王者榮耀最影響經濟3種方法,第1種開局就多100塊,第3種大神最愛

在王者榮耀中,經濟發育是非常重要的,最常見的一種情況就是,明明自己和敵人都是同時開局,同樣的金幣,但是玩了十五分之後,敵人已經是神裝了,而你卻還只有兩個大件,那麼拉開這些差距的地方都體現在哪裡呢?

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1:打野開局

開局別人在野怪出生點蹲野,你在路上傻等兵線,等別人清完一個河蟹,拐回來和你一樣清兵,此時經濟已經落後一個河蟹經濟。開始清兵,別人補兵,你傻傻的蹭經驗蹭金幣,第一波兵下來,經濟落後200金左右,如果一直穩打,對方刺客沒有來抓或者自己的刺客沒來抓,兩波下來,就比別人大概多一小件裝備,等你和他打的時候,他自然佔優勢,這個優勢並不是來自所謂的他的皮膚加成,而是別人的技巧。

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所以在這裡提醒大家,如果是邊路英雄,開局儘量搶河蟹(但是注意要保全自己,不要因為搶河蟹把自己的人頭再搭進去了。)

2:線上補兵

這個大部分人都知道的,給予殘血小兵最後一擊,會比平常經驗金幣多20%。中路英雄,由於中路兵線對線較快,所以清完第一波兵線後可以去地方野區蹲,如果能搶到野怪,不僅自己得到了發展,還能壓制對面打野,如果不能搶到,進行騷擾也是好的。(前提是保證自身安全)

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3:放養敵人

一個英雄第一次被殺死是200金,後來每被殺一次少20金,你如果打的是C位,在清兵發育的時候碰到對面的坦克請你不要和他打,因為沒有任何意義,打不死,而且打著打著他隊友過來gank,這樣你就送了一個人頭,然後就是就算你把他打死了,他作為一個坦克,基本拿的都是輔助,所以坦克的人頭是比較便宜的,你殺他的時間不如去清一波兵來錢快。相反,如果一個人沒有死,反而一直在拿人頭,那麼這個人如果被終結了,你會獲得很多金幣。特別是到後期,一個超級兵將近200金,一隊兵下來差不多三四百,如果是逆風,建議儘量把清兵放在首位,畢竟逆風團戰不好打。

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最後再給大家一點關於心態的提示,在前期如果被壓的過狠,那就選擇老老實實在塔下猥瑣清兵,清自家野區,儘量不過河道,如果這個時候看到屏幕上方飄來主宰已被擊殺也不要慌,把主宰先鋒當做對面送的金幣,自己收下就好,不要當做壓力,看到主宰都被拿了,肯定沒辦法打了,不要抱著這的想法。

遊戲和人生一樣,如果只是一味傻傻的守著兵線,不去尋找河蟹,自然而然和別人的差距就會越來越大。希望大家不只是在遊戲裡尋找技巧,更希望在人生活的更勝一籌!


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