爲什麼電競選手的工資這麼高?俱樂部不會虧損嗎?

馬虎李


這麼跟你說吧,國內除了幾家老牌俱樂部掙錢之外,其他基本上都是處於虧損狀態



俱樂部成本:日常開支、選手簽約費(天價)、外出比賽的一些費用等等

俱樂部盈利:一些賽事獎金、代言費,贊助費以及一些網店淘寶店費用等等。

可以說基本上除了EDG,IG,RNG和WE這幾隻老牌俱樂部基本上其他的俱樂部都處於虧損狀態,只是虧損的多與少而已。

要知道方面董小颯組一隻lspl的隊伍不到一年的時間內就花了差不多200w,而騷豬pdd更是不知道花了多少錢在YM的身上了。

而且光是競標LPL就要3000w的保證金,外加3000w的投資,說這是燒錢也不為過。

那麼為什麼俱樂部這麼燒錢,還有這麼多人傻錢多的人願意幹下去呢?

小騷覺得,沒錯,這群人可能就是人傻錢多,小號小騷帶你們看看這群人傻錢多的俱樂部創始人吧。

1.IG俱樂部王思聰


IG作為國內一直最最老牌的電競俱樂部,在許多電競賽事上面都有著不錯的成績,這與IG的大財主王校長是分不開的,可以說王校長在IG是砸了很多錢了,這在很早以前的俱樂部工資就可以看出來,在早些年,IG俱樂部的電競選手比起其他俱樂部的選手工資都要高出很多,想必是因為為電競做出了許多的貢獻,上一陣子LPL破例讓王校長上場了吧。

2.EDG俱樂部老闆愛德朱



EDG是由愛德朱,三少等人歷經半年期間組建而成,到現在也算是國內比較有名的俱樂部了,也是國內運營最為成功的俱樂部,沒有之一,而EDG的老闆愛德朱,名下還有著許多的產業,相比之下EDG俱樂部只是他的一份小小的產業而已,也是非常的有錢,據說王思聰家的萬達就是被朱老闆家收購的。

由此可見,國內的電競俱樂部盈利的其實並不多,大家創辦他們只是喜愛,是自己的一個情懷罷了。


燒仙草少年


從我瞭解上,基本上國內外所有的電競俱樂部多數都存在虧損的狀況。不同的只是虧損多少的問題。

甚至,因為虧損過於嚴重。在英雄聯盟北美賽區一度還發生了逼宮拳頭的事件。

(TSM老闆Reginald在推特上直言拳頭對於遊戲版本改動過於腦殘,並且表示LCS的生態系統並不平衡)

隨後拳頭CEO泰達米爾(蠻王本人),更是和Reginald在推特上互撕。

但大多數俱樂部都選擇支持TSM一方,因為全世界都存在俱樂部虧損的情況。所以在這次逼宮事件之後,拳頭開啟了LCS的改革。將LCS聯賽的收入與俱樂部分成,並保證每名職業選手的年薪最低為75000美元。這一方面保證了LCS聯賽大多數戰隊都擁有了不俗的收入(當時預估在1500萬美金以上)

然而,這只是英雄聯盟北美賽區的改革而已。對於其他電競遊戲來講,俱樂部還是沒有固定的收入。

僅僅靠獎金來支撐俱樂部的運營,這種俱樂部存在的不多。

DOTA2曾經有一隻戰隊faceless,就完全靠獎金來當工資。有成績就有工資,沒成績就沒飯吃。除了日常的戰隊開銷之外,其他的所有工資都基本靠獎金平分。

不過DOTA2的小比賽還是很多的,大多數比賽獎金都非常高。這也導致這隻戰隊存在了很長時間。

據我所知,運營良好的幾隻電競俱樂部大多數都在國外。例如FNC,TSM,C9等國內據的WE應該還算收支平衡。其他的俱樂部多數都是富二代+贊助商的存在。錢雖然不存在問題,但是賺錢存在問題。

當然了,雖然表面是虧損的。但是電競俱樂部還存在一個虛擬的價值。比如這隻俱樂部價值多少錢?

以RNG為例

LPL職業聯賽席位最少價值2000萬,UZI(5000萬)+小虎,香鍋,Letme(1500-3000萬不等)+ming(1000萬)。

也就是說,僅僅這隻戰隊紙面上的報價就能超過1億人民幣(當然了,這是最好的那幾年預算而已,目前英雄聯盟關注度有所下滑,但1億也差不多了)

不要覺得這個數字誇張,在不久前NBA球隊金州勇士老闆花了1300萬美金(約合9000萬左右人民幣)才僅僅買到了一個入駐北美LCS聯賽的機會。

所以,在這些俱樂部老闆想法裡,俱樂部虧損並不算什麼。


黑白講遊戲



俱樂部如果連續虧損的話,相信也不會有這麼多俱樂部做電競了。

電子遊戲俱樂部的收入不是單一的,最直觀的,是和直播平臺籤的合約費用,職業選手需要做的,就是在打rank的時候完成合約上規定的直播時常,開個攝像頭,別說髒話,甚至都不用和觀眾互動,戰旗曾以一億元的價格簽下了EDG電子競技俱樂部,簽約的時候EDG還有很高的人氣,不像現在,四足鼎立,王朝時代被終結掉了,一億元簽約費,很高嗎?我們假設一種情況,7退役,他的簽約費可能要高於uzi的1.5億,這可是天價了,至於到底能不能拿到這些錢,分次付,稅收多少,局外人當然不得而知,說了這麼多廢話,只想說,俱樂部收入不是單一的。

以大的企業做贊助商,這種俱樂部收支壓力會小很多,比如蘇寧,京東,bilibili。平時看比賽的時候,隊員身上印著的圖標,就是他們拿到的贊助,還有以俱樂部為整體代言的外設,俱樂部的遊戲周邊產品,以職業選手個人發展的粉絲經濟,隊員服裝,以前窮的時候出席各種活動,現在很少有這種了。


流光雜影


其實大部分俱樂部都處於虧損狀態,就教練joker的透露,國內的絕大多數俱樂部其實一直都在賠錢,即便是號稱國內最專業,發展最好的俱樂部edg其實最多也只是達到收支平衡而已,俱樂部盈利模式單一,基本上靠贊助、選手轉會費以及各種活動(商演)來獲取收入,這也就不難理解edg為什麼要在s7備戰期間還要跑去參加商業活動,畢竟電子競技,靠錢說話,沒錢俱樂部怎麼運營,怎麼養活選手們,老闆們怎麼賺錢,這本身就是很現實的問題。

下一個問題,為什麼電競選手的工資這麼高,就拿lol選手來說,目前工資最高的是skt的faker,他的賽季工資達到了255萬美元,是業內第一,但比較起他業內第一的成績,這個價位合情合理。相比較國內的電競俱樂部,它們對於選手的工資始終是不公開甚至說是保密的,16年初uzi轉會,據傳轉會費達到了令人瞠目結舌的5000萬rmb,而且筆者認為這並不是空穴來風。其實在這些高工資背後不僅僅是成績,或者說成績其實佔據著很小的一部分,更多的是選手的話題度和商業價值,說的現實一點,為什麼工資這麼高,都是炒作的。


nitendo


雖然我的回答不會被精選,但是我想對精選第一的哥們兒說下,rng戰隊值多少錢我不清楚,但是我在pdd聽到過小明買過來的價格大概是600W,這還是朋友友情價格。但是pdd還說過這麼一句話,現在大多數戰隊的輔助是最貴的,怎麼一到你這反而是輔助最便宜了呢?雖然rng戰隊是有那麼多大神但是我覺得你太誇大了!


華哥70072278


現在的遊戲競技,其實就跟現代足球的性質是一樣的。

舉個例子:哪個球隊是賺錢的?大家可以去百度一下的。據所能看到所知的資料顯示,目前國內的男足球隊是沒有一個球隊是賺錢的。甚至恆大一年球隊的虧損過億的。但為什麼還在搞足球?因為恆大賺錢的是地產和股票啊,足球的新聞報導,球迷的數量多啊(好像全球的球迷數量最新的統計總數是20億),這些就是流量啊,所以搞贊助搞球隊就是變相的打廣告,一年一億到幾億的廣告費多嗎?對於這些公司來說真的是少了。曾經雕牌內部的人跟我說過,那一年公司的廣告費預算是50億(包含電視廣告,公交站,海報,超市,贊助等)。主要的一點還是這種是非常有實際效用轉化率超級高的廣告。轉化率=銷售=收益。恆大剛剛搞球隊的時候還是一家二三流的房地產公司,在廣州還有好幾家比他厲害多的大鱷。然後他好像是第一個用重金打造出一個成功的冠軍的,據說搞足球的第一年球隊俱樂部虧了5億。期間恆大地產的知名度提升,沒多久國內聯賽奪冠了,之後亞冠冠軍也拿了,樓盤通通大熱賣,廣告效應全部都出來了,那幾年每年賺超過一百億。現在每年好像虧的不多一億左右吧,網上能看到的數據是這樣。所以這就是個簡單的數學題。成功的例子在眼前,跟著就很多大公司也都加入來玩這個遊戲。

有事例在前,那就換個類目吧,搞遊戲也可以行得通。畢竟是網絡時代,10個人中就有一兩個人在玩遊戲,遊戲競技類的關注度不算低,人數也不少,只是比較分散了點,但是競技遊戲(以前的CS,魔獸,星際,LOL等)都是有全球性的擁有各種優勢,所以值得你擁有。還有一個就是搞遊戲俱樂部的運作需要的資金要少得多,而且各種新聞和粉絲也算多。所以大地主(足球)有大地主的玩,小土豪有小土豪的玩。所以就有部分的俱樂部是這樣的性質,比如:蘇寧,嗶哩嗶哩,京東等,主要靠經營網絡平臺可以確認是這個模式。只是細節上會有些不同。大的方向還是一樣的。比如:每個戰隊都會有一定數量的粉絲在支持他們喜歡的戰隊,愛屋及烏就會支持購買觀看其對應的公司的產品,網站的瀏覽量,點擊量,銷售量的提升直接影響到品牌的知名度,股票和融資等其他方面的提升獲利。

重點這些大公司每年都固定有個數億到數十億額度的廣告費必須要花出去的,怎麼打廣告,打什麼廣告更有用,資金怎麼分配,都是有精英高手在計算操作的,競技遊戲戰隊俱樂部一年虧一億,但是統計發現可以帶回1-3億的其他方面的回報,肯定會玩下去的。如我上面所說的雕牌廣告費,估計京東蘇寧的投入不會比他的少。所以嘛明面看到的東西和背後的故事,這些事其實也不是什麼秘密了,部分吃瓜的群眾都看到過新聞說這些事。頭條也偶爾會說的,多留意一下財經的新聞就可以了。對自己的人生,視界,開拓都很有幫助的。

我個人來說是不反感,反而挺支持的,無論是足球體育競技或者是遊戲競技這些全球性的,在國際賽場上拿到好的名次都能提升國家在全球的影響力,雖然國足是屎詩般的存在,但是足球俱樂部在亞洲升值國際排名都是挺好的😂可以拉進外國的贊助投入,帶動就業,經濟和各方面的好處。反正好處多於壞處。更多的東西恕我愚鈍,只能看到這步,恭請各位高人指點。


A恆-Danny


傻啊,比如UZI在虎牙直播,就能提高虎牙的知名程度,還有UZI會自帶一定的粉絲流量,這些職業選手是靠廣告代言來賺錢,你直播代言廣告,虎牙官方也會有分成!一些大的主播,經常代言一些手遊廣告,主播會拿到一些廣告費,直播官方也會拿到,這些直播平臺每天產生的流量費不可小覷!

還沒出成績的選手5000到6000/月,有點成績的選手兩三萬/月加點獎金,頂級的選手上十萬/月還有獎金和各種代言簽約費,至於轉會費就是俱樂部之間的賭博遊戲,好比俱樂部是股民,選手是股票!


網絡大實話大大


參考NBA,以門票、公演、電視轉播、廣告方式賺錢,尚且有些球隊有虧損,更何況電競俱樂部。雖然它們也能從廣告、直播等方面賺錢,但是運作不好,虧損也是有可能。不過,放心,俱樂部老闆也不是傻子,他們肯定有賺錢的門路,俱樂部肯定能賺到錢或者說有賺錢的潛力。只要有賺錢的潛力,就不怕沒投資,君不見,京東也是在2016年才實現了有淨收益。


易道人


玩的都是資本運作 運作不好會 但是虧是屬於那些不會玩這個遊戲的局外人 電競經濟也和其他類經濟模式一樣 運作的很商業化 賺錢靠的其他錢進來 不停的洗 一進一出

這麼說吧 你可以把這個圈子比做足球圈 操作什麼都是一樣的道理 資本商業運作 賺錢的東西太多


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