30年后还在,50年后受人敬仰!剑网3“绝学”笑傲江湖

荣华梦一场,功名纸半张,尘土衣冠,江湖心量,大家好,我是风尘君。

在中国游戏产业的变革中,不少曾经引领潮流的游戏厂商,已经黯然退出历史的舞台。而有一个极其特殊的,它从国内最早的游戏工作室做起,一直到今天的独立公司,它见证并参与了中国游戏产业发展的所有过程。

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有人说,西山居是整个中国游戏产业20年来的缩影 。20年前从快乐出发,20年后成为民族文化的新载体。20年来厚积薄发,见证了西山居太多的美好,这其中,就不得不说众多优秀产品之一的《剑网3》。

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《剑网3》一路走来,就像在剑网3九周年的访谈上,郭炜炜与英伟达全球副总裁张建中的谈话所谈到的,十年前,用的是DirectX 9,十年后已经是DX 12,技术更新四代,显卡都不知道更新多少代了。而《剑网3》游戏自身也在技术的更新迭代中变得越来越好,过硬的技术是一款游戏的建业之基,所以《剑网3》在向前的道路上走得很从容。

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一款称得上好的游戏,不应该仅仅是消遣、放松的纯粹娱乐方式,应该用她的智慧融入对某些实际领域的探索、思考, 寓教于乐的意义,永远大于纯粹的娱乐。而在这方面,《剑网3》无疑是国产游戏大作中做得最好的,始于游戏,却不止游戏。

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在刚刚过去的《剑网3》九周年活动庆典上,玩家们感受到了她的热情和特殊——民族文化的新载体。《剑网3》经营的不仅仅是一款游戏,而是一个完整的"生态系统"。剑网3的游戏环境很干净,玩家们相互扶持,安居乐业;游戏之外,《剑网3》竞技赛事频创新高,非遗支持发展计划开启,系列预告片惊艳亮相,同人嘉年华热闹非凡,以及对影视、音乐、动画等多领域的渗透,让剑网3的光芒愈来愈耀眼,你可听过有哪个游戏被共青团中央点赞?剑网3就做到了。

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在百度指数及各大榜单中,《剑网3》的表现只能用一个字形容,热。登顶mmoRPG榜首,成为同领域中翘楚。以《剑网3》为核心,集合游戏、漫画、视频、Cos等周边玩法的社区,《剑网3》的"生态环境"已经成为业内标杆,它以一种近乎完美、更大众的方式来诠释游戏的意义。一面在游戏中融入优秀的传统文化,创造积极向上的虚拟游戏世界,一面挑起民族产业的大旗,做最好的存在。

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《剑网3》制作人郭炜炜在九周年活动访谈中说:"希望30年后西山居还存在,50年后还受人敬仰。"这是剑网3的战略展望,也是剑网3玩家们的心声,剑侠一梦二十年,西山居的"养生之路"备受关注。那么相对于其他的游戏厂商来说,是否也有贯穿自身发展的长久之道?


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