高潮了——“日劇天王”木村拓哉、製作人名越捻洋、懸疑偵探題材、復仇劇、強烈《如龍》烙印的日式演出。瞬間讓人回到了21世紀初以《Hero》為首的木村巔峰時光,哪怕像是小編這種刑偵劇“偽非”愛好者,都不經意被那個看起來非常有範的預告片給震了一下。

而且如龍組這次真正脫離桐生一馬的嘗試,在當時讓我遐想了許多全新的遊戲可能。我甚至都在想這是否就是猶如日本版《黑色洛城》,或者是次時代寫實版的《逆轉裁判》這樣的新形態遊戲。於是在當時公佈了將在當天上架日版試玩版後,我第一時間就進行了下載,打開了這個遊戲——

嗯,可能部分玩過的已經知道結果了:名越大佬一巴掌打在我的臉上——醒醒吧小老弟。

你還說你叫木村拓哉?你就是桐生一馬!

首先,進入遊戲後的開場劇情其實還真的挺對味的,與預告片一樣,木村大神飾演…不對,是作為臉模的律師八神隆之,其曾經為一個99%定罪率的謀殺案中辯護成功而名聲大噪,想不到這辯護人居然再度殺人。於是大神就被頂著一個“為殺人狂脫罪”的名聲,職業生涯徹底完蛋。

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於是變成了流浪漢(並沒有)

3年後的他變成了一個潦倒的偵探在神室町接一些小委託,遊戲就正式在其進行一個委託時開始的——到此為止都很正常,木村大神喬裝成一個流浪漢與搭檔在跟蹤委託目標時,被幾個路過的二流子挑釁時…

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???

居然直接就尼瑪開打了?!說好的偵案故事呢?咱們偵探不應該為了不驚動目標息事寧人麼?怎麼突然就化身暴躁老哥了?

其實在發現神室町的劇情時,小編就已經有不祥的預感了,而進入戰鬥後這個預感就成為了現實——怪不得,怪不得這遊戲年內就能發售。這從場景到戰鬥,很多東西不都是《如龍》的換皮麼!?新作原來這麼好做的哦??

就連戰鬥風格切換都一模一樣,用於單挑戰的“一閃”,還有用於群毆的“圓舞”。你就能看到遊戲裡的木村拓哉化身為中華功夫高手,把小混混打的滿地找牙,也不知道一個前律師,現私家偵探是從哪裡學來這些神奇功夫的。倒是動作系統本身依然保持《如龍》系列的高水平,但這真的不是弄錯重點了麼?

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搞定了小混混,遊戲也進入自由行動模式:一打開地圖,好傢伙,幾乎就直接照搬神室町,連店都不帶換的,可惜這次試玩版基本不能進入店鋪進行互動,否則小編肯定要嘗試一下街機廳有沒有新的小遊戲——這個總不見得不換了吧?

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連道具都是熟悉的味道

真的,如果你是一個衝著次時代刑偵探案遊戲去關注《審判之眼》的話,恐怕可以提前對本作說一句“打擾了”。如果不客氣地說,這完全就是一個《如龍》素材90%複用的遊戲,真正重新要做的...可能就是這些明星的建模了吧。

一旦接受這個設定的話…

說實話,打完第一場戰鬥後我對這個遊戲產生了一種強烈的失望感,不僅是因為個人期待刑偵題材與如今這個動作打鬥遊戲所產生的落差,而且還有對這次如龍組間接“換皮”此等偷懶行為的憤慨。不過當遊戲進入真正的偵查環節之後,我就發現其實《審判之眼》看上去也還是有很多可取之處——起碼製作組還是意識到,他們是要做一個刑偵題材遊戲的。

Demo接下來的流程就展示了一些《如龍》系列沒有但的確挺“探案”的東西,比如化作第一人稱,對屏幕上的東西進行“注視”。並找到符合系統所提示各種要求的人/物品。

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可以隨時切換的第一人稱偵查系統

這個有點類似許多探案遊戲裡都有的線索搜尋系統,不過增加了通過各種特徵找人的玩法。雖然試玩版裡只有兩次出場機會,不過無論是偵探式的搜尋人物,還是現場的探案調查。這個“注視”系統都是一個挺具有潛力的玩法,就看製作組能不能好好挖掘了。

還有就是“尾行”(真的不是某個著名系列)系統了——這個基本上就是偵探的必備技能,進入跟蹤狀態後全程的視角決不能長時間離開目標,而且目標經常還會往回查看,如果玩家不及時進入掩體躲藏就會瘋狂增加警戒度。離得太近或太遠都不行,目標還會各種走回頭路,如果不能及時反映就直接失敗。

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操作大神來尾行真的挺帶感

這個系統整個的想法其實真的蠻好,但如果你要跟現在主流的潛入遊戲去比較那可就太粗糙了。掩體本身就只限於有藍色光圈的地方,而且必須要按“O”進入才有效,否則哪怕玩家理論上完全不會被目標看到,依然會瘋狂增長警戒值。只能說,你也別為難人家,拿著一個《如龍6》的引擎,當時設計引擎的時候不支持這樣的玩法拓展,現在做成這樣算是不容易了。

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太土了

還有追逐戰,這個系列之前一直就有的QTE環節這次做出了不少的強化,起碼能玩兒的花樣就多出不少。畢竟作為一個探案遊戲,追逐目標的環節幾乎是定番級別的橋段了。看著木村大神行雲流水地穿梭神室町,其實真的蠻帶感的。

《審判之眼:死神的遺言》試玩前瞻:寫作偵探,讀作如龍

所以這麼多東西加起來,起碼讓小編明白了,如龍組還是知道自己做的還是一個刑偵遊戲而不是另一個《如龍》。但是要我說,上述這些系統再搭配上炫酷的打鬥,不應該是一個爆裂刑警式的主角才會做的事情麼?怎麼現在就變成了“爆裂偵探or律師”了?這畫風實在有點奇怪。

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“你是個鬼偵探!你就是個黑社會!”(官方吐槽)

你看,甚至連官方都在吐槽這個設定,而且如龍組在最近關於本作的訪談上還非常皮的表示,比起《如龍》,這次的劇本所有環節都是“好好地研究過日本法律”——辣是真滴牛批,怕不是到時候木村大神還能全程“合法打人”?

試玩版的劇本顯然也是序章中的序章,連劇情簡介裡的“連環殺人案”都絲毫沒有觸及。很顯然這個試玩版只是讓你知道前因後果,以及主角最基本的日常工作&性格塑造,但不得不說,比起桐生一馬,八神隆之這個人顯然更為調皮。配合他的過去,是一個性格頗有層次的潛力主角。雖然大神的配音稍微有點捧讀,不過臉模確實是做的非常不錯。畢竟《如龍》系列很大的一個組成部分就是其劇本本身,還是對其懷抱希望吧。

《審判之眼:死神的遺言》試玩前瞻:寫作偵探,讀作如龍

還拿出律師勳章出來威脅的木村實在是...太帥了!

總結:“爆裂偵探”到底能不能成?

在這個整個流程才不到半小時的試玩版裡,小編的確很難去評價這個遊戲到底會是怎麼樣的——畢竟上文也說了,作為一個刑偵題材遊戲,同時作為如龍組出品,劇本是其重中之重,現在就對《審判之眼》妄加評價,真的比盲人摸象還過分。

而且官方在遊戲試玩版上架後也上架了另一個玩法介紹視頻,裡面有諸如偽裝潛入,搜尋線索解迷,偷拍證據等試玩版沒見過的玩法。我覺得現在就說本作與偵探題材毫無干係,顯然就有點不負責任。

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但換皮這個事情是真的沒法洗,哪怕我們都明白這是因為成本的原因——畢竟要找上木村拓哉這樣的天王巨星配上1000句臺詞+絕對主角,再加上諸如瀧藤賢一、谷原章介這樣的日劇實力派,恐怕成本的大半都得花在如此豪華的“月九”級別演員們的酬勞上。這也是為什麼,遊戲史上用明星作為賣點的遊戲,基本上限都不會太高。

這其實是個很尷尬的情況,作為新玩家,如果你是衝著刑偵日劇,或想看大神在遊戲裡如同《Hero》那般智鬥表演的話,那麼開場這波小混混打鬥可能就會把你勸退,而如果你是《如龍》系列的老玩家,看到這樣的重複表演,想必心裡也是另一種滋味。當然,往好處想,這樣的“爆裂偵探”劇情,說不定還真的挺有市場。而且《如龍》玩家們也可以毫無阻礙地上手這個作品。

說不定,這個《審判之眼》還真的會是一個如龍組的全新起點?

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