《IDOLiSH7》:拯救全世界的前提是成爲偶像

《IDOLiSH7》(アイドリッシュセブン)是這麼一款女性向的男團偶像音樂手遊,並且是由日本知名遊戲大廠萬代開發製作,和“偶像大師”系列類似,這同樣是一個集合了小說、漫畫、遊戲、音樂、動畫等多位一體的大型聯合娛樂企劃,而且專門女性向的定位以及愛抖露的主題讓人乍一看會產生一種男版“偶像大師”的錯覺(霧,@偶像大師 SideM),當然這個集合了小說、漫畫、動畫、遊戲、音樂為一體的多元化大型娛樂企劃並不簡簡單單是一個系列的延續而已,這是一個全新的IP,同樣,這也代表著萬代想要在乙女向手遊這塊大蛋糕上狠狠切下一塊的決心,對於像我這樣的玩家而言,只是在Google空間中下載了一款看上去不錯的遊戲體驗了一下而已

《IDOLiSH7》:拯救全世界的前提是成為偶像

單獨看本作的音畫其實很精緻,這並不是客套話,雖然遊戲並沒與採用如今很成熟的2D Live,但人物的立繪倒是很細膩,然而可惜的是,各位偶像的卡牌立繪卻並沒有想象中那麼出色,並不是畫質問題,而是人物動作問題,雖然這類女性向遊戲將男性“娘化”喜聞樂見,但是連卡面動作都各種娘炮,充滿女子力的情況真的讓人無力吐槽,而且其中多數卡面(動作形象0和偶像大師的如出一轍,雖然我不清楚二者的畫師是不是同一批,但是這種“敷衍”設計真的讓人又好氣又好笑。相對而言,CV的出色演出則更讓人珍惜,全語音的豐富劇情也頗讓人感動,至少這個遊戲還是有讓人看到“誠意” 的地方。

遊戲採用很傳統的落磚式打歌方式,同時將響應區組成圓環,形式上很像拉拉(Lovelive),而玩家可以根據節奏進行點擊、上劃、拖動等操作完成打歌,落磚的速度並不固定,或者所,因為這種由內向外擴散的形式讓“磚塊”的速度越來越快,自然對於"新人“來說需要花點時間適應,而且遊戲中的落磚節奏有些雜亂,雖然響應精準,打擊感也不錯,但是會讓人感覺在節奏上缺點什麼。

《IDOLiSH7》:拯救全世界的前提是成為偶像

接下來要說的就是本作另類的養成方式,相對於只能氪金抽限定的偶像大師,本作會讓你明白在這個世界,非酋是沒有生存空間的 ,在這個十連沒有SR的遊戲中,想要獲得自己中意的卡牌真的很困難,只不過這些卡對於你打歌成績並沒有太大影響,所以見仁見智,氪金還是看廚力。

遊戲的歌曲基本通過提升等級解鎖,而難易度卻沒有過分限制,玩家通過不斷打歌累積經驗提升等級,然後享受更多更好聽的歌曲,在這樣的聯動企劃中,不必擔心樂曲的質量,因為這都是經過了現實中的重重考驗才來到玩家身邊的作品,總會有一款適合你的風格。

雖然乍一看《IDOLiSH7》還有很多問題,卡牌糟糕,落磚混亂,打歌難受,但是當適應了一些非人類的設定之後,你會發現其實遊戲還是很有趣,想肝就肝想閒就閒,時間自由,玩法單純,劇情也有味道,總體來說,在乙女遊戲中本作雖然不算頂尖但卻可以長期體驗(臉不黑更好)。


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