夠爽夠燃有內涵,要爲《斗破蒼穹》的改編點讚

如果粗略看下《鬥破蒼穹》的故事,類似少年的逆襲與成長,與既往眾多的熱血派作品、甚至追求爽快的網絡文學作品都有許多相似之處,但若細讀下天蠶土豆的原著會發現,這並非一個單純的奇幻作品,作者為男主蕭炎賦予了諸如了天賦異稟、少年得志的高起點,卻又通過一系列的打擊,將這個少年變成了"傷仲永"式的廢柴人物,受盡折磨與嘲笑之後,又在一系列的外界機緣與自我的突破中,逐漸走出,成為傳奇。新穎的故事架構,豐滿的人物形象,也對《鬥破蒼穹》影像化的改編,提出了很高的要求。

夠爽夠燃有內涵,要為《鬥破蒼穹》的改編點贊

奇幻題材的作品,一直是華語影視界不可或缺的類型,但既往的眾多大IP改編的作品,卻難有收穫上佳口碑的,皆因為,在資本裹挾的影視化創作中,把改編搞成了"改變",把細化搞成了"灌水",讓呈現出來的作品,與原著的風骨與性情相去甚遠,不僅被原著粉瘋狂吐槽,而且也沒有俘獲劇迷們的支持,"毀原著"的案例太多太多,最終落得個兩面不討好,自食其果的下場。

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其實在看《鬥破蒼穹》之前,戰臺烽也有類似的擔心,畢竟既往的太多觀劇經歷,都讓人心有餘悸。但追看起來之後,卻漸漸入戲,雖然相較於原著小說,還是有很大的改動。畢竟作為一部網絡文學來說,《鬥破蒼穹》的原著,有其特殊的網感,這種網感,不僅體現在文風上,也體現在結構上,甚至是很飛很嗨的內涵上,這些都是劇化的重要阻障。很明顯的一點便是在情節的推進中,原著更多的是以人物技藝的"升級"為基礎,但對於一部結構嚴謹的電視劇而言,這樣直給的手法並不能大量使用,畢竟,演員對於人物的塑造,故事對於劇情的推進,都需要有一個循序漸進的有機過程。

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所以,在後來的呈現中,我們也會發現,打怪升級的模式必不可少,但是在人物的塑造上,進行了必要的取捨,也更加符合當代審美。

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比如對蕭炎的塑造上,熱血是的核心,成長是主線,二者合一,也在一定程度上淡化了角色的戾氣。主人公蕭炎成長中經歷的困頓與迷茫,天才到廢柴的陰霾、初入納戒時的懵懂、迎難而上的篤定,以及面對黑暗勢力時始終的堅毅,被勾勒至深。而蕭炎無論受到多少誘惑與考驗都清澈的內心,他逐漸學會在周遭法則中自強,黑暗中獨行的少年最終堅守本心,是熱血單純的大男孩成長為穩重的成熟少年的寫照。

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同時,對於向來的"灌水"重災區的感情戲,也進行了很剋制的處理,首先,沒有將感情戲份進行無限制的放大,其次在保留大男主核心的基礎上,對女性角色以及感情戲份,進行了更豐滿的處理,讓每個女性角色都有自己既獨特的生命力,性格豐富,人物飽滿,無論是溫柔獨立蕭薰兒,還是自信理智納蘭嫣然,乃至近期故事中,鬼馬精靈小醫仙、冷豔高傲美杜莎、睿智冷豔雲韻等角色,都有許多複合性的元素構成,因而不再單調。

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雖然有承襲,有改編,但整部《鬥破蒼穹》呈現在我們面前之後,仍然是一部非常值得去追的"爽劇"。且看劇中,魂殿崛起,鬥氣大陸危機四伏,等待蕭炎與夥伴們的是前路未卜、迷霧重重,也是命運試煉、正義闖關。同時,除了男主人公的鬥氣升級以外,蕭炎的逆襲之路,復仇之旅和正邪對立的描述,豐富了故事的前因與後果。

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由此,令觀者的命運,與劇中人物的命運,緊緊關聯在了一起,隨著他一同歷練冒險,一同歷劫成長,這也是《鬥破蒼穹》在故事代入感層面所付諸的努力,令追劇的體驗,猶如遁入一個曲折的歷險遊戲,仿若身臨其境,感同身受。由此說,《鬥破蒼穹》很好的保留了原著的"遊戲感",但也在一定程度上,進行了更具有影像特徵的改造,從而更符合觀眾的接受習慣。

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整部《鬥破蒼穹》的曼妙觀感,來自於劇作方在各個層面的努力與用心,無論是劇情節奏精彩緊湊,還是吳磊、林允等一干主演們的演技+顏值,給整部劇注入了青春和活力。還有被特效加持的波瀾壯闊的美景,與超乎想象的異獸神功,都給人以全方位的視聽刺激,讓我們於其中,切身感受到少年的聰明與勤奮,繼而為全面開掛的人生,做好了於情於理的鋪墊。

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總的來說,《鬥破蒼穹》是近年大IP作品中比較優秀的一部,正所謂"三十年河東,三十年河西,莫欺少年窮。"整部故事,不僅僅是蕭炎臥薪嚐膽式的隱忍,也是他在人生之路的勵志翻盤,人物命運跌宕,故事熱血燃爆,在一路的殺關打怪中,讓觀眾感受到有關責任、努力、勤奮、與正義的主題。在拼命追求收視、點擊、話題量的當下,有這樣的內核擔當,值得為《鬥破蒼穹》的導演於榮光老師,及眾多的主創人員們打CALL點贊。


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