2018全球排名第一的網遊居然是日本人做的?絕地求生都只能排第二


2018全球排名第一的網遊居然是日本人做的?絕地求生都只能排第二


大家好,這裡是正經遊戲,我是正經小弟。

2018年已經過去四分之三,不知道大家的目標完成了多少,今年自然也是推出了不少好遊戲,而老外的眼光更是挑剔,2018年選出了10款自己最喜歡的網遊,就連魔獸世界這樣牛X轟轟的大作,都只能排到第八。(以下數據來源於IGN)


2018全球排名第一的網遊居然是日本人做的?絕地求生都只能排第二


No.10《風暴英雄》媒體平均分80分

雖然說就當下而言,MOBA遊戲仍處於方興未艾的境地,但暴雪旗下的《風暴英雄》卻依然穩步的發展與前行。現如今,《風暴英雄》相較於三年前的初版已是天翻地覆,也迎來了一次又一次的革新。

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眾所周知,和其他類型的遊戲相比,“團隊配合”這一詞語在MOBA中顯得尤為重要。而《風暴英雄》卻將這一特點放大數倍,將個人玩家與整個團隊緊緊綁在一起,以此來形成自己那鮮明的遊戲特色。


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對於此種做法,小弟在此也不置可否。畢竟有人喜歡為團隊做出貢獻,也有人喜歡憑藉個人實力力挽狂瀾。但就目前來看,玩家們對於《風暴英雄》的這種設定還是相當認可的!

畢竟,“風暴要火”嘛!

No.9《戰錘:末世鼠疫2》媒體平均分80分

戰錘:末世鼠疫》是一款背景為中古戰錘世界的動作遊戲,該作以發揮角色特性並與其它角色努力合作抵抗末日侵襲為主要玩法,目標便是成群的兇惡鼠人面前生存下去。


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可能對此合作類末世求生遊戲比較熟悉的玩家都能看出,《戰錘:末世鼠疫》系列和《求生之路》系列遊戲有著諸多的相似之處,但《末世鼠疫2》在敵人設定、武器系統以及戰鬥技巧方面都有許多可圈可點的地方,比如多人組隊砍怪滅鼠的快感,在其他遊戲中還是很難尋求的。

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現如今PVP玩法大行其道,而一款主打PVE的合作生存遊戲還能獲得80的卓越評分,對於《戰錘:末世鼠疫2》而言,也算是難能可貴的了。

No.8《魔獸世界:爭霸艾澤拉斯》媒體平均分80分

作為網絡遊戲的領軍標杆,《魔獸世界》在這十幾年來已經不止一次讓無數玩家體會到驚喜與感動。近日,隨著“爭霸艾澤拉斯”資料片的正式上線,這款享譽全球的經典神作再次散發出了耀眼的光芒。


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眾所周知,在《魔獸世界》中“部落”與“聯盟”兩大陣營之間的衝突便是本遊戲的主要設定所在,而本次隨之而來的新地圖庫爾提拉斯和贊達拉也讓兩大陣營的玩家們不再拘泥與之前的戰鬥與玩法。


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這些翻天覆地的變革,自然也受到了廣大玩家們的追捧,開服當日一齊蜂擁而入,甚至給《魔獸世界》的服務器帶來的巨大的衝擊……這麼火爆的一款經典作品,給80分真的能滿足大家的呼聲嗎?

No.7《戰爭儀式》媒體平均分82分

《戰爭儀式》作為一款充滿競技性又有著獨特藝術風格的MOBA遊戲,《戰爭儀式》可謂是一款十分符合當下形勢的快節奏作品。想必在開發者看來,長達一小時的博弈和十分鐘的拼殺所獲得的樂趣都是一樣的。


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簡潔,便是這款遊戲的主基調。團滅對方便能帶來勝利的遊戲方式讓這款遊戲的戰鬥變得純粹,而且“限時縮小地圖範圍”的有趣設定顯然和“吃雞”類遊戲不謀而合,而此更能顯現出《戰爭儀式》的獨特玩法創意。


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如果想享受團戰的樂趣,又不太喜歡傳統MOBA的拖延,那麼這款評分為82的遊戲想必也是一個不錯的選擇了。

No.6《森林》媒體平均分84分

《森林(The Forest)》是一款第一人稱的恐怖冒險類遊戲,玩家扮演的空難倖存者需要在叢林中收集物資、搭建居所、尋找食物以求生存,其合作對抗玩法更是有著無窮的樂趣。


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作為一款恐怖遊戲,多人聯機一起進行遊戲自然會讓遊戲的陰森氣氛得以緩和,而且分工與配合更是能讓玩家通過遊戲來達到“加深友誼”的目的。建造堡壘,抵禦進攻,才能體會到《森林》這款遊戲的真正魅力。


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值得一提的是,《森林》的優化是做的非常好的,即使是性能不那麼優異的電腦,也能體驗到頂級畫質的絕佳享受。

No.5《槍火遊俠》媒體平均分84分

由Hi-RezStudios研發製作的FPS網遊《槍火遊俠》是一款包含了奇幻與科幻兩種元素的競技類遊戲。誠然,無論是從畫風還是人物設定上,這款遊戲都和《守望先鋒》極其相似,但作為一款免費遊戲,小弟認為《槍火遊俠》還是有一定的競爭力的。


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雖然說這款遊戲中含有飽受詬病的“微交易”系統,但平心而論的話,《槍火遊俠》中的微交易並不能對平衡性帶來什麼過大的影響,通過正常的比賽依然可以賺取金幣購買英雄。至於此舉和“買斷制”相比孰優孰劣,只能交由大家去評判了!

No.4《彩虹六號:圍攻》媒體平均分85分

《彩虹六號:圍攻》是育碧旗下的一款反恐題材FPS遊戲,該作的主要玩法為扮演警察或者匪徒進行對抗。但和傳統FPS不同的是,《彩虹六號:圍攻》十分強調協調與配合。


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雖說如今距遊戲發售已有三年之久,但是由於該遊戲豐富的後續更新內容以及育碧良心親民的服務態度,今年《彩虹六號:圍攻》的玩家人數甚至有所回暖,就連IGN也重新給予了本作8.5分的評分。


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其實就小弟而言,本作最大的玩點便是幹員之間的技能配合,比如用Fuze來救人質,還是相當驚險和刺激的!

No.3《星際爭霸》重製版 媒體平均分90分

說起《星際爭霸》這款遊戲,想必各位玩家們都是有所耳聞。它作為暴雪旗下的老牌IP,曾是最先將“遊戲”引入“電子競技”這一範疇的作品之一。而這款遊戲也在不久前,迎來了他的重製版本。


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更加清晰的畫面,更加流暢的操作,讓這款有著19年曆史的遊戲再次煥發新生。無論是想了解一代劇情的新人,還是重溫經典的老玩家,《星際爭霸》的重製版都是一個上佳的選擇。

No.2《絕地求生》媒體平均分95分

因為《絕地求生》的火熱,“吃雞”一詞在短短一年的時間裡變得人盡皆知。時至今日,無論是什麼題材的遊戲都仍然在趕“吃雞”這趟末班車,而《絕地求生》的玩家數量雖經過銳減,但還是有相當一批愛好者樂在其中。


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和同類型的遊戲相比,《絕地求生》作為玩法的開拓者也展示了自身經久不衰的遊戲樂趣。譬如充滿策略與細節的戰場元素以及節奏緩慢但又十分寫實的擬真戰場,都是該作值得稱道的地方。


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很明顯,各大媒體給予《絕地求生》如此之高的評價和他的社交性以及玩家數量是不無關係的。如果拋開這些來看,《絕地求生》和那些質量上佳的作品之間的差距,到底又有多大呢?

No.1《怪物獵人:世界》媒體平均分95分

作為卡普空旗下知名ip的系列新作,《怪物獵人:世界》從今年發售伊始便掀起了一股不小的浪潮。就拿小弟來說,無論是在主機端還是PC上,隨時都能看見自己有那麼幾位好友正在享受毆打滅盡龍的樂趣。


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相較於前作而言,《怪物獵人:世界》無論是畫面、手感或是其他方面都是有著質的飛躍,對於喜歡戰鬥元素的玩家來講,和三五個朋友一起遊蕩在《怪物獵人》的世界裡進行捕獵,很容易便能享受到一種名為愜意的感覺。


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