一個拯救了R星的遊戲製作人,爲它賺取60億收入,卻慘遭公司開除

我們都知道在遊戲圈有很多響噹噹的製作人,就比如宮本茂、三上真司等等,這些製作人無不例外都有著響徹遊戲殿堂的知名度。

而今天我們要聊到的這位人物比起這些人來說絕對算得上有過之而不為,甚至比他們還要厲害,這人便是萊斯利·本澤

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如果提到他,可能很多人都不清楚這個人的名字,但是,如果要說他製作的遊戲,想必沒幾個人會陌生吧!沒錯,他就是大名鼎鼎的《GTA》系列的遊戲製作人,說道本澤,我們就不得不把故事聊回R星剛剛推出《GTA2》的那個時候了。

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當時的這款遊戲可沒有像現在的《GTA5》一樣深受玩家們的喜愛,由於這款遊戲中宣傳的暴力元素,再加上畫面和玩法都相當落後,所以導致了遊戲在玩家和專業媒體眼中的口碑都褒貶不一,當時的IGN也僅僅給這款遊戲打了一個及格分,所以,那時候的R星可以說處於水深火熱的境地了。

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而當時本澤也因為開發第一款遊戲使得他有些受不了,想到了辭職去幹點別的,這都讓R星看在眼裡,於是R星想到了讓他來擔任《GTA3》的製作人,於是就這樣,本澤很順利就當上了《GTA3》的製作人,當時的R星老闆豪瑟兄弟都對他出任製作人感到十分信任。

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接手《GTA》這個爛攤子的時候,本澤經過仔細的研究之後,決定做出三個十分大膽的決定,首先拋棄前作十分蛋疼的上帝視角,再者全面淘汰原先的2D,採用最新的3D化,最後就是同時開發一款在線多人聯機遊戲,這些舉措在當時的R星引起了巨大的轟動,但是,R星高層並沒有阻止他的想法,反而選擇支持他這麼做。

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可沒想到的是拋棄2D的做法沒有想象中的那麼容易,就僅僅一個3D車門就夠當時本澤的團隊十分難受了,再加上不僅人物的建模,還有過場動畫以及場景的建模全部都要重做,而且由於採用3D,所以導致了背景音樂也要做成3D的,這使得本澤不得不放棄了原本計劃開發網絡遊戲的想法。

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但是一切的付出都是值得的,01年的時候,3D版本的《GTA》橫空出世,一舉創造了一個銷售奇蹟,三代累計銷量達到了前所未有的1311份,不僅超越了前兩部作品的總和,拿獎更是拿到手抽筋,這個系列也就順理成章的成為系列的一個轉折點。

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在三代取得了巨大成功之後,本澤並沒有因此放棄,而是選擇加大力度,前後推出了《罪惡都市》、《聖安德烈斯》等等作品,而且還主導開發了《馬克思·佩恩》這樣一個系列,這些作品無不例外都獲得了驚人的銷量,他也因此平步青雲,高升當上了R星北方工作室的總裁。

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後來,由他領導開發的神作《GTA5》發售之後,一舉創造前所未有的好成績,甚至連隔壁家的《使命召喚10》都不敢與之比較,可見其強大的吸引力了,在本作上線了,為了彌補自己當年擱置的網絡遊戲的想法,於是他又推出了《GTA5》網絡版,這種捆綁GTA5銷售的方法更是讓R星大賺特賺。

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後來有人就統計過了,整個GTA5累計讓R星獲得了將近60億的收入,而要知道,GTA5的整個研發成本也就幾個億而已,所以,這麼多的收入也就順理成章的讓本澤被玩家們稱為天才製作人了,可《GTY5》的成功卻也為本澤埋下了危機的種子。

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由於R星的老闆對於網絡版的GTA並不感冒,於是就沒有參與本作的開發,於是,本澤就將開場的CG最後加入了自己的名字,這讓當時的豪瑟兄弟大為不滿,本澤在這個時候非但沒有覺得有什麼,還認為網絡版是自己的功勞,這也導致了他和公司的關係就此惡化。

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在14年的時候,在《GTA5》大獲成功之後,本澤得到了一個為期半年的休假,公司還承諾休假期間他的工資和分紅一點都不會少了他的,可沒想到的是在他休假期間,他的研發團隊的成員先後遭到了公司的解僱,並且他的手機和郵箱也被R星註銷了,之前答應的工資和分紅也一個都沒有了。

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當本澤急匆匆趕回公司的時候才發現,自己在不知情的情況下被主動離職了,這讓本澤大跌眼鏡了,於是,在多次和公司協調未果的情況下,本澤直接把R星告上法庭,要求R星將原先屬於自己的鉅額獎金和分成全部歸還於自己,並且要求R星向他道歉。

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其實我個人覺得本澤其實之所以會被解僱,很大程度上是因為他過於目中無人,再加上他賺走了太多公司的利潤了,所以他才會慘遭解僱的,我們縱觀整個遊戲界,太多製作人因為利益的緣故被公司解僱的,就比如《合金裝備》的小島秀夫以及《生化危機》的三上真司都是一樣的!


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