陰陽師兩周年:由火爆到式微,資深玩家爲何多選擇「棄坑」?

這款網易出品的和風鉅製卡牌手遊《陰陽師》兩年了,小江也斷斷續續地玩了兩年。現在身邊的朋友除了她,就只有兩個人還在玩了。“我現在在朋友圈分享和《陰陽師》的內容,很多人就會留言說,你還在玩啊。”小江對刺蝟公社(ID:ciweigongshe)說。

在圈內,像小江這樣仍在玩《陰陽師》的人被稱作“陰陽家”,她給我看了她辛辛苦苦積攢出來的"SSR全圖鑑“,為了湊齊這些稀有式神,她輾轉買賣了很多賬號,也找了代練,終於“點亮”了圖片中的每一位“美人”。

陰陽師兩週年:由火爆到式微,資深玩家為何多選擇“棄坑”?

“過一陣又要出新的SSR和SP式神,好擔心抽不到,強迫症湊不齊的話就會很絕望。”小江對刺蝟公社說,“不知道這次轉發楊超越還有沒有用。”

陰陽師兩週年:由火爆到式微,資深玩家為何多選擇“棄坑”?

2016,好看!好玩!欲與王者試比高

2016年是手遊全面爆發的一年,根據中國音數協遊戲工委提供的數據,2015年國家新聞出版廣電總局批准出版遊戲約750款,其中移動遊戲佔49.7%,第一次超過客戶端遊戲。到了2016年,國家新聞出版廣電總局批准出版國產遊戲約3800款,其中移動遊戲約佔92.0%。

2016年9月,《陰陽師》上線,那個時間,市面上最為流行的還是《天天酷跑》這類的跑酷遊戲或者《皇室戰爭》這類的策略遊戲,而卡牌類遊戲裡也從未出現像《陰陽師》這樣在美術上投入巨大,主打日系和風的二次元手遊。

也正因為如此,《陰陽師》在上線不久後就獲得非常好的評價,迅速引爆社交媒體,實現了“出圈”。上線一個半月,微博#陰陽師手遊#話題的閱讀量達到11.9億次,現在幾乎每一個玩遊戲的人都使用的“非洲人”、“肝”、“SSR”等用語的普及,基本也是因為《陰陽師》的遊戲玩家在那一階段的大量使用。

十一假期前,網易CEO丁磊甚至親自為《陰陽師》站臺,與玩家進行抽卡直播。

天奇阿米巴創投基金管理合夥人魏武揮也曾是《陰陽師》的忠實玩家,最痴迷的時候,假期睜開眼睛就開始玩,一直玩到睡覺。朋友圈也不刷,微信群也不說話,甚至還邊開車邊玩過。

“我很少會對遊戲這麼痴迷,在這個遊戲上也花了很多錢,甚至因為充錢夠多,有一對一的客服加我微信,給我推薦推出的各種活動。我還問過客服,我花了這麼多錢,能不能給我個SSR,客服回覆‘抱歉,您只能抽卡。’”魏武揮對刺蝟公社說。

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小江的SSR全圖鑑

“最開始的時候身邊的人都在玩,大家會互相討論陣容,朋友圈分享抽卡的圖也很多。”小江回憶,那時候還有專門的微信群用來分享遊戲的活動鏈接,互相點擊玩小遊戲可以幫忙漲分。“ 那一陣群裡消息超級多,還會互相艾特說已點。”

魏武揮當時也有這樣的群,他和朋友們建了一個“寮”——也就是遊戲裡的公會,還有一個四十多人的微信群,“誰抽到了一個SSR,就會帶動很多人去抽。”

為了獲得心儀的式神,玩家們或者通宵“肝”遊戲,或者瘋狂氪金,小江和室友一起玩的最瘋狂的時候,兩個人一起刷副本能刷一天,晚上也不下線,拿著手機欣賞式神。而她在遊戲裡認識一個人,為了獲得“輝夜姬”,連刷了幾萬塊。

熱度自然帶來收入,在App Annie公佈的2016年十月份數據中,網易上升了17個名次,超越騰訊成為全球手遊收入排行榜的第一名,另一款網易的招牌遊戲《夢幻西遊》位列第二。

2016年第四季度,在《陰陽師》的幫助下,網易在線遊戲的淨收入為89.59億元,同比增長62.8%,創下歷史新高。不僅收入可觀,在Facebook公佈的2016本年度各項最佳遊戲評選中,《陰陽師》也位列其中。

此時,上線一年的《王者榮耀》也度過了早期的靜默期,開始發力,2016年第三季度,騰訊智能手機遊戲收入暴漲,達到約人民幣99億元,同比增長87%,2016年底,《王者榮耀》的日活躍用戶超過了5000萬,創造了騰訊平臺上的智能手機遊戲的新紀錄。

在這個時候,整個市場上最有希望與《王者榮耀》抗衡的,就是《陰陽師》,雖然遊戲類型不同,但畢竟在多個榜單上,《陰陽師》都曾把《王者榮耀》甩在身後。

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此外,日本《Fate》系列這個大IP的衍生遊戲——《Fate/Grand Order》(簡稱FGO)由B站代理,和《陰陽師》同期在國內上線,現在已經成為了B站的主要盈利來源之一。今年B站上市後發佈的第一份財報顯示,季度內遊戲業務收入為6.88億元人民幣,同比增長97%,而這部分收入中手遊FGO的收入佔比達到71.8%,

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2017,要麼氪,要麼肝,身體和錢包都堅持不住了

2017年初,陰陽師業原火副本出現了無限刷御魂的bug,由於有些玩家可以利用bug完全無損耗地刷副本,嚴重破壞了遊戲公平性,造成眾多玩家不滿,大量流失。

而魏武揮決定“棄坑”是因為當時推出的新式神“彼岸花”設定太強,破壞了遊戲的平衡性,這讓魏武揮很生氣。

業原火、彼岸花......這些也許只是個導火索,進入2017年後,《陰陽師》和《王者榮耀》遊戲類型不同導致的生長差異逐漸明顯,由於“臉黑”長期抽不到心儀式神的玩家耐心逐漸消磨殆盡,轉而投入王者峽谷每一局遊戲廝殺的快感之中。

從近兩年的百度指數來看,也能發現,《陰陽師》只有最初的一次話題爆發,而《王者榮耀》雖然熱度已經不及巔峰時期,但依舊每隔一段時間就會有一次小的上漲。

“這遊戲就是得不到的永遠在騷動。”小江說,她感到身邊玩家大量減少的時候,往往是《陰陽師》與其他作品聯動,推出新式神的時候。“因為這時候出的ssr碎片是限定的,如果什麼都不做,過了這幾次活動,就攢不齊了。”

陰陽師兩週年:由火爆到式微,資深玩家為何多選擇“棄坑”?

小江和朋友的聊天記錄

根據極光大數據發佈《2017年9月陰陽師App研究報告》,9陰陽師用戶規模為683萬,滲透率降至0.71%,不足峰值的一半,DAU為149萬。從第四季度開始,網易遊戲的營收跌至80.04億元,官方給出的原因之一,就有《陰陽師》的收入下降。

陰陽師兩週年:由火爆到式微,資深玩家為何多選擇“棄坑”?

小江和朋友的聊天記錄

而同樣由極光大數據發佈的《王者榮耀研究報告》顯示,2017年5月的王者榮耀用戶規模超兩億,滲透率高達22.3%,5月份日活躍用戶達5412.8萬人,月活躍用戶達1.63億,較2016年12月數據增長100%。

雖然網易延續《陰陽師》的風格,推出MOBA遊戲《決戰,平安京》,但已經無法撼動《王者榮耀》的地位,包括今年六月推出的另一款二次元日系畫風MOBA遊戲《非人學院》,也有些後勁不足。

到了17年的下半年,遊戲行業最大的動盪莫過於“吃雞”遊戲的出現。在《絕地求生》風靡全球之後,網易火速推出了“吃雞”手遊《荒野行動》和《終結者2:審判日》,搶佔先機的《荒野行動》上線一個月,註冊用戶超過1億,日活躍用戶超過2000萬,《終結者2:審判日》也登頂全球18個國家App Store遊戲免費榜。

但隨後網易又受到騰訊的“當頭一棒”,代理了正版PUBG的騰訊推出兩款正版絕地求生IP手遊,左手打右手,最後留下了《刺激戰場》稱霸武林,一如《王者榮耀》在MOBA手遊中所做的一樣,雖然由於版號問題,《刺激戰場》遲遲無法商業化,但《刺激戰場》的熱度現在已經僅次於《王者榮耀》,一旦開放商業化,必將給騰訊帶來一筆可觀的收入。

2018,從爆款到小而美,向IP化發展

2018年第一季度,網易財報顯示在線遊戲服務淨收入為87.61億元人民幣,相比去年同期下降18.4%。網易給出的理由是“由於自研手遊如《陰陽師》和《倩女幽魂》手遊的收入貢獻下滑”。這也是連續兩次財報中,網易提到《陰陽師》的收入下滑。

魏武揮曾在一篇評價《陰陽師》的文章裡說,《陰陽師》就像曾經的經典遊戲《仙劍奇俠傳》,是有劇情的。而《王者榮耀》則像紅警,是不需要劇情的。“但網易犯的錯誤就是,明明是一款仙劍,它非要努力做成紅警。”魏武揮在文中寫道。

“後期遊戲的故事越來越單薄了,但要做成好的IP,必須要有故事,而且是好故事,要有別傳,外傳,每一個角色要有自己的故事,自己的歷史。”魏武揮對刺蝟公社說,他曾問還在玩的朋友,陰陽師故事結束了嗎,朋友回答說不知道。魏武揮覺得《陰陽師》後期人物變得臉譜化,玩家也不再關心每個角色的故事,而是關心角色的技能。

網易應該也是意識到了這個問題,從今年開始,在對《陰陽師》的全鏈條IP開發上重點發力。

2017年12月17日,在網易”遊戲熱愛者”年度盛典上,《陰陽師》公佈“未來計劃”,構築出包括泛娛樂佈局、同人矩陣、全球互通齊頭並進的藍圖。進入2018年,網易陸續上線了《陰陽師》IP衍生作品泡麵番、漫畫與音樂劇。

陰陽師兩週年:由火爆到式微,資深玩家為何多選擇“棄坑”?

《陰陽師》製作人金韜也曾在接受“遊戲葡萄”採訪時表示,從文化的角度來看,《陰陽師》創作的空間是無限的,《陰陽師》裡已有的妖怪在無論是中國妖怪文化,還是日本妖怪文化當中,都只算冰山一角。

根據伽馬數據發佈的《“陰陽師”IP價值分析報告》,伽馬數據測算“陰陽師”的IP價值達到468億元,其中已創造收入僅為91億元,該IP未來仍具備較高的挖掘價值。

雖然對《陰陽師》怨念重重,但小江還能堅持玩到現在,也是因為沒有找到可以替代的遊戲,尤其是在人物形象的精美度上,目前市面上的手遊暫時還無人能超過《陰陽師》。但《陰陽師》是否真的能從一款爆款遊戲,轉變成一個文化符號,還是要看網易會投入多大的精力運營。

與此同時,《陰陽師》熱度下滑造成的收入滑坡也需要有新的遊戲頂上,而網易遊戲確實也在慢慢找回節奏,今年陸續發佈了《第五人格》《楚留香》《逆水寒》等產品。《第五人格》在首發當日衝上中國App Store免費榜第一,這是抖音當時已經連續霸佔17 天的位置。到了04月28日,《第五人格》累計註冊用戶突破5000萬。

而根據網易第二季度財報,在線遊戲服務淨收入為100.61億元人民幣,時隔一年再破百億,比第一季度多出13億的收入,也證明了對於網易遊戲來說,到了新人交班的時候了。

至於什麼時候能再開發出一個像《陰陽師》一樣的爆款,估計網易自己心裡也沒有答案吧。


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