魔獸爭霸:哪個英雄的技能傷害最高?持續性傷害才是王道啊!

在魔獸爭霸3的官方比賽地圖中,共有24位英雄,其中四個種族各有四個不同的英雄,中立酒館中又有8種不同的英雄,這些英雄各具特色,不得不感嘆暴雪的想象力和創造力,而這些英雄中,每個英雄都有4個技能,這麼算來,那就是96個技能,這些技能中,具有功能性技能、光環技能、被動技能和治療技能,當然,還有一種技能就是傷害技能,而傷害技能又分有單次傷害和持續傷害技能,那麼你有計算過,究竟哪些英雄的技能傷害最高呢?

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不過我們首先要排除幾種技能,分別是單次傷害技能和召喚技能,以及變身類技能,就比如死騎的C和山丘之王的錘子,這種技能其實是最討喜的一種技能,畢竟一次就能造成很高的傷害,而且被躲避的手法相對來說比較少,但是說實話,如果說和一個持續傷害的技能比起來,單次傷害的技能也只釋放一次的話,那麼持續傷害的技能傷害則會刷出其幾條街啊!而變身類技能、召喚類技能的傷害也並不算是魔法傷害,所以也就不被計算其中,那麼我們接下來就看看,傷害最高的持續傷害技能都是哪些!

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首先我們來說說人族的血法和大法師,他們的持續傷害技能分別是火焰風暴和暴風雪,暴風雪在滿級的時候最高可以造成50點傷害,持續最高10波,而造成傷害也是有上限的,每波最高造成250的傷害,也就是說最多可以同時傷害到五個敵人,滿打滿算的話,最高可以造成2500的傷害,如果只傷害一個單位,那麼最高是500;而血法的傷害計算比較複雜,如果全吃了傷害和燒傷的話,總計是300左右,但是火焰風暴的傷害比暴風雪來得更快一些,而且是有一個爆發點存在。

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血法就算是上了虛無,也最多能達到400傷害,但是在實戰中,暴風雪很難打滿傷害,火焰風暴則比較容易一些啊!暴風雪與傷害同時還有一個減速的效果,可是不要忘了,暴風雪單體500的傷害也只是理論傷害,實戰中,英雄是具有25%的天生魔抗,而火焰風暴則是直接對英雄做的實驗,最終得出的300傷害是經過魔免減除的,於是暴風雪的單體真實傷害是375,比火焰風暴略高一些,但是真的很難打滿傷害啊!

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接下來則是劍聖的劍刃風暴,這個技能是最容易把傷害打滿的技能了,持續7秒,每秒可以造成110點傷害,合計也就是770,經過天生魔免的減除後,則是577.5,當然這也只是計算了劍刃風暴本身的傷害,還沒有計算進劍刃風暴粘著你的同時,夾雜的普通攻擊啊!劍聖的大招根本沒有任何的主動技能可以打斷,但並不是根本無法被限制,比如山丘之王的被動暈、狼騎士的網,都是可以讓劍聖在大招的狀態下無法行動的。

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最後,則是傷害最高的一個技能了,那就是白虎的大招,白虎的大招沒有傷害上限,只要來單位就會砸流星,持續時間有45秒之久,只要你在範圍內,每1.5秒都會對你進行一次隕石攻擊,每次被砸都會掉50滴血,這麼一算的話,如果全吃了的話,是1500的傷害,經過減免,則是1125的傷害,但是可怕就可怕在這個技能沒有傷害的上限,不過太害怕被打斷了,如果白虎能釋放出一個完美的大招,那麼傷害可想而知有多麼高啊!

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最後一個,傷害既是最低的,也是最高的,那就是Lich的死亡凋零了,這個技能能打出多少傷害,要看目標有多少生命值,如果對付一些建築,那簡直是爽翻,死亡凋零每秒可以減少目標4%的生命值,而持續最高35秒,這麼一算,只要你吃了Lich一個滿大,是必死無疑的,除非有無敵類技能和道具,或者恢復類的手法,否則滿打滿算是140%的最大生命值傷害,誰都承受不下來啊!不過在實戰中,肯定不會有人傻站著吃完這些技能啊!不過在某些時候,這些技能就能體現出奇效了!

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