8月30日凌晨,南通海門某小區,13歲的初一學生小徐從四樓墜落身亡。
小徐母親認為,小徐的死因和遊戲有直接關係,準備起訴遊戲公司,希望國家重視網絡遊戲害人的情況。
據小徐母親表示,小徐墜樓前幾天沉迷一款遊戲,遊戲中玩家為節省時間,會跳窗而不走門。
而玩家在遊戲內,只會傷一點血馬上會回覆,而小徐因為好奇模仿遊戲內的行為,才釀成了現在的悲劇。
但一切就該讓遊戲背鍋嗎?
採訪中我們可以得知,小徐的父母長期在南非做生意,家庭環境很不錯,
但是否因為工作,而忽略了對孩子的正確指導?
現在有多少的家長因工作較忙,直接丟一個ipad、一臺手機給孩子,讓孩子自己玩,不打擾自己的工作。
要從源頭抓起,那遞給孩子手機的人是否又該負責呢?
怪遊戲?
但事實是每次發生與遊戲有關的事件,大家都會呼籲國家,重視網絡遊戲對未成年的影響,面對遊戲遊戲產業,國家早就做出了大力調整。
但是在這麼一系列的調整之後,悲劇就減少了嗎?
很多時候我們都忙於找一個藉口開脫,而不是真正思考解決辦法。
就像父母沒有看管好孩子,導致孩子墜樓,是商場的錯;
明明有警告,卻在野生動物區內開門下車,導致傷亡是動物園的錯。
網遊也許是有錯誤,但就應該一棍子打死嗎?而我們自己就可以撇清關係嗎?
不去反思個人或者教育問題,一味地偏見,這樣只會陷入一個死循環!
我們該防的是沉迷,而不是網遊本身,把網絡遊戲妖魔化,並不是理性的。
當有些家長還在譴責遊戲殘害孩子,苦口婆心的教育孩子戒掉網友的時候。
電子競技項目,也就是家長口中的遊戲,已經作為表演項目進入亞運會,並且在比賽中獲得了一枚金牌!
這個“害人的東西”竟然在一時間披上了“為國爭光”的光鮮外衣,這是在打臉那些一心反對網遊的家長啊!
很多時候,許多家長跟本不知道電子遊戲是什麼,會不會造成近視,會不會上癮,
家長們只需要一個背鍋俠,一個可以掩蓋家庭教育失敗、學校教育失敗、社會教育失敗的東西,
現在它叫遊戲,十五年前它是早戀,三十年前它是偶像,三十五年前它是香港電影,四十年前它是武俠小說。
回到教育本身,也許最失敗的是父母的教育,而非網遊!
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