刀塔、英雄聯盟和王者榮耀,哪個才是當下的主流遊戲?

其實時下自從王者榮耀出來之後,與英雄聯盟一直瓜葛不斷,抄襲問題,比賽觀賞性問題一直爭議不斷。我記得曾經看英雄聯盟的一位主播直播時,彈幕發了這樣一條:寒冰是不是模仿王者榮耀的后羿改的。主播看到後回應到:是的,你看到我這個E技能了麼,他是一個大招,我只要一放出去,對面的水晶就炸了。後在破對方水晶的一剎那,放了個E技能。(主播當時玩的寒冰)是誰就不說了,免得說被帶節奏。

刀塔、英雄聯盟和王者榮耀,哪個才是當下的主流遊戲?

與英雄聯盟相似的遊戲還有一款老玩家都應該知道,刀塔。在英雄聯盟出線之前與cs制霸著網吧,姑且算是主流遊戲的開始吧,後被英雄聯盟和穿越火線接手。在到現在是手遊的天下。在這個過程中不難發現,從刀塔的60分鐘左右的一盤遊戲,到英雄聯盟30分鐘左右一盤,再到王者十多分鐘左右一盤。遊戲的時間在逐步減少。

刀塔、英雄聯盟和王者榮耀,哪個才是當下的主流遊戲?

在當時,網吧很多里面的“原住民”也很多,玩遊戲的時間也多,隨著社會節奏的加快,白天上班,晚上daota玩不了幾局,於是英雄聯盟誕生了,同理時間碎片化越來越嚴重王者榮耀也出來了,手機就可以玩,不限時間、地點,硬件要求低、上手容易可以隨時隨地的來一盤。

刀塔、英雄聯盟和王者榮耀,哪個才是當下的主流遊戲?

雖然王者榮耀的群越來越大,但對於老玩家而言,英雄聯盟、刀塔才是他們的信仰,可能你會說“信仰”是否有些誇大?並沒有,你要知道,這些遊戲貫穿了他的青春,甚至在這期間比他與父母相處的時間還要長。

刀塔、英雄聯盟和王者榮耀,哪個才是當下的主流遊戲?

當時的我們是為了遊戲而去遊戲,甚至翹課、晚上偷跑出去只是為了打遊戲,因為喜歡,而現在的王者榮耀更大的功能是管理碎片化的時間,可是說無聊、有空的時候玩幾局打發時間。其實遊戲玩家沒有必要糾結誰抄襲的誰,都是順應時代的產物。

刀塔、英雄聯盟和王者榮耀,哪個才是當下的主流遊戲?

排個序的話,難易程度刀塔>英雄聯盟>王者榮耀

玩家人數刀塔

三種相似的遊戲,刀塔是啟蒙、英雄聯盟是巔峰、王者榮耀是普及

小編經常玩的是英雄聯盟,王者榮耀之前也玩過,不過感覺沒有聯盟的那種感覺。那麼你經常玩的是哪個呢?


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