映前偷跑!劍網3首部番劇能否擔起西山居的文創戰略?

作為一家大眾印象中的遊戲公司,西山居在《劍網3》九週年的發佈會上放出了2部IP衍生番劇的預告片,表現出了不俗的水準,並宣佈其中《劍網3·俠肝義膽沈劍心》正式定檔9月21日,在B站播出,引起了不少動漫業內人士的側目。


映前偷跑!劍網3首部番劇能否擔起西山居的文創戰略?

(動漫《劍網3·俠肝義膽沈劍心》定檔預告片截圖)


而今天,西山居又放出了《劍網3·俠肝義膽沈劍心》的一批場景素材,可以明顯看出,西山居選擇了以純手繪的方式來完成背景的繪製工作。據我所知,一部完整動漫所需要的背景美術素材大概在100-150張左右,而目前得到的消息來看,這部動漫的場景美術素材已經突破1000張了,令不少從業者咋舌。


映前偷跑!劍網3首部番劇能否擔起西山居的文創戰略?

(動漫《劍網3·俠肝義膽沈劍心》已曝光場景素材)


筆者一位朋友,是劍網3的忠實玩家,閒暇時候最喜歡擺弄劍網3自帶的編輯器,在看到西山居放出的場景圖後,筆者拜託這位朋友幫我用編輯器在遊戲中截到了一些實景圖,以便稍作對比。


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(劍網3端遊遊戲畫面實景截圖)



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(動漫《劍網3·俠肝義膽沈劍心》已曝光場景素材)


以上圖而論,是劍網3中純陽的門派場景圖,如果不做說明的話,你能否分清哪一張是動漫中的場景原畫,哪一張是在遊戲中的實景截圖嗎?

其實到了這裡,筆者曾經的一個疑問也可以得到解答了,即為什麼一個初次涉足動畫行業的公司,要投入如此大的精力與人力,通過純手繪的方式來完成畫面背景繪製呢?在重製版上線以前,劍網3在整整八年的時間裡,整個遊戲的畫面風格都是偏手繪的,其畫面質量一度成為國產網遊的標杆之作,這手繪方面,西山居有不少的技術積累,在這次動漫製作中怕是承擔了不少的技術輸出。


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(劍網3端遊中游戲畫面實景截圖)



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(動漫《劍網3·俠肝義膽沈劍心》已曝光場景素材)


劍網3在產品本身數據處在上行階段的時候,卻毅然決然推出了重製版,將自己的遊戲畫面重新拉回到一線大作水平,對比當年同期推出市場的遊戲的不作為,此舉頗有些破釜沉舟的氣勢,我們也能感受到其間再戰10年的堅決。那麼,這麼一家公司又為何要在2018年這個節點涉足動漫行業呢?

今年可謂是中國動漫行業發展最為迅猛的一年,《一人之下》、《刺客伍六七》等高質量國產動漫接連發力,帶動了整個國漫粉絲群體的擴大。從動漫製作中成熟的流程來看,西山居此次涉足動漫行業,應當是做了非常充分的調研與準備的,而且切入的時機非常準確,只要《劍網3·俠肝義膽沈劍心》能夠不負眾望,保持住水準,或許會與其他經典國漫並列,成為2018國漫崛起的標誌之一也未必不行。


映前偷跑!劍網3首部番劇能否擔起西山居的文創戰略?

(動漫《劍網3·俠肝義膽沈劍心》已曝光場景素材)


那麼,西山居大張旗鼓的進軍動漫行業,是基於怎樣的戰略呢?


映前偷跑!劍網3首部番劇能否擔起西山居的文創戰略?

(動漫《劍網3·俠肝義膽沈劍心》已曝光場景素材)


筆者認為,動漫與端遊中的畫面場景神還原,也許還藏著西山居一個更大的野心。

國內的端遊市場在手遊的壓迫下,頗有些難以為繼的趨勢,新一代的玩家更傾向於在移動設備進行遊戲。為了應對這種情況,西山居也研發了基於劍網3這一經典IP的手遊《劍網3:指尖江湖》,但是在已經是一片紅海的市場中,如何吸引用戶,是遊戲行業多數人的難題。而動漫,或許就是西山居籌劃的,一個讓用戶瞭解劍網3這個經典ip,接觸到劍網3遊戲的契機。


映前偷跑!劍網3首部番劇能否擔起西山居的文創戰略?

(從上到下依次為動漫、端遊、手遊中的純陽宮場景圖)


當視線不僅侷限於遊戲與動漫行業,再去回顧近些年來西山居在劍網3運營上的一系列動作,也許可以幫我們看的更清楚一些。

早在2015年,劍網3就推出了與廣東粵劇院合作的粵劇《決戰天策府》,大獲成功,更有官媒點名表揚。隨後,劍網3首張官方音樂專輯《劍歌江湖》推出,登上了QQ音樂二次元品類下冠軍寶座。在水立方舉行的九週年發佈會上,劍網3的一系列運作更是讓人眼花繚亂,動漫、非遺、影視劇等一系列的合作,都說明,如果還把西山居定位為一家單純的遊戲公司,是不夠客觀的。


映前偷跑!劍網3首部番劇能否擔起西山居的文創戰略?

(手遊《劍網3:指尖江湖》場景截圖)


我更願意將西山居定位為一家文化創意產業公司,圍繞著通過遊戲行業孕育出來的《劍網3》這一經典IP,不斷地通過衍生文化,撬動一個個原本看似毫無關係的文創產業,持續擴大這個IP的影響力,使其生命力也更加長久。


映前偷跑!劍網3首部番劇能否擔起西山居的文創戰略?

(動漫《劍網3·俠肝義膽沈劍心》在B站未播先火)


在這一大的策略中,端遊、手遊和動漫三者構成了西山居對劍網3產品發展策略中極其重要的一個節點,三者將在不同的市場與領域各自吸引並促進用戶轉變成劍網3的IP粉絲,再通過各自的轉化以及更多的衍生,挖掘用戶價值,而新的衍生文化反過來又可以促進用戶的轉化,究竟這個圈子最後能夠擴張到什麼程度,就要看西山居能否在產品質量上立穩腳跟。


映前偷跑!劍網3首部番劇能否擔起西山居的文創戰略?

(動漫《劍網3·俠肝義膽沈劍心》官方宣傳海報)


首先交上這份答卷的,就是還有不到一週時間就要上映,在9月21日上線的劍網3首部IP衍生動漫《劍網3·俠肝義膽沈劍心》,西山居的戰略能否奏效,將在動畫上映那一刻見分曉。我們一起期待吧!


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