在朋友眼中的DNF:地下城只是個過氣的2D遊戲,我居然無力反駁

​hello大家好,我是遊戲達人君啊。對於很多DNF玩家來說,地下城是一款神奇的遊戲。在DNFer眼中,它的地位無可取代。那麼,在你朋友眼中地下城又是什麼樣的呢?是無聊還是新奇,是過時還是超時?

我曾經問過我的朋友在他眼裡地下城是什麼樣的,他的回答讓人在無奈之餘而又釋懷。

在朋友眼中的DNF:地下城只是個過氣的2D遊戲,我居然無力反駁

在朋友的眼裡地下城只是個過氣的2D遊戲,是時代的殘存物。然而我想說的是,正是這個過氣的2D遊戲陪伴了我們十年,也正是這個過氣的2D遊戲隨著我們從少年到青年,從稚嫩到成熟。在現今的時代裡,3D遊戲似乎成為了一種潮流,然而在滾滾的潮流車輪之下,地下城依然有著自己的含義。以前玩地下城的少年也許現在都已經成家立業了,但是一邊為兒子換著尿片一邊來團隊YY扯淡不也是很愜意的事情嘛。2D不僅是對過去那段青蔥歲月的懷念,也是我們永不改變的年輕內心。

在朋友眼中的DNF:地下城只是個過氣的2D遊戲,我居然無力反駁

在朋友的眼裡地下城是個永遠單機、打怪升級的遊戲。也許在下城裡你的確可以單機走下去,但是單機卻不是這個遊戲的核心。組隊、公會、朋友、團隊依然是這個遊戲的硬核。阿迪的廣告裡說“無兄弟不籃球”,其實我們也可以說無兄弟不DNF。從鎮魂到安圖再到盧克,以及到超時空,為什麼副本的難度一再升級?團隊合作正是藉此彰顯。相信每個玩家在遊戲中都有著自己的公會和那一票的各式朋友吧!在幽暗密林、在洛蘭、在冰龍的吐息之下,你們一起奮戰。也許是一個復活、也許不過是一個黑硬的麵包,但這些的確就是朋友之間的DNF。

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在朋友的眼裡地下城是個無聊刷圖、枯燥乏味的遊戲。沒錯,對於大多數的人來說深淵的確是張千篇一律、毫無變化的枯燥圖。但是,成千上萬的勇士卻依然對之樂此不疲。儘管有可能經歷光頭、掉線,但是在閃出金光的那一刻我們卻是無比滿足的。個人覺得深淵裡史詩的音效和閃光可能是最好的設計了。在成堆的碎片中,在毫無變化的過圖動作之下,那一記清脆的響聲往往讓我們驀然一驚、欣喜若狂。這是獨屬於地下城的設定,也是我們堅持著的理由。

正如我開篇說的,地下城是個神奇的遊戲,他陪伴了我們十年。也許你的朋友不會理解你對一款2D遊戲的熱情,但是這依然不能阻止我們繼續玩下一個十年。

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