實踐證明:遊戲畫質設置能夠極大提升玩家吃雞率!快來了解一番!

歡迎您前來閱讀,雞湯有毒,誤人前途!我是每天吃雞隻吃雞肉從不喝湯的光頭強。

隨著遊戲的不斷更新升級,吃雞遊戲的場景設置以及遊戲的真實體驗性正在一步步的提升。最為主要的元素就是遊戲畫質的提升。很多玩家對於畫質設置要求不高,並沒有刻意追求高畫質,這也進一步降低了自己的吃雞幾率。

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以荒野行動這個吃雞遊戲為例,很多玩家喜歡長時間玩老地圖激戰原野,很少進入新地圖颶風半島進行戰鬥。問其原因就是因為新地圖的畫質太過逼真,玩家很難發現敵人的身影,導致自己的鷹眼失效。

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在遊戲中的自定義畫質方面,系統提供了多種選擇,包括:光暈效果、HDR、實時投影、環境反射、抗鋸齒等等選項。在這些選項中,抗鋸齒是多數玩家選擇使用的,也是最為實用的一個畫質效果。那麼其他畫質設置又有什麼樣的影響呢?一起來看一下。

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首先來看這個沒有開啟任何畫質效果的遊戲界面,在自身視角看來,樹木雜草等清晰可見,畫質相對較淺,遊戲中的樹木、雜草等的畫質效果一般。這樣的體驗對於正常遊戲並沒有太大的影響。

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當把畫質設置調整至高清的時候,開啟全部的五大選項,可以清晰的看到樹木的倒影、人物的倒影等,遊戲場景的逼真程度會大幅度的上升,真實體驗感覺也是有很大的提升。這裡需要說明的是,當你開啟這些設置後,僅僅是自身視角發生了改變,敵方的視角需要其自己進行調整。

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大家千萬不要小看這些設置,通過上圖來看,人物隱藏在樹後時,樹木的倒影和人物的倒影清晰可見。這也就是很多玩家百思不得解的一個原因所在,為什麼明明藏身在對手的視野盲區,還是能夠被敵方清楚的判斷出自己的位置呢?原因就是敵方畫質設置高,自身的影子已經出賣了自己的位置。

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還有一點比較重要的就是渲染距離的設置,渲染距離是遊戲可見度遠近的調整。舉例說明,敵方出現在前方500米的位置,渲染距離高,你可以清晰看到敵方移動的身影,渲染距離低,根本看不到敵方。這對於廣大的狙擊手來說,是一個必須要開啟的設置選項。

這些雖然都是簡單的畫質設置,但是都能夠方便大家更好地參與戰鬥!各位小夥伴你學習到了嗎?再次感謝各位帥哥靚女的閱讀,接下來坐等各位秀出神評。

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