3Ds Max基礎教程第十六節:兒時熟悉的味道

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大家好歡迎收看小胡建模,棒棒糖相信大家應該都有吃過。小胡小時候很喜歡吃棒棒糖的,(經過科學證明甜食容易使人產生興奮,吃完以後莫名的心情好

,胖子的由來是不是很大一部分來自於甜食呢

身材發福的朋友們請不要噴我)因為味道多樣吃完開心,並且比一般糖的個頭要大(這可能是我喜歡它的主要原因,耐吃唄!)。但是問題來了,封面這位美女手裡拿的大棒棒糖我倒是沒有吃過,參加工作後出去玩倒是經常看見此物(好像多大的都有)這麼大嘴裡能放的下麼,難不成是要舔的麼???

(1)創建一個圓形。(參數自定)

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(2)繪製一個略大一些的圓形,然後對齊。

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(3)在點元素下把點斷開。開啟捕捉對齊。

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(4)跟上一步一樣,在點元素下把點斷開。開啟捕捉對齊。

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(5)然後附加到一起。

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(6)延長線段

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(7)繼續上述步驟操作

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(8)附加所有線段,焊接。

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(9)繪製整圓,凍結草圖,繪製多邊形(開啟捕捉到凍結對象)

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(10)新建面片,調整多邊形點元素位置,(邊元素下,按住shift拖拽邊即可生成新邊)

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(11)繪製中心部位細節

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(12)焊接點

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(13)旋轉180度複製。

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(14)賦予不同材質,(顏色不合適時還可以通過材質球改動)、補上中間空洞(選擇開放邊,封口)焊接。

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(15)添加殼命令。(邊緣線段進行倒角處理,增加硬邊)

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(16)添加鬆弛、渦輪平滑修改器

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(17)顏色顯示

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