30年後還在,50年後受人敬仰!劍網3「絕學」笑傲江湖

榮華夢一場,功名紙半張,塵土衣冠,江湖心量,大家好,我是風塵君。

在中國遊戲產業的變革中,不少曾經引領潮流的遊戲廠商,已經黯然退出歷史的舞臺。而有一個極其特殊的,它從國內最早的遊戲工作室做起,一直到今天的獨立公司,它見證並參與了中國遊戲產業發展的所有過程。

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有人說,西山居是整個中國遊戲產業20年來的縮影 。20年前從快樂出發,20年後成為民族文化的新載體。20年來厚積薄發,見證了西山居太多的美好,這其中,就不得不說眾多優秀產品之一的《劍網3》。

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《劍網3》一路走來,就像在劍網3九週年的訪談上,郭煒煒與英偉達全球副總裁張建中的談話所談到的,十年前,用的是DirectX 9,十年後已經是DX 12,技術更新四代,顯卡都不知道更新多少代了。而《劍網3》遊戲自身也在技術的更新迭代中變得越來越好,過硬的技術是一款遊戲的建業之基,所以《劍網3》在向前的道路上走得很從容。

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一款稱得上好的遊戲,不應該僅僅是消遣、放鬆的純粹娛樂方式,應該用她的智慧融入對某些實際領域的探索、思考, 寓教於樂的意義,永遠大於純粹的娛樂。而在這方面,《劍網3》無疑是國產遊戲大作中做得最好的,始於遊戲,卻不止遊戲。

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在剛剛過去的《劍網3》九週年活動慶典上,玩家們感受到了她的熱情和特殊——民族文化的新載體。《劍網3》經營的不僅僅是一款遊戲,而是一個完整的"生態系統"。劍網3的遊戲環境很乾淨,玩家們相互扶持,安居樂業;遊戲之外,《劍網3》競技賽事頻創新高,非遺支持發展計劃開啟,系列預告片驚豔亮相,同人嘉年華熱鬧非凡,以及對影視、音樂、動畫等多領域的滲透,讓劍網3的光芒愈來愈耀眼,你可聽過有哪個遊戲被共青團中央點贊?劍網3就做到了。

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在百度指數及各大榜單中,《劍網3》的表現只能用一個字形容,熱。登頂mmoRPG榜首,成為同領域中翹楚。以《劍網3》為核心,集合遊戲、漫畫、視頻、Cos等周邊玩法的社區,《劍網3》的"生態環境"已經成為業內標杆,它以一種近乎完美、更大眾的方式來詮釋遊戲的意義。一面在遊戲中融入優秀的傳統文化,創造積極向上的虛擬遊戲世界,一面挑起民族產業的大旗,做最好的存在。

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《劍網3》製作人郭煒煒在九週年活動訪談中說:"希望30年後西山居還存在,50年後還受人敬仰。"這是劍網3的戰略展望,也是劍網3玩家們的心聲,劍俠一夢二十年,西山居的"養生之路"備受關注。那麼相對於其他的遊戲廠商來說,是否也有貫穿自身發展的長久之道?


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