不正經評測之:《公主蓬特2》大公主,踹屁股

Gungho Festival 並不是一個很出彩的遊戲開發商,但是在推出了《智龍迷城》這樣膾炙人口的經典作品之後,就被無數人記在了心裡,但是對比這種高人氣的作品,該司其實還有一些人氣不高(但也有百萬下載量)“大眾”作品,比如這款與《憤怒的小鳥》同出一轍的物理遊戲《公主蓬特2(ケリ姫スイーツ)》,也許在知名度上比不上《智龍迷城》這樣的“老牌強者”,但是該作一個接一個的動漫聯動,馬不停蹄的活動運營也讓這款“名不經傳”的小遊戲在這個競爭激勵的手遊市場上獲得了一席之地。

不正經評測之:《公主蓬特2》大公主,踹屁股

遊戲的玩法本質和《憤怒的小鳥》非常接近,但是因此將本作看成是《憤怒的小鳥》的跟風之作卻有些片面,因為本作並不是一款單純的物理遊戲,在其他方面都有著自己獨有的特色,你們可以在Google空間中下載兩部作品對比一下就會明白,遊戲講述一個用高跟鞋踢飛面前的騎士打敗怪獸完成冒險的惡搞故事,對比反《憤怒的小鳥》那種只靠一個背景設定來架設各種關卡的形式,本作反而採用漫畫聯動的形式來講故事,將原本俗套的公主騎士之間的故事放在漫畫中,而這個喜歡狠踹騎士屁股的奇葩主角(公主殿下)也一步步顛覆了玩家腦海中的常識,然後每一次動漫聯運都回重新“挖掘”一個全新的故事,讓玩家不會快速失去新鮮感。

不正經評測之:《公主蓬特2》大公主,踹屁股

不僅僅只有基礎設定奇葩,這款遊戲的畫風在如今的玩家眼中也可以算得上一種奇葩,雖然公主殿下嬌小可愛,騎士憨厚穩重,以身高而言,不到公主腰身的騎士看上去完全沒有戰鬥(貌似沒什麼不對,這個遊戲戰鬥力最強的是公主……),而完全沒有代入感的畫面背景以及毫無建設性的遊戲UI也預示著該作的“成本低廉”(大概錢都花在活動聯運上了)。

遊戲關卡分成數個場景,場景中包括道具收集和戰鬥等幾種形式,和一般物理遊戲不同的是,本作沒有太多的地形限制,相對的則是一種怪物阻攔形式,騎士在撞擊到怪物後會自由落地(即使瞬間擊殺怪物也一樣),同時在此次騎士完成攻擊後如果附近有之前的騎士,他們同樣會蹦起來協同攻擊,而且由於怪物的大小和位置的問題,這種協同攻擊往往並沒啥卵用……完成一次攻擊之後,怪物們也會發動他們的攻擊形式,這種回合制的形式會讓人產生一種在玩RPG的錯覺(不是錯覺)。

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騎士千千萬,公主不能換,本作沒有像一般卡牌遊戲那樣有著明確的屬性剋制等設計,但是也有青銅、白銀以及黃金這樣的階級分類,通過不同的武器裝備搭配讓騎士擁有了不同的“職業”搭配(雖然也沒啥卵用),騎士們通過劍、弓、杖、槍等武器以及戒指、防具等裝備的升級來提升戰鬥力(傷害和防禦),不同的武器擁有不同的攻擊效果。可惜的是遊戲中的這些卡牌圖鑑(武器、騎士等)的收集並沒有進行相應的整理,交互感很低。

總體來說,這款遊戲雖然沒有《智龍迷城》那麼大牌,但也是奇葩中的戰鬥機,顛覆傳統的設定和無厘頭的玩法給人感覺很有趣,可惜的是,作為一款卡牌向的遊戲,在收集玩法上卻沒有下功夫,這是好是壞不易判斷,不過可以肯定的是單憑固定的玩法是很難留存大部分玩家,總體來說,遊戲的可玩性不錯,如果有一顆堪受考驗的心臟,不妨下載體驗一下這款遊戲。


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