王者榮耀玩家從來不選這個英雄,騰訊居然昧著良心給他出新皮膚!

最近天美在《王者榮耀》人氣下滑的慘況下,居然接連推出大量新的英雄和皮膚,給人一種臨死前趕緊撈一筆跑路的感覺!

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就在大家還沒玩透新英雄司馬懿,天美又忙著向老英雄開刀,繼亞瑟和蘭陵王重製後,如今又有一名英雄被挖了出來,而且這名英雄,幾乎沒見過有人用……他就是廉頗。

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平心而論,作為一名偏控制的坦克,廉頗玩得好的話對面基本打不動,各種霸體技能足以carry全場。儘管如此,選廉頗的人卻少之又少。

提到原因,其實出乎意料地簡單——因為太醜了!

不提強度,廉頗這個英雄在顏值上來說確實有點對不起現代人的審美,甚至有人覺得連程咬金這種滑稽得掉渣的角色都比廉頗好看……

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說真的……這種顏值,如果騰訊還要賣幾百塊錢,估計買的人肯定是石樂志了。

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有見及此,天美不僅調整了廉頗1和3技能,大大提高其傷害輸出,也讓他的大招可以在移動中釋放,提高了靈活性;而且還專門給廉頗重新設計了皮膚,對比之下,簡直帥氣了好幾個價位!

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其實《王者榮耀》調整英雄強度是常有的事,很多玩家的本命角色就是在天美的任性決策上被削得沒法玩。然而這次天美為了賺錢,居然昧著良心將完全沒有人氣的角色挖出來榨取剩餘價值,這種做法真的“很騰訊”!

對此,很多玩家吐槽騰訊與其不斷出新皮膚騙錢還有在英雄身上亂搞,不如用心開發新的玩法。雖然《王者榮耀》原本打算蹭一波《絕地求生》的熱度而推出了新玩法“邊境突圍”,但實際玩起來卻完全是吃雞的劣化版,玩家們根本不買賬。

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相比之下,由蝸牛數字傾力打造的《戰塔英雄》顯然良心得多。早在開測之前,《戰塔英雄》已經在TapTap上獲得了8.9的高評分,這得益於遊戲獨特的玩法。

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《戰塔英雄》糅合了MOBA和吃雞兩種遊戲元素,採用非線性對抗玩法,無固定英雄和技能,武器決定角色定位,開局赤手空拳,裝備全靠撿,真正實現“MOBA+吃雞”的公平性和隨機性。

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除了跳傘、毒圈之外的吃雞元素,還在諸如視野、腳步、道具等方面都有諸多創新之處。例如:可以無視裝備直接炸掉你30%血的地雷、自動攻擊的炮塔、可以擊暈敵人的閃電卷軸等等。

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將兩大主流遊戲類型MOBA和吃雞競技結合,在遊戲界算是一種非常大膽的想法了,玩家空投跳傘後,就要與其他80名對手鬥智鬥勇,搶裝備搶資源,武器決定了你的技能,此刻你是戰士,也許下一秒就變成了法師,《戰塔英雄》擁有近三十種武器,顛覆以往MOBA遊戲強勢職業與弱勢職業的不公平,玩家職業定位完全靠武器決定,高度的隨機性讓每一場比賽都充滿驚喜,不得不佩服設計師的腦洞之大。

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《戰塔英雄》告別了傳統的枯燥對線模式,更像生存類遊戲一樣要玩家在地圖上搜刮武器和裝備增強自己的實力,遊戲小白也能反殺“兩手空空”的遊戲大神!這也是《戰塔英雄》一大魅力所在。

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在新概念MOBA+吃雞遊戲《戰塔英雄》衝擊下,《王者榮耀》可能以後要面臨一個新的競爭對手了,你們覺得《戰塔英雄》有望成為新的國民手遊嗎?


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